Très difficile de noter objectivement ce remaster de Grim Fandango, d'une part, il s'agit certainement d'une des meilleures aventures de l'âge d'or du point & clic de LucasArts (dont il est d'ailleurs le dernier représentant), mais d'autre part, il est celui dont la réalisation passe le plus mal l'épreuve du temps.
En effet, GF est victime de son époque, où la 2D était devenue ringarde, pour assurer une visibilité auprès du public, il fallait faire de la 3D et de la CGI... et nous sommes en 1998, et LucasArts n'a pas les moyens colossaux de Squaresoft ou de Capcom... donc voilà, on se retrouve 17 ans après avec un jeu à la réalisation déjà passable en 1998, et qui vieillit finalement beaucoup plus mal que le "pixel-art" des autres chefs-d'oeuvre de LucasArts ayant fait l'objet d'un remaster (Monkey Island 1 & 2, Full Throttle), auxquels je peux encore jouer aujourd'hui en mode non remasterisé sans trouver ça moche... en dehors des personnages-squelettes (qui ne sont pas tous folichons), les modèles 3D sont tous horribles (Glottis, les ouvriers-abeilles et quelques autres), et les décors en précalculé sont relativement ternes, et ne rendent absolument pas justice à l'ambiance "mundo de los muertos".
Et c'est d'autant plus dommage que la direction artistique du jeu, les artworks, les musiques et l'ambiance sont excellents, en fait, ce jeu aurait dû être refait en 2D pour rendre justice à la vision de base.
Côté gameplay, c'est pas folichon non plus, les commandes en mode "tank" sont relativement peu praticables aujourd'hui, mais il est nécessaire de les garder pour obtenir un trophée, heureusement, sur PC, on peut jouer à la souris et avoir le trophée quand-même.
Les énigmes sont aussi peut-être beaucoup trop tordues pour certaines, il sera très difficile aujourd'hui de finir le jeu sans aller regarder des soluces sur internet.
Bref, Grim Fandango n'est pas un mauvais jeu, mais il est objectivement le LucasArts qui a le plus mal vieilli sur la forme, même s'il reste l'un des plus funs côté histoire/dialogues... le remaster n'apporte pas grand-chose d'intéressant, un mode 16/9 sans intérêt, car il se contente d'étirer et aplatir l'image, ce qui déforme complètement les personnages, on se contentera donc de jouer en 4/3, l'autre apport concerne les éclairages dynamiques un peu mieux gérés, mais ça ne change pas grand-chose.
Un jeu qui mériterait beaucoup mieux.