Aragami, c'est le nom de notre personnage, une âme ninja invoquée par la jeune et lumineuse Yamiko afin de venger son peuple de la tyrannie qu'il subit . La subtilité du scénario consistera à comprendre pourquoi vous avez été réellement invoqué . Et cela, vous l'apprendrez au fil de l'aventure par de courtes cinématiques .
Le studio à fait le pari du retour de l'infiltration avec tous les critères propre au genre : Lenteur, exploration de l'environnement et difficulté relevée . A ça, ils ont ajouté un côté RPG avec des points de compétences à monter pour obtenir de nouvelles techniques . Ils ont également innover le genre en proposant du scoring sur chaque chapitre (tous les ennemis tués, aucun ennemi tué, temps pour finir le niveau, aucun ennemi ne vous a détecté)
Le retour de l'infiltration pure et dure :
Vous ne pouvez ni sauter, ni nager (vous mourrez au moindre contact avec l'eau), et mieux vaut éviter de courir (Les ennemis vous repèrent aussitôt) . Vos seuls mouvements sont de marcher accroupi, de vous téléporter d'ombre en ombre et d'asséner le coup mortel à votre cible .
La gestion des ombres est le cœur du jeu . Dans l'ombre votre tenue s'assombrit et vous pouvez alors utiliser la multitude de techniques que vous avez débloqué (à l'aide des parchemins trouvés sur les maps) . Dans la lumière, votre tenu rougit et vous perdez vos capacités .
Liste non exhaustive des différentes techniques de votre personnage : Téléportation dans l'ombre, camoufler cadavre dans l'ombre, invoquer un corbeau pour dénicher les bonus du jeu, de nombreuses façons de tuer vos ennemis, projeter/créer une zone d'ombre temporaire, provoquer un leurre ou poser un piège etc ...
Toutes ces techniques vous seront d'une grande aide pour venir à bout de vos ennemis, qui eux, n'ont qu'à vous découvrir, et en un seul et unique coup, vous font mourir et recommencer au dernier checkpoint . Malgré la multitude de techniques disponible, elles n'en sont pas moins très facilement utilisables sur votre manette . Autant dire que le gameplay est presque parfaitement maîtrisé . Je dis "presque" puisqu'on peut relever certains bugs lors de téléportation contre un mur et une caméra qui peut parfois nous jouer des tours .
Graphiquement : Une nouvelle fois, c'est le Cel-Shading qui a été choisi et il faut dire qu'il rend vraiment hommage au Japon Féodal avec ces merveilleuses peintures . Les effets d'ombres et lumières sont forcément réussi puisqu'il s'agit du critère majeur du jeu . Cependant, les maps ne se renouvellent pas vraiment, et on peut vite se lasser du décors . Afin de sublimer ce "conte" japonais, le titre possède un bel univers musical, et à littéralement copier "Okami" pour les effets sonores, plus précisément pour les voix .
En revanche, techniquement , "Aragami" à quelques lacunes très désagréables . Notamment cette grosse chute de framerate assez régulière qui gâche l'action . Mais ce n'est pas le pire, puisque par moment vos objets de quêtes (nécessaire pour finir la mission) ont complètement disparu de la map . C'est à dire que vous mourez plusieurs fois avant d'atteindre votre objectif, pour que finalement, vous ne puissiez finir la mission . Obliger de redémarrer le jeu et de recommencer, car une simple mort et retour au checkpoint ne suffit pas pour faire réapparaître l'objet .