10/20 — Moyen
Les tests disaient vrais, on a un peu affaire à un demi-jeu et c'est dommage. Bien réalisé certes, mais demi-jeu quand même.
Le jeu a une première moitié extrêmement plaisante et intéressante....C'est très beau et très coloré comparé à Minecraft, on a plaisir à y être. La possibilité de faire des "quêtes" dans un minecraft-like est aussi une très belle surprise. L'utilisation de nombreux véhicules apporte également beaucoup à ce plaisir de nouveauté et de liberté. On découvre toute la variété des biomes (pirate-médiéval-horreur-chantier...), ses nombreux objets, armes, véhicules, personnages....les très nombreuses possibilités de construction....les animations très drôles, très variés et très bien réalisés....
Sauf que voilà de tout ça on ne peut pas y faire grand chose. Les galeries sont mal conçus et sans intérêt (en plus d'être buguées). On préférera du coup bien souvent la technique du marteau-piqueur plutôt que celle de l'expédition pour récupérer les coffres, peu immersif comme méthode. Les ennemis, même si ils sont nombreux la nuit, ne représentent aucune menace, donc aucun challenge. Les quêtes ont le mérite d'exister ok mais c'est vraiment le fedex du fedex, ça devient vite un frein inutile à la récupération d'objets. Et surtout le jeu n'a aucune notion ni de craft ni de survie. Pas de gravité (sable/lave/eau), pas de transformation des matières, pas de nourriture et du coup encore moins d'élevage. En bref le jeu n'a absolument aucune rejouabilité à long terme, exceptée la construction comme dit plus haut qui est très poussée. Mais dans ce cas autant créer dans la vraie vie ça servira vraiment à quelque chose.
Le jeu a le socle, mais on peut rien y faire avec. Le suivi qui en est fait semble en plus à l'opposé de celui qu'à eu Minecraft, donc je doute que le jeu s'améliore grandement.
Un jeu fun, varié, et sans intérêts. C'est sévère mais c'est ce que je ressens. Drôle de sensations...