Souvent qualifié de chef d'œuvre depuis sa sortie, je me devais de tester Undertale, pourtant un jeu de prime abord qui ne tape pas dans l'œil mais vu son faible prix (15 euros pour PlayStation) je me devais de le tester.
Maintenant est ce vraiment un chef d'œuvre ? Non.
Graphismes : 1/5
Alors non, undertale n'a pas tout pour lui et ça va commencer avec les graphismes : c'est très mauvais. Même zelda links awakening est plus beau, sorti pourtant près de 25 ans avant, bref non, le jeu est moche et le design du combat final est totalement désastreux. Soit, c'est assez moyen.
Bande son : 3/5
Alors, tout le monde vous dit que la bande son d'undertale est exceptionnel, selon moi elle n'est pas exceptionnel mais cependant très bonne. On a une poignée d'excellents thèmes mais également des thèmes qui dévorent un peu les oreilles. Globalement, c'est bien mais encore une fois, ça ne doit pas vous poussez à l'achat.
Gameplay : 4/5
Alors, que dire : tout d'abord, je trouve le système de combat génial : oui en effet, chaque monstre vous attaquera différemment grâce à la mécanique bien spéciale du jeu, oui c'est très réussi. Sinon, je trouve le début terriblement poussif. Les ruines sont bourrés d'énigmes et c'est un peu ennuyant.
Mais un point qui permet de distinguer tous les autres rpg de undertale : c'est le fait qu'on puisse discuter avec le montre, ou faire des actions avec lui afin de l'épargner. Chaque monstre à son caractère, chaque monstre à son histoire. Et évidemment que c'est très réussi.
Notons d'ailleurs que chaque boss est excellent et à de très bons patterns.
De plus, lorsque vous relancerez une nouvelle partie afin de faire une autre route (j'en parlerais un peu plus bas), le jeu se souviendra de vos choix précédents.
À part ça, le jeu est un rpg assez classique et est parfois très ennuyant mais à quelques bonnes idées de Gameplay, voilà pourquoi il n'a pas le 5/5.
Histoire : 4/5
L'histoire est bien.
Alors je l'ai compris comme je le pouvais cependant, car oui, le jeu n'a aucune traduction française : c'est un très mauvais point mais l'histoire est bien. Les personnages sont attachants, ils ont encore une fois chacun leurs histoires, j'aime particulièrement Sans, et on a un retournement de situation très sympa à la fin.
De plus, j'ai adoré la fin, juste avant l'avant boss final : le moment où toute l'histoire nous ai révèlé, et la ou on parle du "jugement" que vous allez subir, ça donne une très grosse pression et c'est très bien amené.
Malheureusement non, le jeu n'as pas 5/5 car cette histoire n'est pas traduite en francais.
Durée de vie : 3/5
Alors : j'ai fini le jeu en 5h. Mais : je sais qu'il existe d'autres routes qui peuvent rallonger la durée de vie à à peu près 20h.
Il y a tout d'abord la route neutre, celle que vous allez probablement effectuez lors de votre première run. C'est le jeu simple du point de vue de quelqu'un qui n'a jamais joué au jeu, et je vous conseille de faire celle ci en premier.
Il existe également la route pacifiste : je vous avait parlé un peu plus tôt du fait qu'on pouvait parler avec un ennemi afin de l'épargner : eh bien c'est simple : vous allez devoir épargner absolument tout le monde, même les boss. C'est la route la plus longue.
Et la dernière est la route génocide, ou la au contraire, vous devrez tuez tout le monde, c'est à dire cherchez les x ennemis de chaque zone et tous les tuez. Cette route change l'histoire et apporte un nouveau boss apparemment terriblement dure, et c'est d'ailleurs la route la plus dure.
Donc, meme si le jeu de base est court, il offre une énorme rejouabilité, et c'est très malin.
Points positifs :
-Une bonne bande son
-De bonnes idées de Gameplay
-Un excellent système de combat
-Chaque choix vous punira
-Chaque monstre peut être épargné et à son caractère
-Une très bonne histoire
-Une excellente rejouabilité
Points négatifs :
-Des graphismes très moyen
-Le tableau de la fin, horriblement laid
-Un début selon moi poussif
-Aucune traduction française