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La note des lecteurs

Note moyenne
17.6/20
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61
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749 notes

Les avis les plus utiles

18/20
krissprolls
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juil. 2020 à 19:18

Je trouve la note de 15/20 un peu dure. Ce jeu possède une âme, un "quelque chose" que je n'arrive pas à décrire, mais qui rend chaque partie incroyablement kiffante. Ca fait même très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas touché de cette manière. c'est bête ce que je vais dire, mais Ghost of Tsushima vous rend heureux et vous apaise (alors qu'il sait être aussi très violent). Mais malgré cette violence, c'est toujours un sentiment de douceur, de beauté et de plaisir qui prédomine.

Je ne suis pas d'accord avec l'un des reproches lié à la répétitivité (et aux libérations de bases qui se succèdent sans-cesse). Je n'ai absolument jamais eu de sensation de répétitivité (d'une part), mais surtout, je n'ai jamais eu l'impression d’enchaîner des libérations de base (et d'ailleurs, il n'y pas tant de base à libérer). Alors c'est peut être lié à la manière dont j'ai abordé les missions et parcouru le jeu. Il y a une sorte de "déroulé" très naturel, jamais forcé, au fil de l'aventure. La découverte d'un point d’intérêt vous amènera à la découverte d'un autre point d’intérêt, quelque centaines de mètres plus loin, qui lui même vous emmènera à déclencher une mission qui était dans les parages, qui ensuite vous entraînera à découvrir une autre zone que vous n'aviez pas visité... et ainsi de suite ! Et tout cela, toujours de manière très naturelle et incroyablement plaisante. Je me répète, mais c'est vraiment le mot ""plaisir"" qui émane de ce Ghost of Tsuhima.

Pour parler un peu des défauts, je trouve que ça manque légèrement de finition (dans la technique et dans certaines mécaniques). Je vais prendre l'exemple des échelles, vu que c'est un problème un peu typique dans les jeux vidéos. J'aurais aimé que descendre une échelle soit aussi naturel et aisé, que dans un TLOU2 par exemple (peu importe l'orientation de votre caméra, TLOU2 sait que vous êtes en train de descendre une échelle, et vous ne risquerez jamais de vous retrouver à remonter l'échelle une fois arrivé en bas, simplement par ce que vous aviez la caméra orienté vers le visage du personnage et non le dos). Alors OK, une fois qu'on le sait, on orientera toujours la caméra dans le dos du personnage (par automatisme) dès qu'on utilisera une échelle. Mais dans les faits, ça démontre toujours un manque de finition (une certaine paraisse des développeurs, qui savent que c'est un problème, mais qui s'en contente, sous prétexte que c'est un jeu). TLOU2 nous montre que c'est possible de penser à tout et d'accorder un peu de temps de development. pour améliorer et peaufiner tout ça.

De mon point de vue, (que je n'impose à personne) TLOU2 pense absolument à tout, et cela tout le temps ! Rien n'ai jamais laissé au hasard, au service d'un gameplay ultra précis et effroyablement naturel. Chaque détail est maîtrisé. Ce qui n'est pas le cas de Ghost of Tsushima (des PNG qui vont bugger, des collisions improbables, des changements de temps trop radicaux). Jamais rien de grave, mais toujours de quoi vous ramener les pieds sur terre, vous sortir un petit peu de votre expérience et vous rappeler que c'est un jeu.

Mis à part ses petites lacunes, Ghost of Tsushima est un grand jeu et je peux dire que c'était un travail de TRÈS haute voltige de passer derrière TLOU2 (au point que j'étais presque certain d'être déçu). Et c'est pourtant tout le contraire qui s'est produit. Et pour cesser de le comparer à TLOU2, et m'aventurer à le comparer à un jeu avec lequel la comparaison a du sens, je trouve ça fou que AC Odyssey ramasse un 18, quand Ghost ramasse un 15.
Odyssey, je crois que je lui donné sa chance, 4 ou 5 fois et a chaque fois je m'en suis lassé au bout de 5/6 heures de jeu, par sa répétitivité, son gameplay vieillot et son système de combat complement arcade et irréaliste (et pas du tout kiffant ni grisant).
Et je termine justement sur ce système de combat de fou. Ils ont réussi à élaborer un système de combat très simple (en terme de touche et de maniabilité), mais très tactique et tellement bon, tellement plaisant et réaliste.

Petite pépite ce Ghost of Tsushima

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18/20
[HeiOn]
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 juil. 2020 à 10:03

Malgrès l'overdose des OW "à la Ubisoft", Ghost of Tsushima réussit à se démarquer de part son ambiance et un rythme qui lui sont propre. J'étais très sceptique et peu emballé lors des différentes annonces du jeu, forcé de constater qu'au final le jeu est une ( belle ) réussite !

Les combats sont assez viscéraux et prennent aux tripes, en plus d'être exigeants. Ce n'est pas la précision et la richesse d'un Souls mais c'est très sympa, et surtout c'est ce qui le démarque des autres jeux du genre. ( C'est vrai qu'il y a un souci de caméra par contre.. à voir s'ils peuvent le patcher. Rien d'insurmontable mais ... ) L'histoire fait le taff, j'aime bien les différents personnages que l'on rencontre. L'écriture n'est pas folle, mais elle n'est pas non plus médiocre comme c'est le cas dans 95% des jv. Point d'honneur aux doublages qui sont vraiment excellents et qui donnent de la crédibilité aux différentes personnes que l'on rencontre. La VO Jap est d'une qualité vraiment folle, et même les doublages FR sont oufs ( alors que je ne supporte pas les doublages fr dans 99,9% des jeux ^^). La musique est elle aussi ouf, vraiment dans GoT on a l'impression de vivre un film, une histoire dans ce contexte historique très intéressant mais avec en plus le luxe d'être LIBRE ! Et c'est très très cool.L'open world en lui même est magnifique, la map est énorme et son exploration fluide. Ca me fait beaucoup penser à RDR 2 sans tous les trucs ultra reloud qui gâchaient le jeu. C'est un jeu très immersif et très posé, si vous aimez l'univers et le contexte historique vous allez plus que prendre votre pied.

Assurément un des jeux de l'année et qui, même si on a déjà joué à 50 open world, apporte un vent de fraîcheur au genre ( dsl :) ) sans rien révolutionner. Ghost of Tsushima est un jeu solide et une nouvelle licence prometteuse. L'ensemble des joueurs a l'air globalement assez surpris ( en bien ) de la réelle qualité du titre, ca fait plaisir. C'est un jeu que l'on retiendra :-)

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Tous les avis lecteurs (749)

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17/20
Didoo33
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Niveau 1
Posté le 27 juil. 2020 à 18:44

Je viens tout juste de terminer et platiner le jeu. Alors que dire ? Nous avons un jeu avec une ambiance générale juste incroyable !
Des paysages divers et variés, des musiques magnifiques. La direction artistique est juste folle. C’est simple, lors de mon exploration je n’ai pas arrêté d’ouvrir le mode photo pour immortaliser les paysages. (+ de 200 screenshots 🙄)
Alors oui on a un réel downgrade graphique par rapport aux images montrées à l’E3 2018, mais il reste très beau malgré tout.
L’histoire est pour moi simple mais efficace avec une fin maîtrisée et poignante.
J’ai bien aimé les personnages secondaires avec tous des histoires différentes. Et j’ai adoré Jin Sakai.
Concernant le game-play, il est simple mais efficace. Les combats sont assez jouissifs et surtout très classe. On retrouve beaucoup d’éléments des Assassin’s Creed notamment dans les phases d’infiltration donc pour un fan d’AC je m’y suis bien retrouvé.
Le jeu est très immersif avec très peu d’ATH à l’écran et un système d’indicateur avec le vent et les oiseaux pour trouver les lieux d’intérêt, je pense que cette idée sera reprise dans des futurs jeux. Les temps de chargement sont très rapides et ça c’est plutôt cool.

Pour les quelques points négatifs, je dirais que certaines animations sont un peu foireuses, surtout chez les Pnj. Les animations faciales ne sont pas catastrophiques comme j’ai pu l’entendre mais elles ne font pas partie des points forts du jeu non plus.
Certaines animations n’ont pas été réalisées ce qui nous oblige à tomber sur des écrans de chargement noirs pour simplement allumer un feu. Je trouve ça dommage.
J’aurais aimé avoir plus d’antagonistes détaillés qui accompagnent le gros méchant du jeu.

Pour résumer, j’ai passé un excellent moment devant ce jeu. Visiter le Japon Féodal à travers des paysages et des ambiances comme celles-ci était vraiment un kiff. Je vous conseille fortement de faire le jeu en Japonais ce qui vous rend l’expérience encore plus réaliste et immersif. Je pense que Sony peut remercier Sucker Punch de conclure cette génération avec ce très bon jeu.

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20/20
GhostOfTsunami
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 juil. 2020 à 08:02

Ce n'est que mon avis c'est forcément hyper subjectif mais le Japon féodal est une période qui ma toujours plu mais les supports sur lesquels je pouvais en apprendre plus ne m'ont jamais attiré. Ce jeu est hyper poétique et vraiment dépaysant j'aime les jeux qu'on allume parfois juste pour se balader . Techniquement c'est solide même si certaines textures sont pas très précise, la superbe direction artistique rattrape le tout . Seul bémol pour le moment le cycle jour/nuit ultra rapide sans possibilité de dormir pour passer le temps.

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20/20
soukichi
Alerte
Niveau 4
Posté le 20 juil. 2020 à 04:14

pour commencer le jeux et un chef d'oeuvre je suis resté choqué par la mise en scène sur le scénario j'ai limité eu des pincement tellement que c'est émouvant les décor son magnifique on et directement plongé dedans , meme chose pour les combat je ne sais trop quoi dire de plus félicitation au studio de nous avoir fais se jeux magnifique respect !!!

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17/20
HedgeDancer
Alerte
Niveau 2
Posté le 19 juil. 2020 à 10:45

Un jeu exceptionnel.
On sent le travail et l'amour pour cet univers du japon féodal.
Les graphismes sont sublimes, la DA à tomber par terre.
J'ai beaucoup aimer l’approche des combats réalistes pour moi ça renforce l'immersion.
Le monde ouvert est très agréable à parcourir.

J'ai moins aimer certaines animations notamment celle des sauts.

Si vous aimez l'univers et que vous aimez les jeu à immersion foncez !

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17/20
]Portal2[
Alerte
Niveau 36
Posté le 19 juil. 2020 à 00:35

Grosse surprise pour ma part. Le jeu excelle sur sur certains points. Ceux qui m'ont particulièrement frappé sont la direction artistique, la beauté des décors, les combats, la musique et l'ambiance générale. :ok:

Je trouve juste que le jeu aurait mérité un peu plus de variété au niveau des missions. Mais globalement le jeu est très bon. Léger à jouer, on ne s'ennuie pas. Un jeu à avoir si on aime les samurai, ou si on a envie de s'échapper pour plonger dans un fantastique monde virtuel apaisant :)

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14/20
FandeVerdez
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Niveau 42
Posté le 24 août 2020 à 17:25

Un jeu avec d'indéniables qualités, mais étouffé par un open-world insignifiant qui a du bouffer pas mal de ressources du studio. La direction artistique est superbe, pas mal de plans sont à tomber par terre! Mais techniquement c'est très en retard (et on s'en rend compte très très souvent). Les animations sont raides, pas mal de textures sont bofs, les cut-scenes sont dans 90% des cas low-cost.

Le scénar est assez nul également, le héros est fantomatique (c'est le cas de le dire puisqu'il est totalement transparent) et les personnages secondaires sont des sides kick inutiles.

Le jeu offre quand même de très beau moments dans sa quête principale, mais les quêtes secondaires c'est très bas de gamme (dans 99% des cas c'est une cut-scene low cost, et une bagarre contre les mongols).

A mon avis ils auraient mieux fait de faire un jeu linéaire comme God of War ou The Last of Us, plutôt qu'un open-world vide, sans activités...

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15/20
Precurss
Alerte
Niveau 10
Posté le 20 juil. 2020 à 00:44

2 ans après son annonce, ghost of tsushima est enfin dans nos salon mais est-ce que toute cette hype était justifiée ?
Commençons par ce qui fait plaisir, visuellement le jeu est une pépite, les environnements sont variés et vivants ajoutés avec ça un univers plus qu'attrayant, un japon féodal simple mais efficace, le tout saupoudré de musique traditionnelle de cette époque et vous êtes immergé dans ce monde. Tout ça vous avec une gestion rpg basique mais fonctionnelle , couplé avec un scénario pas spécialement transcendant mais assumé par les développeurs et vous avez un cadre parfait si vous aimez le japon féodal. MAIS si l'artistique permettait à lui seul de faire un jeu, ça se saurais et c'est malheureusement quand on commence à s'attaquer à la jouabilité que on commence à voir des défaut.
Commençons par le moins grave selon moi, les animations faciales qui sont robotique et ne font pas réelles.
L'exploration qui selon moi n'est pas spécialement efficace car nous forçant à passer par la carte avant de pouvoir utiliser le vent mais rien de bien grave.
Commençons à attaquer les vrais problèmes du jeu selon moi. Le gameplay en combat qui est brouillon, l'absence de système de lock créé des problèmes pour ciblé les ennemis, couplé ça avec une gestion de la caméra pas folle et les combats ne deviennent moins agréable. Poursuivons sur la mise en scène dans les missions. lors du prologue la mise en scène est globalement bonne mais justement c'est là que le bas blesse, post prologue la mise en scène à finis son CDD et devient inexistante, on passe à des champs contre champs indigne de ce qu'a déjà pu nous donner le studio ou des plan large avec bande noir absolument pas esthétique et même pas compréhensible dans l'approche de la mise en scène car si ils c'étaient contenter de laisser la caméra à l'épaule du héro lors de ces plans (souvent utilisé dans les quêtes secondaires) bah ça serait passé bien mieux en plus d'être bien plus agréable à regarder. Enfin l'un des plus gros problème est de loin son IA qui en combat est globalement normale, mais arrivé en infiltration, l'IA devient l'une des plus sourde et aveugle qui m'a été donné de voir. Les ennemis n'entendent rien, il m'est arrivé des scènes où j'ai poignardé un ennemi et son ami poster 10m devant n'a rien entendu et ainsi de suite, couplé ça avec une myopie des plus aigus car les ennemis vous détectent très lentement (si ils vous détectent) alors que vous êtes sensé être l'une des personnes les plus recherchées du pays.
Donc que retenir, bah que ghost of tsushima reste malgré tout ses défauts un bon jeu et une expérience globalement agréable, je comprend que les fan de japon soient séduits car il y a tout pour leur faire plaisir dans ce jeu mais pour peut que on aime le japon autant qu'on aime un autre pays, les défauts du jeu ne peuvent plus passer sous silence et j'ai l'impression que sucker punch a beaucoup trop boosté l'artistique au détriment du reste, car au final en dehors de son univers et de ses graphismes bah le jeu en est des plus classiques et n'est en rien un chef-d'oeuvre commen certain le prétendre.

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15/20
Dlust
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 juil. 2020 à 23:12

pour ma part j'adore l'ambiance samouraï honneur et tout le tralala, alors forcément je me devais de prendre ce jeu. Mais je suis un peu déçu, clairement c'est une claque visuel il n'y a rien a dire a ce niveau là.
mais quand on passe à travers un bambou dans une forêt ou un cheval mort ça t'enlève tout le charme d'un coup ... Sinon dans son gameplay le jeu reste assez basique une fois qu'on a bien compris les combats. Les combats son assez intuitif en 1v2 mais quand il y a plus d'ennemi la caméra par en vrille et on ne sait plus où on habite. Ce ne sera pas le jeu de l'année mais un bon jeu a parcourir en attendant les prochaines sortie

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18/20
Tenchu035
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 juil. 2020 à 21:35

Je débute simplement donc je ne pourrai pas vous donner un avis très détaillé mais ce que je peux dire c'est que le jeu est vraiment magnifique niveau artistique et l'ambiance est juste ouf avec des musiques sublimes également.
Une sorte de Mélange entre Assassin's Creed, Tenchu (pour le petit côté stealth kills/infiltration) et Onimusha pour les Combas même si ces derniers sont quand même plus techniques.
Possibilité de provoquer des Duels et Map vraiment magnifique et complètes y a vraiment de quoi faire.
Pour les Fans du Japon Féodal et des Samourais vous pouvez foncez :ok:

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18/20
benamoul
Alerte
Niveau 7
Posté le 04 août 2021 à 00:38

On s'ennuie jamais, de la première à la dernière seconde, toujours quelque chose à faire. Combats excellents, missions intéressantes, paysage magnifique, et que dire de l'ambiance...
Bref, meilleur jeu ps4.

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19/20
Aizen-sama75
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 juil. 2021 à 22:24

jeu magnifique avec une direction artistique vraiment incroyable les dev doivent vraiment aimer le Japon

niveau gameplay ça ne réinvente rien du tout néanmoins tout est parfaitement réalisé dans une technique maîtrisé même sur PS4 de 2013 ...

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19/20
xxxxxl
Alerte
Niveau 5
Posté le 26 juin 2021 à 11:42

En relançant Ghost of tsushima sur ma ps5 pour lancer le New game + en mode letal je retourne sur le test de jv en me demandant quel avait été l'accueil à l'époque.
Quand je vois la note de 15/20 je suis extrêmement surpris même si la pléthore d'avis de lecteurs viennent contrebalancer ce jugement.

À l'époque j'ai fait le premier run dans les pires conditions : sur une ps4 fat avec un frame rate de 30 fps inconstant et des drops gênant. Malgrés tout ça à été une de mes meilleurs expériences vidéo ludique récentes.
J'y retrouve l'émotion d'un death stranding et un gameplay novateur, exigeant et réaliste.

En relançant le jeux aujourd'hui (sur ps5 donc) je suis devant une tout autre expérience en 60 fps le rythme change le jeux.
La difficulté letal apporté encore plus de réalisme et m'oblige à utiliser les attaques spéciales de postures dont je n'ai pas eu besoin pour finir le jeux en difficile.
Les effets de lumières, s'ils sont un peu poussé parfois m'ont donné plusieurs fois le fameux effet "wahou" que je n'ai eu que très peu sur ps5 depuis sont achat...
Bien que cela puisse dépendre des goûts j'ose la comparaison avec le plus récent assassin's creed valhalla. Pour moi Got est devant sur tout les plans : ambiance, scénario, liberté, gameplay, bande son et même graphisme.

Le mode légende agrandit encore un peu la durée de vie bien qu'il aurait gagné à s'inspirer de la liberté d'un certain gta Online.

En conclusion ce jeux par l'émotion qu'il dégage est un grand jeux qui traverse le temps beaucoup mieux que l'énorme majorité de jeux des cinq dernières années.
Il est au niveau de red dead redemption 2 : 19/20

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16/20
CaptainPiixel
Alerte
Niveau 28
Posté le 17 juin 2021 à 22:12

❤ Public visé ❤

☐ Débutant
☑ Joueur occasionnel
☑ Joueur normal
☑ Expert

☼ Graphismes ☼

☐ Mauvais

☐ Passables
☐ Très correctes
☑ Beaux

☐ Fantastiques

♬ Musique et doublages ♬
☐ Aucune
☐ Mauvaise
☐ Passable
☐ Bonne

☑ Très bonne
☐ Fantastique

☠ Difficulté ☠

☐ Facile

☑ Moyenne
☐ Facile à apprendre / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Totalement injuste

§ Bugs §
☐ Ruinent l’expérience
☐ Nombreux
☑ Quelques-uns
☐ Aucun rencontré

☯ Ecriture ☯

☐ Aucune

☐ Mauvaise
☑ Correcte
☐ Très bonne
☐ Incroyable

⚔ Gameplay ⚔

☐ Frustrant
☐ Pauvre

☑ Lourd
 (toutes les petites scènes à chaque début de confrontation, chaque explosion de chariot... C'est stylé au début mais un peu lourd à la longue, ça a tendance à casser le rythme)
☐ Original

☐ Fun
☑ Accessible (du classique mais quelque peu revisité)

۞ Durée de vie ۞

☐ Très courte (0-3 heures)
☐ Courte (4-9 heures)
☑ Quelques heures (10-25 heures)
☐ Longue (30-60 heures)
☐ Très Long (61-100 heures)

☐ Gigantesque (100+ heures)

☑ Présence d'un mode multijoueur

$ Rapport qualité/prix $
☑ Achetez au prix fort
☑ Attendez les soldes
☐ N’achetez pas

☐ Non évaluable à ce jour
☐ Gratuit

Commentaire :
Techniquement un peu juste mais DA à tomber. Quelques maladresses dans le gameplay et dans les dialogues, mais dans l'ensemble le jeu est plaisant à jouer et l'histoire sympathique. Un très bon moment, malgré les quelques défauts du jeu.

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20/20
Amneszia
Alerte
Niveau 2
Posté le 07 mai 2021 à 01:49

Un chef-d'œuvre dans le monde vidéo ludique. Quand on voit que Assassin's Creed Valhalla a eu 18/20 et Ghost of Tsushima seulement 15/20, faut sérieusement se remettre en question

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18/20
raykko93
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 avr. 2021 à 13:55

Je viens de terminer Ghost of Tsushima et vais le commenter à chaud Donc à prendre avec des pincettes. Pour moi c’est un excellent jeu un poil répétitif mais tellement joli et agréable à jouer le scénario est intense et la direction artistique impeccable je donne un bon 18/20 a jin Sakai. Je tiens au passage à dire que ce dernier ne mérite pas de suite il est très bien comme ca 😄👍

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