14/20 — Assez bon
Testé sur PS4 Pro
Graphismes :
+ super DA, inspirée et prenante, univers totalement respecté
+/- graphiquement très moyen, la fluidité aux dépends de la netteté et du détail...
- pas de cinématiques en jeu, mise en scène minimaliste
Son:
+/- BO bonne mais très répétitive (combats) ou absente (hub)
+/- bruitages sonores corrects rien de ouf
- pas de VF, et doublages VO pas transcendantes (mais corrects)
Scénario:
+/- intrigues entre le réchauffé et le très intéressant (selon prologue, cinématique d'intro, ou intrigues missions)
Gameplay :
+ bonne variété des coups et des pouvoirs
+ loots et personnalisation sympas
+ dimension coop réussie (hub partagé, dialogues rapides, tirs amis, obligations d'entraide etc.)
+/- bestiaire correct mais l'univers peut fournir beaucoup mieux et trop peu de variations dans la manière de le combattre
+/- gameplay très répétitif malgré le système (réussi) de spawns aléatoires
+/- artisanat peu intuitif mais bien présent
+/- level-design varié mais très couloir
- sensations d'impact globalement trop faiblardes sauf quelques rares coups/pouvoirs
- coups non directionnels, faible technicité, trop bourrin (problème sur le long terme)
- en solo pas de choix de stratégies, position des bots uniquement regroupée (casse totalement les bienfaits du spawn aléatoire et rend le jeu encore plus répétitif voire inintéressant)
- IA minimaliste, mais moins grave en multi car davantage de vagues
Conclusion:
Malgré une DA alléchante et un mécanisme de spawns réussi, les sensations et les mécaniques ne sont pas assez profondes/techniques pour empêcher la lassitude de s'installer. En solo, l'IA déclenchant encore moins de vagues rend la redondance encore plus présente et l'intérêt presque null... Néanmoins en multi on y passe quelques bons moments.