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La note des lecteurs

Note moyenne
17.6/20
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61
6 à 10
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749 notes

Les avis les plus utiles

18/20
krissprolls
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Niveau 10
Posté le 29 juil. 2020 à 19:18

Je trouve la note de 15/20 un peu dure. Ce jeu possède une âme, un "quelque chose" que je n'arrive pas à décrire, mais qui rend chaque partie incroyablement kiffante. Ca fait même très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas touché de cette manière. c'est bête ce que je vais dire, mais Ghost of Tsushima vous rend heureux et vous apaise (alors qu'il sait être aussi très violent). Mais malgré cette violence, c'est toujours un sentiment de douceur, de beauté et de plaisir qui prédomine.

Je ne suis pas d'accord avec l'un des reproches lié à la répétitivité (et aux libérations de bases qui se succèdent sans-cesse). Je n'ai absolument jamais eu de sensation de répétitivité (d'une part), mais surtout, je n'ai jamais eu l'impression d’enchaîner des libérations de base (et d'ailleurs, il n'y pas tant de base à libérer). Alors c'est peut être lié à la manière dont j'ai abordé les missions et parcouru le jeu. Il y a une sorte de "déroulé" très naturel, jamais forcé, au fil de l'aventure. La découverte d'un point d’intérêt vous amènera à la découverte d'un autre point d’intérêt, quelque centaines de mètres plus loin, qui lui même vous emmènera à déclencher une mission qui était dans les parages, qui ensuite vous entraînera à découvrir une autre zone que vous n'aviez pas visité... et ainsi de suite ! Et tout cela, toujours de manière très naturelle et incroyablement plaisante. Je me répète, mais c'est vraiment le mot ""plaisir"" qui émane de ce Ghost of Tsuhima.

Pour parler un peu des défauts, je trouve que ça manque légèrement de finition (dans la technique et dans certaines mécaniques). Je vais prendre l'exemple des échelles, vu que c'est un problème un peu typique dans les jeux vidéos. J'aurais aimé que descendre une échelle soit aussi naturel et aisé, que dans un TLOU2 par exemple (peu importe l'orientation de votre caméra, TLOU2 sait que vous êtes en train de descendre une échelle, et vous ne risquerez jamais de vous retrouver à remonter l'échelle une fois arrivé en bas, simplement par ce que vous aviez la caméra orienté vers le visage du personnage et non le dos). Alors OK, une fois qu'on le sait, on orientera toujours la caméra dans le dos du personnage (par automatisme) dès qu'on utilisera une échelle. Mais dans les faits, ça démontre toujours un manque de finition (une certaine paraisse des développeurs, qui savent que c'est un problème, mais qui s'en contente, sous prétexte que c'est un jeu). TLOU2 nous montre que c'est possible de penser à tout et d'accorder un peu de temps de development. pour améliorer et peaufiner tout ça.

De mon point de vue, (que je n'impose à personne) TLOU2 pense absolument à tout, et cela tout le temps ! Rien n'ai jamais laissé au hasard, au service d'un gameplay ultra précis et effroyablement naturel. Chaque détail est maîtrisé. Ce qui n'est pas le cas de Ghost of Tsushima (des PNG qui vont bugger, des collisions improbables, des changements de temps trop radicaux). Jamais rien de grave, mais toujours de quoi vous ramener les pieds sur terre, vous sortir un petit peu de votre expérience et vous rappeler que c'est un jeu.

Mis à part ses petites lacunes, Ghost of Tsushima est un grand jeu et je peux dire que c'était un travail de TRÈS haute voltige de passer derrière TLOU2 (au point que j'étais presque certain d'être déçu). Et c'est pourtant tout le contraire qui s'est produit. Et pour cesser de le comparer à TLOU2, et m'aventurer à le comparer à un jeu avec lequel la comparaison a du sens, je trouve ça fou que AC Odyssey ramasse un 18, quand Ghost ramasse un 15.
Odyssey, je crois que je lui donné sa chance, 4 ou 5 fois et a chaque fois je m'en suis lassé au bout de 5/6 heures de jeu, par sa répétitivité, son gameplay vieillot et son système de combat complement arcade et irréaliste (et pas du tout kiffant ni grisant).
Et je termine justement sur ce système de combat de fou. Ils ont réussi à élaborer un système de combat très simple (en terme de touche et de maniabilité), mais très tactique et tellement bon, tellement plaisant et réaliste.

Petite pépite ce Ghost of Tsushima

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18/20
[HeiOn]
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 juil. 2020 à 10:03

Malgrès l'overdose des OW "à la Ubisoft", Ghost of Tsushima réussit à se démarquer de part son ambiance et un rythme qui lui sont propre. J'étais très sceptique et peu emballé lors des différentes annonces du jeu, forcé de constater qu'au final le jeu est une ( belle ) réussite !

Les combats sont assez viscéraux et prennent aux tripes, en plus d'être exigeants. Ce n'est pas la précision et la richesse d'un Souls mais c'est très sympa, et surtout c'est ce qui le démarque des autres jeux du genre. ( C'est vrai qu'il y a un souci de caméra par contre.. à voir s'ils peuvent le patcher. Rien d'insurmontable mais ... ) L'histoire fait le taff, j'aime bien les différents personnages que l'on rencontre. L'écriture n'est pas folle, mais elle n'est pas non plus médiocre comme c'est le cas dans 95% des jv. Point d'honneur aux doublages qui sont vraiment excellents et qui donnent de la crédibilité aux différentes personnes que l'on rencontre. La VO Jap est d'une qualité vraiment folle, et même les doublages FR sont oufs ( alors que je ne supporte pas les doublages fr dans 99,9% des jeux ^^). La musique est elle aussi ouf, vraiment dans GoT on a l'impression de vivre un film, une histoire dans ce contexte historique très intéressant mais avec en plus le luxe d'être LIBRE ! Et c'est très très cool.L'open world en lui même est magnifique, la map est énorme et son exploration fluide. Ca me fait beaucoup penser à RDR 2 sans tous les trucs ultra reloud qui gâchaient le jeu. C'est un jeu très immersif et très posé, si vous aimez l'univers et le contexte historique vous allez plus que prendre votre pied.

Assurément un des jeux de l'année et qui, même si on a déjà joué à 50 open world, apporte un vent de fraîcheur au genre ( dsl :) ) sans rien révolutionner. Ghost of Tsushima est un jeu solide et une nouvelle licence prometteuse. L'ensemble des joueurs a l'air globalement assez surpris ( en bien ) de la réelle qualité du titre, ca fait plaisir. C'est un jeu que l'on retiendra :-)

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Tous les avis lecteurs (749)

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18/20
SwingDuke
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Niveau 1
Posté le 04 août 2020 à 08:41

Un jeu que j’ai énormément attendu et qui ne m’a pas laissé indemne.
Un pur régal pour les yeux et manette en main les sensations sont également présentes.
Je ne peux que féliciter Sucker Punch pour ce petit bijou et j’invite l’ensemble des joueurs PS4 à y jouer. Sûrement le plus beau jeu en monde ouvert auquel j’ai pu jouer avec Red Dead Redemption 2 et Odyssey.
Bien sûr, certaines choses sont perfectibles, on se retrouve avec des petits bugs et la physique du cheval n’est pas parfaite mais l’ensemble est magnifique.

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20/20
Nvp88
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Niveau 1
Posté le 02 août 2020 à 22:20

Le jeux est trop bien je vous le conseille de l'acheter vous jouer un samouraï je vous spoiler pas mais fait le vous aller pas le regretter :):):)
:banzai: samouraï en boit :cd:

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19/20
1_T-Rex
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Niveau 1
Posté le 31 juil. 2020 à 12:23

Loin d'être "un AC au Japon", ce jeu offrira aux joueurs qui s'en donneront la peine :
- un monde envoûtant et sublime
- des personnages attachants et crédibles
- une campagne moins cliché qu'il n'y paraît
- des activités secondaires intéressantes (denrée rare ces dernières années)
- un gameplay de combat riche et épuré
Bref, un chef-d'œuvre :)

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17/20
skynet007
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Niveau 6
Posté le 29 juil. 2020 à 12:20

Commençons par les choses qui fachent. Oui le jeu a des défauts. Comme la caméra qui ne peut pas se lock sur un ennemi et de temps en temps qui vous empêche de voir venir l'attaque d'un ennemi lors de combat proche d'un mur ou dans une tente. Au final avec l'habitude vous apprendrez à gérer la caméra et n'y prêterez plus attention. Certaines textures notamment des bâtiments semblent un peu bâclées par rapport au reste.
L'IA ne respire pas l'intelligence mais on a vu pire, lorsque les gardes sont alertés ils couvrent chacun un côté vous empêchant de les prendre à revers. Ils vous attaquent à plusieurs en bref le minimum syndical.
Oui cela pourra rebuter certains mais bon sang TOUT le reste gomme rapidement ces quelques défauts...
A commencer par l'immersion dans ce Japon féodal plus que convaincant. Alors oui comme beaucoup ici j'ai été bercé aux animes et Mangas dès ma plus jeune enfance et mon opinion pourrait manquer de partialité, le Japon (que j'ai eu la chance de visiter) est sans nul doute ma destination préférée. Sucker Punch a accouché d'un monde ouvert qui pourrait sortir tout droit de mes rêves les plus fous.
Esthétiquement magnifique il est plaisant de prendre quelques secondes de son temps pour admirer les paysages, les feuilles des arbres tournoyants , les herbes hautes s'agitant au gré du vent. D'ailleurs le biome est varié au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire.
Les combats sont grisants, j'ai préféré suivre au maximum le code du bushido tant le game play est plaisant. Mais les points de compétences sont assez nombreux pour vous permettre d'alterner technique shinobi ou samouraï...
Les missions sont très nombreuses, ici pas de mission FedEx, ça sera de la baston ! Parsemés d'un peu d'enquêtes et c'est finalement tout ce qu'on demande pour un tel jeu.
Contrairement à certains j'ai trouvé les personnages secondaires touchants de par leurs histoires. Les visages peuvent paraître figés mais vous êtes au Japon... Ce n'est pas choquant.
Voilà donc une exclue PlayStation qui vaut le détour à l'instar d'un God of War ou d'un TLOU.

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15/20
Lucasiossawama
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Niveau 11
Posté le 27 juil. 2020 à 14:08

La map est géniale mais tout le reste est basique, heureusement qu'on a le plaisir de parcourir un japon féodale de toute beauté car le reste ne casse pas trois pattes à un canard, l'histoire n'est pas incroyable les personnages secondaires aussi, les combats sont à la fois géniaux et frustrant, géniaux car on a l'impression de jouer aux bon vieux Assassin's creed en plus profond avec plus d'options mais frustrant car l'issue de certains combat contre de gros groupes d’ennemis dépend parfois de l'IA du jeu, parfois elle vous laisse massacrer tout le monde sans rien faire et parfois ils se coordonnent pour tous attaquer en même temps et le jeu ne vous permet pas de faire face à plusieurs attaques simultanées pas moyen de trop se la jouer One Man Army.

Un 15/20 mérité et je trouve que JVC a raison de donner cette note à part les décors on ne retiendra pas grand chose du jeu à part que c'est un triple A très bien fait.

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19/20
Benka294
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 juil. 2020 à 07:08

Mis à part la caméra en combat qui est relativement compliqué à gérer dans certains cas le jeu est très réussi, le gameplay est facile à prendre en main et la narration parfaite j'espère voir une suite dans les prochaines années

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18/20
chefultimatlink
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 juil. 2020 à 05:31

Un jeu qui restera pour ma part un coup de cœur de cette génération.
Un univers poétique et envoûtant, qui pousse de façon extrêmement naturelle à l'exploration, on a envie de tout voir, de trouver les meilleurs endroits pour prendre des photos (un gros point fort du jeu). Un travail de mise en scène de la nature, du level design et des particules bluffant.
Ce jeu est une carte postale dans un contexte qui nous a tous déjà fait rêver.
L'histoire semble assez banale au premier abord, mais finalement j'ai commencé a ressentir un certain attachement pour les personnages, bien écrits et qui correspondent à l'idée que l'on peut se faire du japon féodal. Au final l'histoire nous attrape au vol pour ne plus nous lâcher.
Pour ce qui est du gameplay, les combats sont viscéraux, parfois même techniques, et on prend du plaisir à terrasser ses adversaires. On reste cependant dans du AC parfois finalement, avec ses qualités et ses défauts, notamment en ce qui concerne l'IA des ennemis lors des infiltrations : tantôt profondément débiles, tantôt plus futés que l'inspecteur Derrick. Heureusement cela n'enlève rien au charme du jeu.
Une durée de vie assez conséquente pour notre plus grand plaisir, assez d'activités pour faire de nous de vrais samouraïs en éteignant la console.

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18/20
Donkey63fr
Alerte
Niveau 7
Posté le 19 juil. 2020 à 20:22

Vraiment le premier jeu ou les quêtes secondaires sont du niveau des quêtes principales. Une vraie sensation de gain de puissance au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. On prend un vrai plaisir de tout tuer selon notre envie de se la jouer infiltration ou pur samurai :banzai: rien n'est mis au second plan on a envie de tout explorer et de tout reconquérir... bref de rien laisser de côté. Jen suis à plus de 20h de jeu et je ne pense pas avoir atteint 25%.
Juste petite déception du manque d'animation des différents kills et textures des fois trop flou.

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20/20
mescvdi_k
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 févr. à 16:21

Ce jeu est un pur chef d’œuvre, que ce soit l’histoire, les graphismes ou le gameplay tout y est. Perso, je peux passer des heures sur le jeu sans m’ennuyer une seule seconde, le dernier jeu qui m’a fait ce même effet était Horizon

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19/20
---Porter---
Alerte
Niveau 51
Posté le 12 mai 2022 à 08:34

Le jeu n'est pas parfait loin de la.
Répétitif dans ses mécaniques d'open world même si elle ont le merite d'être unique. "Suivre un renard, suivre le vent ou les oiseauxw composer un poème decouper di bambou ou encore se baigner dans une source chaude. Ses mécaniques reviennent un peu trop souvent.
Mais alors pourquoi 19/20 ? Un gameplay purement jouissif au katana avec l'une des plus belle direction artistique jamais créer le jeu est purement magnifique avec des panorama a tombé par terre. La bande son elle est sublime la aussi. Le personnage principal jin sakai est un excellent héros " noble et digne " vf remarquable. L'histoire et son evolution tout au long de l'aventure comment jin sakai va devenir le fantômeest hyper intéressante. Beaucoup de moment touchant avec certain personnage et on a une fin grandiose.

Un excellent jeu vite la suite.

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17/20
Kuranox
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 avr. 2022 à 15:26

Bonjour Ghost of Tsushima à une bonne histoire qui nous fais rentré dans le jeu une bonne trame et style discrétion c'est assassin's creed mais en mieux mais le mode legende est trés répétitive et le mode histoire de legende et trop court mais très bien.

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16/20
Aswadwarrior
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 mars 2022 à 15:21

Le jeu semble reprendre le même type de recette qu'Ubisoft en copiant Assassin's creed, pourtant son scénario se démarque.
Comme mentionné on y ressent une écriture poussé et on reste figé à celle ci, elle n'est pas parfaite, rempli de trou et d'incohérence mais arrive a nous divertir jusqu'à sa fin qui vous donner des frissons. Un Samouraï devant abandonné son code d'honneur pour sauver son île.

Il n'y à pas que l'histoire qui fait envie le jeu propose aussi des mécanique bien pensé comme ce système de suivi de lieux grâce à la direction du vent, le système de combat de sabre (Katana) qui garde un réalisme incroyable et un développement bien pensée.

Le point le plus désagréable sera sans doute ces missions répétitive comme les 50 PUTAIN DE RENARD A SUIVRE DANS TOUTES LA MAP.

et pour ceux qui hésitent à prendre la version next gen même si elle en coûte un rein elle en vaut le coups grâce à sa résolution augmenter (on passe de 1080p à 1800p) et aussi le laps d'image par seconde (60fps en simultané avec la résolution) mais aussi une très bonne utilisation de la Dualsens le simple faîte de sentir les grincement de son sabre et les tambourins du cheval galopant sur un pont en bois à travers la manette sont juste incroyablement satisfaisant on rentre directement dans le jeu.

Je pense en avoir dit assez à vous de tester. :bye:

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19/20
Yuma-sama35
Alerte
Niveau 4
Posté le 26 mars 2022 à 18:26

Ce jeu est incroyable. Une vrai claque. Autant graphique que dans son gameplay. L’histoire est prenante avec des quêtes secondaires qui ont de l’intérêt.

Un vrai plaisir à découvrir le monde offert. La carte est ni trop grande ni trop petite. Après Sekiro et Horizon Zéro Dawn, j’avais pas l’envie de me relancer dans un AAA, mais j’ai été pris dès les premières minutes.

- Les musiques sont discrètes mais font leur effet, calme et discrète pour la plupart
- Le Game play est très fluide, pas facile à prendre en main avec différentes postures ce qui oblige le joueur à s’investir d’avantage
- Les lumières et certains (beaucoup) de plan graphique sont dingues. A s’arrêter plusieurs fois pour contempler les détails.
- Se servir du vent comme boussole/radar est très bien maîtriser
- Le système de tenue qui permet d’avoir différentes façons d’aborder certain combat, mêlant discrétion/confrontation direct
- La durée de vie est conséquente en prenant en compte les tâches secondaires et principales

Juste quelque défauts. La caméra en combat ne suis parfois pas très bien nos mouvements.
En exploration, on tombe toujours sur le même type de combat ( patrouille ennemie - libérer l’otage )

Ce jeu est une merveille a essayer, fan ou non de l’univers de l’ancien Japon.

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18/20
jarod52
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 mars 2022 à 12:04

18/20

Graphisme: Digne d'un film. Ghost of tsushima nous plonge au cœur du Japon dans un jeu époustouflant visuellement.
Les paysages sont juste magnifique !

Jouabilite: Le jeu est assez facile à prendre en main et nous occupe pendant plusieurs heures sans avoir le sentiment de lassitude.
La map est raisonnable et nous permet d'explorer l'île de Tsushima sans passer 10min sur la monture pour aller de mission en mission

durée de vie: comptez entre 20 et 30h de jeu tout dépend de comment vous préférez savourez votre aventure et le niveau de difficulté.

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18/20
Loija
Alerte
Niveau 3
Posté le 01 mars 2022 à 19:00

Ghost of Tsushima appartient à ces rares jeux vidéos qui tissent des liens avec le cinéma. Je viens juste de finir le premier chapitre et clairement si le reste de l'aventure me proccure autant de plaisir, le 20/20 sera amplement mérité pour ma part (et ça ne reste qu'un avis parmi tant d'autres). L'histoire est captivante, pas forcément très originale, mais très bien racontée, bien construite, avec des personnages bien écrits. Les différents récits peuvent être suivi comme bon vous semble et apportent énormément à la quête principale. Chapô pour l'écriture des persos féminins tantôt fortes et déterminées, tantôt affaiblies mais toujours courageuses et sources d'inspiration à notre Jin Sakai, rongé par la vengeance, la colère et le désir malgré tout de rester dans la voix du Bushido ! C'est juste excellent (les personnes ayant fait des arts martiaux comprendront...). La mise en scène éblouissante renforce ce sentiment de vivre une aventure épique au temps des samouraïs ! Les plans sont de toute beauté, tout comme les graphismes et la gestion des lumières ! Sidérant de beauté et empreint de poésie, ce voyage initiatique laisse présager une fin mémorable, le tout accompagnée par une bande son et des musiques tout bonnement incroyable (j'ai acheté l'album cd !) Oui, certaines phases de jeu peuvent sembler répétitives mais c'est sans compter sur l'apprentissage des techniques de combat stylisées et rudement efficaces (certains ennemis lâchent les armes et prennent leurs jambes à leur cou quand d'autres se frappent le torse en criant pour se donner du courage !). La fameuse présentation de l'eau certe pas extraordinaire ne gâche en rien la cohérence de l'ensemble du tableau de maître ! C'est classe, poétique, technique dans les combats, et terriblement plaisant à jouer... voir même, j'ose le dire, relaxant ! Un vrai coup de coeur qui donne envie de s'y promener, pour de vrai, dans cette magnifique île de Tsushima ! Merci aux développeurs pour cette pépite !

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