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La note des lecteurs

Note moyenne
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749 notes

Les avis les plus utiles

18/20
krissprolls
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juil. 2020 à 19:18

Je trouve la note de 15/20 un peu dure. Ce jeu possède une âme, un "quelque chose" que je n'arrive pas à décrire, mais qui rend chaque partie incroyablement kiffante. Ca fait même très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas touché de cette manière. c'est bête ce que je vais dire, mais Ghost of Tsushima vous rend heureux et vous apaise (alors qu'il sait être aussi très violent). Mais malgré cette violence, c'est toujours un sentiment de douceur, de beauté et de plaisir qui prédomine.

Je ne suis pas d'accord avec l'un des reproches lié à la répétitivité (et aux libérations de bases qui se succèdent sans-cesse). Je n'ai absolument jamais eu de sensation de répétitivité (d'une part), mais surtout, je n'ai jamais eu l'impression d’enchaîner des libérations de base (et d'ailleurs, il n'y pas tant de base à libérer). Alors c'est peut être lié à la manière dont j'ai abordé les missions et parcouru le jeu. Il y a une sorte de "déroulé" très naturel, jamais forcé, au fil de l'aventure. La découverte d'un point d’intérêt vous amènera à la découverte d'un autre point d’intérêt, quelque centaines de mètres plus loin, qui lui même vous emmènera à déclencher une mission qui était dans les parages, qui ensuite vous entraînera à découvrir une autre zone que vous n'aviez pas visité... et ainsi de suite ! Et tout cela, toujours de manière très naturelle et incroyablement plaisante. Je me répète, mais c'est vraiment le mot ""plaisir"" qui émane de ce Ghost of Tsuhima.

Pour parler un peu des défauts, je trouve que ça manque légèrement de finition (dans la technique et dans certaines mécaniques). Je vais prendre l'exemple des échelles, vu que c'est un problème un peu typique dans les jeux vidéos. J'aurais aimé que descendre une échelle soit aussi naturel et aisé, que dans un TLOU2 par exemple (peu importe l'orientation de votre caméra, TLOU2 sait que vous êtes en train de descendre une échelle, et vous ne risquerez jamais de vous retrouver à remonter l'échelle une fois arrivé en bas, simplement par ce que vous aviez la caméra orienté vers le visage du personnage et non le dos). Alors OK, une fois qu'on le sait, on orientera toujours la caméra dans le dos du personnage (par automatisme) dès qu'on utilisera une échelle. Mais dans les faits, ça démontre toujours un manque de finition (une certaine paraisse des développeurs, qui savent que c'est un problème, mais qui s'en contente, sous prétexte que c'est un jeu). TLOU2 nous montre que c'est possible de penser à tout et d'accorder un peu de temps de development. pour améliorer et peaufiner tout ça.

De mon point de vue, (que je n'impose à personne) TLOU2 pense absolument à tout, et cela tout le temps ! Rien n'ai jamais laissé au hasard, au service d'un gameplay ultra précis et effroyablement naturel. Chaque détail est maîtrisé. Ce qui n'est pas le cas de Ghost of Tsushima (des PNG qui vont bugger, des collisions improbables, des changements de temps trop radicaux). Jamais rien de grave, mais toujours de quoi vous ramener les pieds sur terre, vous sortir un petit peu de votre expérience et vous rappeler que c'est un jeu.

Mis à part ses petites lacunes, Ghost of Tsushima est un grand jeu et je peux dire que c'était un travail de TRÈS haute voltige de passer derrière TLOU2 (au point que j'étais presque certain d'être déçu). Et c'est pourtant tout le contraire qui s'est produit. Et pour cesser de le comparer à TLOU2, et m'aventurer à le comparer à un jeu avec lequel la comparaison a du sens, je trouve ça fou que AC Odyssey ramasse un 18, quand Ghost ramasse un 15.
Odyssey, je crois que je lui donné sa chance, 4 ou 5 fois et a chaque fois je m'en suis lassé au bout de 5/6 heures de jeu, par sa répétitivité, son gameplay vieillot et son système de combat complement arcade et irréaliste (et pas du tout kiffant ni grisant).
Et je termine justement sur ce système de combat de fou. Ils ont réussi à élaborer un système de combat très simple (en terme de touche et de maniabilité), mais très tactique et tellement bon, tellement plaisant et réaliste.

Petite pépite ce Ghost of Tsushima

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18/20
[HeiOn]
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 juil. 2020 à 10:03

Malgrès l'overdose des OW "à la Ubisoft", Ghost of Tsushima réussit à se démarquer de part son ambiance et un rythme qui lui sont propre. J'étais très sceptique et peu emballé lors des différentes annonces du jeu, forcé de constater qu'au final le jeu est une ( belle ) réussite !

Les combats sont assez viscéraux et prennent aux tripes, en plus d'être exigeants. Ce n'est pas la précision et la richesse d'un Souls mais c'est très sympa, et surtout c'est ce qui le démarque des autres jeux du genre. ( C'est vrai qu'il y a un souci de caméra par contre.. à voir s'ils peuvent le patcher. Rien d'insurmontable mais ... ) L'histoire fait le taff, j'aime bien les différents personnages que l'on rencontre. L'écriture n'est pas folle, mais elle n'est pas non plus médiocre comme c'est le cas dans 95% des jv. Point d'honneur aux doublages qui sont vraiment excellents et qui donnent de la crédibilité aux différentes personnes que l'on rencontre. La VO Jap est d'une qualité vraiment folle, et même les doublages FR sont oufs ( alors que je ne supporte pas les doublages fr dans 99,9% des jeux ^^). La musique est elle aussi ouf, vraiment dans GoT on a l'impression de vivre un film, une histoire dans ce contexte historique très intéressant mais avec en plus le luxe d'être LIBRE ! Et c'est très très cool.L'open world en lui même est magnifique, la map est énorme et son exploration fluide. Ca me fait beaucoup penser à RDR 2 sans tous les trucs ultra reloud qui gâchaient le jeu. C'est un jeu très immersif et très posé, si vous aimez l'univers et le contexte historique vous allez plus que prendre votre pied.

Assurément un des jeux de l'année et qui, même si on a déjà joué à 50 open world, apporte un vent de fraîcheur au genre ( dsl :) ) sans rien révolutionner. Ghost of Tsushima est un jeu solide et une nouvelle licence prometteuse. L'ensemble des joueurs a l'air globalement assez surpris ( en bien ) de la réelle qualité du titre, ca fait plaisir. C'est un jeu que l'on retiendra :-)

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Tous les avis lecteurs (749)

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18/20
Potter62
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Niveau 1
Posté le 23 déc. 2020 à 20:33

Un jeu addictif et agréable à jouer je ne m'y suis pas ennuyé une minute. Excellente durée de vie, un univers marquant et marqué (le Japon féodal) c'était hyper intéressant à jouer et à découvrir. les paysages sont très beaux et le gameplay plutôt agréable.

petits bémols tout de même :
- la caméra qui se cache dans les fourrés durant les phases de combat
- je supporte vraiment pas les déplacement à cheval (mais ça n'engage que moi et j'ai bien conscience de pas pouvoir me balader en Mitsubishi à cette période)

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18/20
plancton53
Alerte
Niveau 2
Posté le 23 déc. 2020 à 08:37

Mon dieu, que c'est beau et poétique malgré les combats plein d'hemoglobines !
J'etais pourtant réticent, le style chatoyant et trop coloré me laissant imaginer que je n'arriverais pas à m'immerger dans ce jeu. C'est simple j'aurais preferé un univers plus sombre (bah ouais c'est un massacre qui a lieu sur Tsushima).
Finalement... j'adore ! Les jeux de lumières durant les differents moments de la journée sont sublimes, les petales et feuilles s'envolant au rythme du vent font que parfois, on s'arrete et on attend !

Les combats, les mouvements tout y est ! Certes ce n'est pas un soul mais jouer en mode lethal s'averera rapidement être punitif et extremement jouissif !

Les dialogues japonais sont je trouve très prenant !

Quelle claque !

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19/20
_TeeZeR_
Alerte
Niveau 38
Posté le 22 déc. 2020 à 22:37

Un grand jeu, que dis-je un très grand jeu !! Pour moi la grosse surprise de cette année, je ne l'attendais pas forcément et j'ai tellement été immergé dans cette ambiance Samouraï. Les musiques, l'ambiance, le scénario, le gameplay, tout est tellement bon et jouissif.

Les combats sont vraiment bien, la violence des coups, les animations, les armures et le design est magnifique. La découverte de l'île est un pure bonheur tant la DA est sublime.

Les quêtes secondaires sont à la fois redondante, beaucoup d'objectifs assez similaire (tuer les mongols, libérez les otages, libérer cette forteresse etc.) mais malgré ce défaut que beaucoup d'open world ont, celui ci est clairement inoubliable une fois fini.

Vivement le prochain jeu de sucker punch

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15/20
drsnow
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Niveau 5
Posté le 10 nov. 2020 à 08:33

Bonjour,
Après des heures de jeux, je trouve le titre prenant dans son histoire et dans son monde. Toute fois je trouve le monde jolie et contemplatif, mais manque d’interaction et elles sont souvent semblables les unes au autres (environ 6 différentes avec les mongoles que l'on croise). Le monde reste assez vide comparer à un RDR 2, le bestiaire est pauvre et la transition entre deux style de végétation est assez abrupte.
Le système de combat est en revanche génial, et on peut s'adapter au style de l'ennemie en face de nous facilement et switcher rapidement d'une technique à l'autre pour contrer les coups.
Bref j'ai passé un bon moment de casual gamer....

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18/20
trafalgarDW
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Niveau 1
Posté le 07 août 2020 à 17:15

Satisfaisant dans l’ensemble bien que quelque défauts.
Cependant, un vrai plaisir d’incarner un samouraï luttant contre une armée de mongols sans fois ni lois.

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19/20
suicydhair
Alerte
Niveau 2
Posté le 07 août 2020 à 14:17

Je ne comprends pas le 15/20 de JVC.

Le jeu est incroyable et a au moins fait des efforts, par exemple dans le système de combat, et sur l'HUD qui a disparu.

La musique est géniale, le monde également, et même si le jeu n'est pas exempt de défauts (comme tout d'ailleurs) il ne vaut clairement pas un 15. De plus, pour donner une durée de vie de 15 heures, il ne faut vraiment pas avoir fini le jeu...

Non mais c'est mieux de mettre un 19/20 à TLOU 2 avec ses graphismes sublime comme si c'était une révolution (FFXV :ok: ) et une histoire fainéante. Comme d'hab ne vous fiez pas à JVC, regardez plutôt l'avis des lecteurs, eux au moins ne sont pas payés par le studio.

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16/20
Crualitymo
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Niveau 1
Posté le 07 août 2020 à 11:24

Pour une dernière exclu PS4 c'est un bon jeu il me fait penser à un mélange de breath of the wild et d 'assassin's Creed
Le jeu est vraiment beau les combat sont styler mais la caméra fait n'importe quoi et l'histoire est plutôt intéressant sauf a quelque moment

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20/20
dudu39_la
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 août 2020 à 16:59

pour certaine personne 20/20 est dire sans réfléchir, mais pour moi Gost of Tsushima est presque un chef d'œuvre a mes yeux. C'est vrai que j'ai rencontré de nombreux beug, que le jeu sur même une ps4 pro je nombre d'image par seconde est assez bah, mais il a un univers et un thème très spécifique et une bonne immersion que se soit dans le gameplay ou l'univers du jeu.

Le jeu regorge de beau paysage et même si je n'ai pas pris le temp d'utiliser beaucoup le mode photo je sais que les paysages le sont. Son gameplay de se sentir très puissant non pas parce que nous somme le personnage principale mais un samouraï, et ressentir se sentiment de maitrise au katana est plaisant, l'histoire n'es pas très pousser mais les misions sont plutôt réussit, ont ressent bien le changeant du début a la fin du faite que l'au début l'on confronte tout le monde a la fin tué tout le monde comme un sans honneur.

Honnêtement, comme pour beaucoup de personne je m'attendais a beaucoup plus pire, j'imaginai un jeu avec un arbre de compétence basic avec plein de truc secondaire facile a atteindre et très long a trouver et surtout en grande quantité, il y en a mais les sanctuaire sont toujours plaisant a atteindre. Il y a encore plein de chose a dire sur se jeu.

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18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 5
Posté le 06 août 2020 à 13:10

Un très bon jeu dans un univers très bien retranscrit. Le monde ouvert le plus réussi à mon avis, devant les autres et pas forcement par le graphisme mais pour la qualité artistique, la diversité des lieux et paysages. Un jeu qui mélange la poésie et l'esprit japonais. Beaucoup de choses à faire, beaucoup d'exploration et un vrai plaisir à parcourir la vaste carte.

L'histoire n'est pas en reste et les récits sont bons et prenant, pour ma part je les fais tous. Le gameplay des combats est le plus intriguant. Ils ont mis le doigt sur quelque chose qu'ils doivent garder et approfondir pour le 2ème volet.

Techniquement la ps4 envoi du lourd avec ces champs de fleurs à perte de vue et les particules, les textures peuvent parfois être un peu simpliste. La bande son est à l'égale de l'ambiance du jeu : magique.

Bravo au studio, super boulot.

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18/20
Kurama_02
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 juil. 2020 à 20:18

Waaaa, en aucun cas ce jeux vaut un 15/20, L'avis de JVC fait beaucoup de peine sérieux, ce jeux est magnifique déjà, tout l'univers japonais ecrase tout les assassin's creed, chaque coup d'épée est magique, j'ai pas se coté lassant que tout les autres jeux ont en open world(et qui sont notés 18 ou 19/20, JVC changer de travail svp) il est magique se jeu ya rien a dire 'Samurai Power

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19/20
Appalling
Alerte
Niveau 9
Posté le 31 juil. 2020 à 13:27

Une DA a couper le souffle, un gameplay offrant maintes possibilités ultra jouissif quand maîtrisé, des quêtes annexes aussi travaillées que le scénario principal (les récits des alliés), l'atmosphère du monde est vraiment prenante et aide a s'immerser dans le jeu.

La map regorge d'activités plus ou moins interessantes et l'exploration est TOUJOURS récompensée que ce soit par des cosmétiques xp ou equipements, le sentiment de progression est présent tout le long du jeu.

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12/20
Guiblackbear514
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 sept. 2020 à 22:19

Got est un bon jeu avec des environnement grandiose des paysages à couper le souffle un game play très bien conçu et des tenues et armures magnifiques nombreuse et variés, en ce qui concerne l'histoire principale pour moi elle n'est pas intéressante et l'acte trois dans les montagnes enneigé est ennuyeuse les quêtes annexes sont aussi très redondantes et on s'ennuient très vite car on fait toujours la même chose tuer des mongoles, bref un 12/20 pour le travail et les environnement très fidèles au Japon féodale.

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12/20
tonioNL
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 sept. 2020 à 11:45

Oh la la que c'est repetitif mon dieu ! Apres 12h de jeu je n'en peux plus. Toujours la meme chose a faire. Graphisme sympa (sauf les interieurs, ca c'est clairement du foutage de geule), combat assez plaisant. Honnetement c'est un jeu des plus ennuyant qu'il m'ait ete donner de faire....le theme du Japon medieval cependant est sympa mais on survole le truc...vraiment de loin. Je n'ai pas accroché du tout...on s'amuse les 2-3 premieres heures et apres ce n'est plus qu'une longue litanie de taches a faire: Tuer mongol, tuer chef mongol, liberer villageois, trouver truc. Abrutissant. Je met la moyenne pour les graphismes sympa et les couchers de soleil. On sent un bon potentiel cependant mais la fait de sur noter des jeux de ce genre, je le crains, n'amenera que de la paresse du point de vue des createurs de jeux. Bah ca marche, allez zou open world tout pareil que Miguel.......Deçu !

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17/20
erenyxstream
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 juil. 2020 à 13:06

Ghost of Tsushima est vraiment un bon jeu. J'ai personnellement beaucoup apprécié la direction artistique du titre, on s'adapte malgré quelques défauts au gameplay.
L'histoire est intéressante et le coté poétique donne une certaine profondeur aux quêtes. La taille de la carte est juste parfaite on ne se lasse pas d'explorer toute l’île.
Un petit point négatif a signaler parfois au niveau de la camera.
Un mélange d'Assassin's Creed et de The Witcher pour une exclusivité PS4 réussit a mon sens.

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12/20
Dubalistick
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 juil. 2020 à 11:11

Grosse deception...

Direction artistique magnifique, quelle claque !
Mais alors le scenario est tellement creux et inintéressant... Le personnage principal tout pareil.
Le gamplay plaisant au début et vite lassant et sans réel profondeur.

Grosse deception, le monde est magnifique , avec une bonne histoire, des perso charismatique, un gameplay au petit oignons c'était un must have a coup sur.

La ça ne marquera pas l'histoire de la PS4 pour moi.

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