Je poste cet avis car je ne me retrouve pas trop dans ceux des autres ici. À chacun.e son expérience !
Les +
Superbes graphismes. Des personnages plutôt divers et bien pensés. Un beau panorama visuel. C'est un bel hommage au folklore nipon!
Gameplay innovant: le pinceau comme... outil de jeu... pour résoudre des énigmes... voir une arme. Le fait de jouer un loup c’est chouette aussi. UX très abordable.
Musique plutôt emblématique d’une grande épopée japonaise.
Quelques temps drôles: Comme Susano, un personnage, tantôt bien trop confiant, tantôt bien à côté de la plaque! Ca et le fait que le sake soit une arme de destruction massive pour le grand méchant (y a t'il plus japonais comme histoire?)
Les --
Pour moi, le plus gros bémol de ce jeu c'est la narration qui ne finit pas. Il y a tellement de texte pour dire au final... pas grand chose. Parfois, les scènes de dialogues paraissent éternisantes. Ca essaye d'être cute, mais dans l'ensemble c'est juste lourd. Attendez vous a beaucoup de texte!
Les combats sont trop faciles. Il n'y a presque aucun besoin d’utiliser les resources cumulées dans le jeu sur Ammi car les ennemis sont si peu menaçants dans l’ensemble. Et malgré une diversité d’ennemis en apparence, en vrai les combats se ressemblent tous. Et vu que y en a pas mal, ca devient vite répétitif.
Durée de vie: J'en ai eu pour 18h de jeu. C'est pas mal, mais il a fallut beaucoup de temps (~8 heures) pour rentrer dedans et ressentir que le jeu m’offrait un minima de défi et d’énigmes (on est sur du zelda extra-light, hein). Bon, le jeu est plaisant dans l’ensemble mais pour y venir a bout il faut franchir ce pas initial.
En conclu: un joli et agréable passe-temps dans l’ensemble, mais qui manque de vrai challenge. Une opportunité raté. Sinon, le jeu offre un univers original mais c'est loin d'être un incontournable.