Je trouve la note de 15/20 un peu dure. Ce jeu possède une âme, un "quelque chose" que je n'arrive pas à décrire, mais qui rend chaque partie incroyablement kiffante. Ca fait même très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas touché de cette manière. c'est bête ce que je vais dire, mais Ghost of Tsushima vous rend heureux et vous apaise (alors qu'il sait être aussi très violent). Mais malgré cette violence, c'est toujours un sentiment de douceur, de beauté et de plaisir qui prédomine.
Je ne suis pas d'accord avec l'un des reproches lié à la répétitivité (et aux libérations de bases qui se succèdent sans-cesse). Je n'ai absolument jamais eu de sensation de répétitivité (d'une part), mais surtout, je n'ai jamais eu l'impression d’enchaîner des libérations de base (et d'ailleurs, il n'y pas tant de base à libérer). Alors c'est peut être lié à la manière dont j'ai abordé les missions et parcouru le jeu. Il y a une sorte de "déroulé" très naturel, jamais forcé, au fil de l'aventure. La découverte d'un point d’intérêt vous amènera à la découverte d'un autre point d’intérêt, quelque centaines de mètres plus loin, qui lui même vous emmènera à déclencher une mission qui était dans les parages, qui ensuite vous entraînera à découvrir une autre zone que vous n'aviez pas visité... et ainsi de suite ! Et tout cela, toujours de manière très naturelle et incroyablement plaisante. Je me répète, mais c'est vraiment le mot ""plaisir"" qui émane de ce Ghost of Tsuhima.
Pour parler un peu des défauts, je trouve que ça manque légèrement de finition (dans la technique et dans certaines mécaniques). Je vais prendre l'exemple des échelles, vu que c'est un problème un peu typique dans les jeux vidéos. J'aurais aimé que descendre une échelle soit aussi naturel et aisé, que dans un TLOU2 par exemple (peu importe l'orientation de votre caméra, TLOU2 sait que vous êtes en train de descendre une échelle, et vous ne risquerez jamais de vous retrouver à remonter l'échelle une fois arrivé en bas, simplement par ce que vous aviez la caméra orienté vers le visage du personnage et non le dos). Alors OK, une fois qu'on le sait, on orientera toujours la caméra dans le dos du personnage (par automatisme) dès qu'on utilisera une échelle. Mais dans les faits, ça démontre toujours un manque de finition (une certaine paraisse des développeurs, qui savent que c'est un problème, mais qui s'en contente, sous prétexte que c'est un jeu). TLOU2 nous montre que c'est possible de penser à tout et d'accorder un peu de temps de development. pour améliorer et peaufiner tout ça.
De mon point de vue, (que je n'impose à personne) TLOU2 pense absolument à tout, et cela tout le temps ! Rien n'ai jamais laissé au hasard, au service d'un gameplay ultra précis et effroyablement naturel. Chaque détail est maîtrisé. Ce qui n'est pas le cas de Ghost of Tsushima (des PNG qui vont bugger, des collisions improbables, des changements de temps trop radicaux). Jamais rien de grave, mais toujours de quoi vous ramener les pieds sur terre, vous sortir un petit peu de votre expérience et vous rappeler que c'est un jeu.
Mis à part ses petites lacunes, Ghost of Tsushima est un grand jeu et je peux dire que c'était un travail de TRÈS haute voltige de passer derrière TLOU2 (au point que j'étais presque certain d'être déçu). Et c'est pourtant tout le contraire qui s'est produit. Et pour cesser de le comparer à TLOU2, et m'aventurer à le comparer à un jeu avec lequel la comparaison a du sens, je trouve ça fou que AC Odyssey ramasse un 18, quand Ghost ramasse un 15.
Odyssey, je crois que je lui donné sa chance, 4 ou 5 fois et a chaque fois je m'en suis lassé au bout de 5/6 heures de jeu, par sa répétitivité, son gameplay vieillot et son système de combat complement arcade et irréaliste (et pas du tout kiffant ni grisant).
Et je termine justement sur ce système de combat de fou. Ils ont réussi à élaborer un système de combat très simple (en terme de touche et de maniabilité), mais très tactique et tellement bon, tellement plaisant et réaliste.
Petite pépite ce Ghost of Tsushima
Malgrès l'overdose des OW "à la Ubisoft", Ghost of Tsushima réussit à se démarquer de part son ambiance et un rythme qui lui sont propre. J'étais très sceptique et peu emballé lors des différentes annonces du jeu, forcé de constater qu'au final le jeu est une ( belle ) réussite !
Les combats sont assez viscéraux et prennent aux tripes, en plus d'être exigeants. Ce n'est pas la précision et la richesse d'un Souls mais c'est très sympa, et surtout c'est ce qui le démarque des autres jeux du genre. ( C'est vrai qu'il y a un souci de caméra par contre.. à voir s'ils peuvent le patcher. Rien d'insurmontable mais ... ) L'histoire fait le taff, j'aime bien les différents personnages que l'on rencontre. L'écriture n'est pas folle, mais elle n'est pas non plus médiocre comme c'est le cas dans 95% des jv. Point d'honneur aux doublages qui sont vraiment excellents et qui donnent de la crédibilité aux différentes personnes que l'on rencontre. La VO Jap est d'une qualité vraiment folle, et même les doublages FR sont oufs ( alors que je ne supporte pas les doublages fr dans 99,9% des jeux ^^). La musique est elle aussi ouf, vraiment dans GoT on a l'impression de vivre un film, une histoire dans ce contexte historique très intéressant mais avec en plus le luxe d'être LIBRE ! Et c'est très très cool.L'open world en lui même est magnifique, la map est énorme et son exploration fluide. Ca me fait beaucoup penser à RDR 2 sans tous les trucs ultra reloud qui gâchaient le jeu. C'est un jeu très immersif et très posé, si vous aimez l'univers et le contexte historique vous allez plus que prendre votre pied.
Assurément un des jeux de l'année et qui, même si on a déjà joué à 50 open world, apporte un vent de fraîcheur au genre ( dsl ) sans rien révolutionner. Ghost of Tsushima est un jeu solide et une nouvelle licence prometteuse. L'ensemble des joueurs a l'air globalement assez surpris ( en bien ) de la réelle qualité du titre, ca fait plaisir. C'est un jeu que l'on retiendra
Le test est une Aberration, des critiques tout le long. La conclusion du test est un véritable calvaire à lire, une insulte.
Le coeur du jeu, c'est les combats. Et ils sont superbes. Ils m'ont dégoûté du jeu. J'avais du plaisir et je n'en ai plus, merci les journalistes.
C'est un des meilleurs opens worlds que j'ai pu jouer. La beauté du jeu est à l'image d'un uncharted 4 en monde ouvert.
Les combats sont juste excellent.
Que demander de plus ?
Ces journalistes ont détruits mon jeu et ils ne l'emporteront pas dans la tombe.
Bon scenar
Belle DA
Belle BO
Bon gameplay
Bonne durée de vie
Mauvaise gestion de la camera
Quelque texture ingrate
J'espère une suite sur nextgen
Super jeu, un vrai kiffe tout est cool et agréable à faire dans GoT. Je pensais que ça allait être nul à iech et en ayant un peu lu et vu les retours j'ai commencé à vraiment être intrigué.. Et bah le jeu est juste trop stylé !
Les test sont bidons.. Ne vous fiez pas à eux, ce jeu est une pépite
jeux très bon ,
paysage magnifique , histoire classique mais qui fonctionne bien , le gameplay en combats est juste jouissif , encore une très bonne exclu PS4
Je comprend pas jv je vais finir par y croire aux cheques sous la table, il est somptueu et monstrueu tt simplement. Un des meilleurs open world de la ps4.
Je met 20 car ce jeu est une putain de tuerie et que cette presse de merdas note durement les nouvelles licences et font du chuppa chups aux licences installés!
Si halo pas fini a 15/20 au lieu de 8/20 alors ce site devra disparaître comme jeuxvideo.fr
Je ne suis pas vraiment d'accord avec l'avis de votre testeur, qui dit que les quêtes peinent à nous immerger dans l'histoire. Je ne suis pas un passionné du Japon, et pourtant je me suis laissé prendre dans l'histoire et j'ai eu un vrai plaisir à faire ces quêtes, à explorer chaque recoin de la map pour trouver des récits... Concernant les combats, là non plus je ne suis pas d'accord. Si vous passez votre temps à faire des roulades,c'est que vous n'avez pas eu envie de vous intéresser au système de combat qui est exigeant et nécessite de l'entraînement. Après avoir lu le test de votre rédaction, j'ai bien failli ne pas acheter ce jeu. Et ça aurait été une belle erreur! Après y avoir joué une dizaine d'heures, j'ai le sentiment que les défauts que votre testeur a trouvés sont plutôt liés à son manque de volonté (ou de temps) pour s'intéresser à ce titre. Dommage ! Il est passé à côté d'un bijou, et a bien failli me faire passer à côté aussi. Pensez-y à l'avenir, avant d'avoir des avis tranchés dans vos tests! Bonne continuation et bon jeu à tous!
Graphismes de qualité, un contexte historique poignant (Assassin's Creed au Japon j'en ai rêvé), et un gameplay digne des OW/infiltration AAA. J'ai plusieurs fois eu la sensation de jouer à un mélange d'Assassin's Creed, RDR2, Skyrim, dans une moindre mesure. J'ai été déçu par les derniers AC, RDR2 m'a déplu et Jedi Fallen Order manquait de profondeur, mais ce GoT est une pépite. Dommage qu'il soit exclu PS4 car il mériterait d'être accessible à tous.
Je viens de finir le jeu. Et je n'ai pas vu le temps passé tellement j'étais absorbé par cette pépite. Il est vrai que l'histoire reste assez convenu mais le reste est tout simplement excitant. Jin Sakai personnage ultra charismatique. J'espère vraiment qu'il y 'aura une suite!
Je n’aime pas mettre des bonnes notes à tout va mais quand un jeu se démarque il faut le faire savoir.
Je ne suis peut être pas impartial car grand fan de Jeux nippon et ce jeu a un côté sentimental qui me rappelle des moments d’enfance.
Mais ayant terminé le jeu (quasi platiné) la seule chose dont j’ai envie c’est de recommencer une partie.
Contrairement à ceux qui clament que c’est un AC like je répondrais qu’on s’aperçoit quand même assez vite de la volonté du studio qui est de faire de ce jeu une expérience aussi proche que possible du réel.
Les perks sont assez variés et sympa et restent assez « réalistes » dans le sens où vous vous approfondissez dans la « voie du sabre » sauf quelque perks « légendaires» mais la encore vous ne verrez pas de truc hors du commun pas de licorne ou de gadget extraterrestre Même la danse du courroux et la voie du feu trouvent une certaine explication « réaliste » D’ailleurs dans certaines quêtes vous vous apercevez que le but du jeu est justement de « démystifier » certains récits.
Les paysages sont incroyables et si vous jouez sur ps4 pro ils le seront encore plus pour tout les fans de la culture nippone n’hésitez pas.
Les gens se plaignent du système de combat mais je préfère largement celui ci plus libre moins de « lock » de caméra il suffit d’orienter le joystick sur qui vous souhaitez taper.
quant à la quête principale l’histoire est vraiment magnifique on suit l’évolution d’un homme d’un mythe d’une légende mais jamais en délaissant ce côté humain, Jin est un personnage qui évolue qui change qui se forge une destinée, il est très charismatique on est loin de certains personnages insipides et vous allez remarquer que c’est aussi un petit poète avec ce que j’appelle les moments « zen » du jeu avec la composition des haikus des poèmes japonais courts d’où l’importance pour une expérience optimale de jouer avec les voix Japonaises
Les quêtes secondaires ne sont pas des quêtes FedEx ! ce sont de véritables quêtes avec de véritables buts sur certaines quêtes j’aurai voulu avoir le choix de l’issue et c’est dommage mais ça change de toutes les quêtes secondaires de certains jeux ou il faut aller chercher une trottinette à l’autre bout de la map
Le choix Dans ce jeu à part la fin Il n y’a pas de choix à faire on « subit » (l’histoire qui est superbe) mais j’aurai voulu qu’on scinde l’histoire avec une version Ou on joue fantôme et on a une fin fantôme Et où on joue Samouraï avec une fin samouraï car Le duel avec shimura parait forcé surtout si on s’est efforcé à ne pas jouer comme un ninja tout le jeu le truc du fantôme paraît forcé A part ce petit bémol qui enlève 1 point
Les fesses de Jin dans les sources chaudes c’était pas obligé
Le jeu en somme est excellent il vaut chaque euro dépensé la carte est immense surtout si vous prenez le temps de l’explorer avant de faire la quête principales visiter les sanctuaires, les piliers les bains, ce jeu se savoure ne l’achetez pas si vous n’aimez pas l’ambiance ou que vous n’avez pas la patience de le déguster
Ce jeu est tout simplement magnifique, dans tous les domaines "artistiques scénario gameplay" pour une dernière exclusivité playstation a fait vraiment fort j'ai hâte de voir la ps5 maintenant
Bon alors que dire de GoT..... c'est une tuerie ce jeu, après 5h j'adore !!! Au début je ne pensais vraiment pas le prendre, puis finalement après avoir regarder 2/3 vidéos sur YT je me suis dit...pourquoi pas.... Et je ne le regrette vraiment pas.
Bon ok il a quelques petits défauts mais rien qui ne gâche le jeu en lui même, loin de là. Alors si vous êtes proprietère d'une PS4 et que vous n'avez pas encore ce jeu.....un seul mot... FONCEZ !!!
Très bon, ça vaut pas 20 mais je remonte la note.
La direction artistique est magnifique et le jeu est beau, l’histoire casse pas trois pattes à un canard mais ça se suit. Les quêtes « récits » et mystiques sont cool.
Le gameplay est plutôt bon (en tout cas, beaucoup mieux qu’AC)
Je me croyais dans samouraï champloo par moment et ça c’est cool.
Ce jeu reste un jeu très solide.
le jeu est top , il mérite au moins un bon 18 , le gameplay est top , la DA est parfaite , l'ost et VO sont vraiment super , je met 20 pour rattraper les haters
Wow
A mon avis c'est le meilleur jeu de la ps4
C'est fluide c'est beau c'est intense. Pour ceux qui aiment les open world. Achetez les yeux fermés !