Ce DLC, comme son nom l'indique, met en scène les crimes de Jack L'Eventreur...mais à la mode Assassin, ainsi forcément, Jack est un templier ou un assassin mais pas un détraqué lambda.
Nous jouons donc en grande partie Evie, 20 ans après la fin de Syndicate. Celle-ci est partie vivre en Inde et est revenue à Londres à cause d'une lettre de son frère Jacob. Tout l'empire érigé par les jumeaux à virer sous la coupe de l'Eventreur. Ainsi, les Rooks sont vos ennemis et vous repartez à zéro, pas d'arme exclusive, ni tenue, ni rien, si vous voulez récuperer de l'argent, il faudra faire les 10 missions principales et les 9 annexes ou chercher et piller les divers coffres qui font leurs réapparition ainsi que les bugs hélix. Mais n'ayez crainte, le jeu se cantonne aux quartiers de Whitechapel et City.
Vous aurez la possibilité durant deux petites missions, trois si on considère le prologue, de diriger Jack le Massacreur. En effet, le rôle endossé par Jack n'est pas vraiment celui d'un chirurgien expérimenté mais plutôt celui d'un psychopathe qui massacre et torture ses victimes.
Ainsi, le jeu fait appelle à de nouvelles exécutions, dites brutales, où il faut maintenir la touche d'assassinat pour, dans le cas de Jack, massacrer un ennemi, et dans le cas d'Evie l'effrayer tout en le neutralisant. Evie, bien qu'étant toujours assassin, ne tue plus directement ses adversaires mais les neutralise, vous pouvez toujours assassiner les gens mais pour se faire, vous devrez d'abord les neutraliser puis une fois à terre, leur assener le coup fatal. En revanche, Jack se fait plaisir et tue instantanement ses victimes.
Deux nouveaux objets font leurs apparitions : les tiges et les bombes de frayeur. Dans les mains d'Evie, celles-ci ne sont pas létales, alors que dans les mains de Jack, vous devinez bien que c'est l'inverse. Ces deux objets servent à instiller la frayeur parmis les rangs adverses. Celle-ci (la frayeur) rend d'abord vos ennemis à crans et si vous leur faite peur une nouvelle fois, soit via un des deux objets ou une exécution brutale ou encore la capacité unique de Jack à crier, ceux-ci deviennent terrorisés au point de fuir, voir se tuer entre eux. Seul les brutes ne craignent pas la peur et rassure même leurs collègues pour les calmer.
Cet apport (faire peur aux ennemis) est un concept interressant et pourquoi pas à developper dans les futurs opus.
Niveau histoire, celle-ci ne "casse pas trois pattes à un canard", on contrôle juste une Evie vieille et froide quand à la disparition/mort de son frère par Jack, qui n'aura de cesse de poursuivre celui-ci.
Le jeu propose de nouvelles activités comme escorter un suspect jusqu'à la police sans alerter les passants, c'est à dire que vous ne devrez pas conduire comme un dératé ni trop vite ni sans utiliser de boost, sans rentrer dans qui que se soit, ect... Les clubs de combats, au nombre de deux, font leur retour, ainsi que les chasses à la prime au même nombre. Il y aura aussi des activités de filatures, de délivrance de prostituées, ainsi que certaines pour humilier leurs clients violents...
Bref, certaines activités sont nouvelles contrairement à d'autres, et les dernières sont simplement un recyclage du jeu original mais dans un autre contexte.
Au final, ce DLC apporte quelques idées sympathiques à developper. Il est assez fun à jouer, surtout les phases où on incarne Jack mais il est loin d'égaler le jeu original sur quasiment tous les points. Cependant, il joue bien son rôle de divertissement et je ne peux qu'en conseiller l'achat si vous le trouver à moitié prix voir moins.