Bonjour,
Je mets cet avis sur un jeu qui me semble bon mais avec quelques défauts.
Ce jeu est assez mystérieux et plutôt inédit dans le genre.
Il y a des scènes qui font réfléchir et le cycle mort-vie a toute son importance dans ce jeu. Il apparaît après environ 10 heures de jeu. L'écran devient bleu lorsque vous passez dans la mort.
La musique est belle quoique un peu déprimante dans certains stages. Les décors sont beaux mais parfois tristes.
Il n'y a qu'un seul village central mais c'est suffisant.
Vous allez pouvoir utiliser souvent la magie.
Le système de combat est original. C'est un système de combat aléatoire. Vous vous déplacez sur la carte et vous voyez vos ennemis mais il vous est très difficile de les éviter car vous vous déplacez dans un couloir sur la carte. Quant aux donjons, ils ne sont pas visibles facilement.
Lorsque le jeu avance, vous pouvez éviter les combats de manière partielle. Avec 5 niveaux de plus que les ennemis, vous pouvez les éviter sur la carte. Dans les donjons, les ennemis vaincus ne réapparaissent pas sauf si vous réinitialiser le stage.
Il y a beaucoup de coffres a trouver et quelques uns sont piégés par des monstres relativement puissants.
Il y a une arène mais a cause d'un bug, je ne peux pas aller au-delà d'environ 30 minutes dans celle-ci.
Si la carte est un couloir, les donjons sont des plateaux isométriques. Il y a 9 stages avec 5 plateaux dans ceux-ci.
Les combats sont dans l'ensemble assez difficiles surtout les "demi-boss" et je pense aux coffres piégés ou a l'aéroplane (vous ne comprenez pas pourquoi vous êtes attaquer) qui se trouve visible dans le ciel. Faites attention et noter tout ces passages car il y a une mission à accomplir.
Les gros défauts de ce jeu sont :
1) les combats aléatoires que je déteste.
2) la mise en forme cartoon et en petit caractères dans le village.
3) la sauvegarde automatique écrasante.
4) les bugs a répétition si vous n'utilisez pas l'internet. Ils se produisent essentiellement lorsque vous sortez d'un stage ou parfois sur la carte. J'en ai une moyenne d'un sur trois heures de jeux. Il faut donc recharger la partie pour continuer le jeu. En général, ce n'est pas un problème car lorsque vous quittez une mission, la sauvegarde se fait juste après et le gel d'écran après. S'il faut 30 secondes pour sortir d'un stage, la sauvegarde se fait après 10 secondes et le freeze se fait après 20 secondes mais c'est une perte de temps et surtout la peur panique d'avoir passé 2 heures dans un donjon pour rien. C'est en revanche le cas si vous vous trouvez sur la carte où dans l'arène. Vous perdez vos combats puisqu'il n'y a pas de sauvegarde automatique partout.
5) les temps de chargements entre la carte et les donjons sont assez longs.
En résumé : c'est un bon jeu un peu mystérieux et atypique mais la difficulté est importante et surtout les freezes a répétitions posent un réel problème dans ce jeu.