Ma note peut sembler basse, surtout par rapport au concert d'éloges que suscite le titre, mais voilà... autant, autant je trouve l'ambiance, les personnage et les dialogues excellents, autant le "jeu" est ennuyeux à mourir, ils auraient limite dû en faire un film d'animation plutôt qu'un jeu...
Pourtant, j'aime les point & click de chez Lucas (d'ailleurs ce jeu n'est pas un point & click), leurs énigmes tordues etc, mais là, je sais pas, ça ne prend juste pas, les objectifs ne sont pas toujours clairs, les énigmes pas particulièrement marrantes, on erre souvent comme une âme en peine (c'est un peu le sujet en fait lol), et en plus, il souffre de dater de son époque, c'est-à-dire cette période un peu bâtarde où se mélangeait 2D, 3D et images de synthèse bien moche... bref, c'est pas joli joli, donc ça n'aide pas vraiment à se mettre dans l'ambiance, là où les titres précédents entièrement en 2D ont bien mieux vieillis malgré les gros pixels, et des remasters comme ceux des Monkey Island passent beaucoup mieux à l'oeil par exemple...
A l'image de la réalisation, le contrôle lui aussi est lourdingue et daté au possible, les deux choix de gameplay sont imbuvable, entre le contrôle "tank" d'origine bien lourd, et le contrôle relatif à la caméra qui fait qu'on part un peu dans tous les sens d'un écran à l'autre, en passant par l'inventaire où l'on doit systématiquement tout passer en revue pour trouver l'objet désiré, là encore, les anciens font bien mieux avec leur contrôle point & click instinctif et leur inventaire lisible et accessible en un clin d'oeil.
Bref, une semi-déception, un jeu qu'il aurait mieux valu que je fasse à l'époque, ou qui aurait dû être refait en 2D (ou dans une 3D plus actuelle, mais ça aurait demandé plus de moyens), avec un vrai gameplay point & clic.