Un vraie perle, je ne pensais pas qu'un jeu sur le fait d'être garde forestier me toucherait autant un jour.
On ressent vraiment la solitude de Henry, l'ambiance est vraiment travaillé, ça se transforme même en mini-thriller sur la fin.
Un super jeu qui parle de la rédemption d'un homme, dommage d'avoir régulièrement des freezes, lag + fin de jeu bâclée...
Le gameplay est dirigiste bien sûr mais on n'est pas dans un jeu open world. La dimension d'exploration est bien là mais c'est avant tout une histoire avec une intrigue qui nous tient jusqu'au bout. Honnêtement ce jeu vaut 18, les deux personnages principaux sont intéressant et l'intrigue est bien là jusqu'à la fin du jeu qui se plie en moins d'une dizaine d'heures si on prend son temps. Pour un studio aussi petit que celui de Firewatch, c'est un pari réussi personnellement.
Un vraie perle, je ne pensais pas qu'un jeu sur le fait d'être garde forestier me toucherait autant un jour.
On ressent vraiment la solitude de Henry, l'ambiance est vraiment travaillé, ça se transforme même en mini-thriller sur la fin.
Un super jeu qui parle de la rédemption d'un homme, dommage d'avoir régulièrement des freezes, lag + fin de jeu bâclée...
Le gameplay est dirigiste bien sûr mais on n'est pas dans un jeu open world. La dimension d'exploration est bien là mais c'est avant tout une histoire avec une intrigue qui nous tient jusqu'au bout. Honnêtement ce jeu vaut 18, les deux personnages principaux sont intéressant et l'intrigue est bien là jusqu'à la fin du jeu qui se plie en moins d'une dizaine d'heures si on prend son temps. Pour un studio aussi petit que celui de Firewatch, c'est un pari réussi personnellement.
Le jeu est beau, les décors sont magnifique et j'ai bien aimé l'histoire ! Mais le gros problème de ce jeu c'est la durée de vie très petite. Oui, le jeu se finit en 4 heures selon le site "How long to beat" et je peux vous dire que ces 4 heures sont passé très vite ! C'est dommage car le jeu est incroyable ! MAis bon c'est qu'une campagne de cod à 70 balles !
Je pense que la force de ce jeu est de proposer une expérience novatrice, et d'imposer aux joueurs plusieurs phases de jeu. Ces phases différentes (je pense qu'il est possible d'en compter trois), sans trop en dire, correspondent à diverses manières de voir l'intrigue. Les développeurs jouent avec nos nerfs au fil du temps qui passe pour nous, mais surtout pour Henry qui est isolé dans les bois (c'est surtout ça qu'il faut prendre en compte pour comprendre la fin de l'intrigue !).
C'est aussi l'histoire de deux personnes qui communiquent par radio et qui sont tout les deux dans des phases négatives de leur vie. La relation Henry - Delilah est très intéressante. Les deux vont s'aider l'un l'autre. Dans la vie de tout les jours dans les bois mais aussi dans leur vie personnelle respective. Ce duo, leur humour, est la vraie force du jeu.
D'un point de vue technique, les paysages sont beaux et la magie de la nature est bien retranscrite. Par contre attention aux nombreux bugs, et aux sauvegardes corrompus. Vous sauvegardez, et le lendemain plus possible de jouer ! Je vous conseille de sauvegarder au début de chaque journée qui débute.
En conclusion, Firewatch est une belle expérience. La tension est bien équilibré et les émotions sont au rendez-vous. Il est néanmoins difficile de noter un jeu qui se termine en 3/5H seulement. Ce genre d'expérience narrative est exceptionnelle même si elle laisse un goût d'innachevé : trop court, une carte pas très grande, et une technique limitée.
Une perle qui ne plairat pas à tous.
Veuillez prendre en compte que Firewatch est un jeu indépendant loin des critères d'un triple A. Je note ici mon ressenti après avoir pris le jeu en promo sur le PS store. Je me suis amusé, tout simplement. J'avais hâte de relancer le jeu qui est effectivement trés simple et contemplatif. Une belle expérience vidéo-ludique qui mérite les heures passées dessus.
Bon jeu dans l'ensemble mais bien trop court hélas, histoire sympa, ambiance excellente et personnages attachant, un jeu a faire une seule fois, graphisme loin d'être top mais pas immonde non plus et c'est pas important dans ce genre de jeu, excellent jeu d'acteur et personnages vraiment sympa a qui ont s'attache
Firewatch est une grande surprise pour moi. Je ne m'y étais jamais intéressée plus que ça. J'ai profité d'une remise sur le psn pour me le procurer, et quelle claque !
Le gros point fort du jeu ce sont ses dialogues qui savent nous prendre par les sentiments. On se met aisément à la place d'Henry et cherchons n'importe quelle interaction possible avec notre chef au talkie. Le scénario est inattendu et mature.
Le défaut principal serait pour moi la descente fulgurante de fps par moment (ps4 normal).
Foncez si vous aimez les jeux avec une histoire qui sort de l'ordinaire
Alors voilà, je vois qu'aucun lecteur n'a posé de test sur PS4 alors je me lance, bien que je ne le fasse pas bien souvent, je tenais à exprimer ma déception sur ce jeu, qui n'est pas mauvais, loin de là, mais qui m'a profondément ennuyé.
Je précise que je suis trés friand de ce genre d'expérience contemplative au gameplay limité, c'est pourquoi je me suis laissé tenter par ce jeu qui m'intriguait depuis sa première bande-annonce, j'ai enfin franchi le pas à l'occasion des soldes sur le PSN. Je ne reviendrai pas sur tout l'aspect technique mais seulement sur le scénario qui est quand même 99% du jeu et pourquoi, à mon sens, il est profondément insuffisant. Si vous n'avez pas fini le jeu, NE LISEZ PAS IL Y AURA DU SPOIL.
D'abord, il faut bien faire la différence entre l'écriture des dialogues et le scénario. Les dialogues donc, sont trés bien doublés et bien écrits mais servent malheureusement un scénario très vain, malgré son incroyable potentiel et surtout, sur ce qu'il nous fait miroiter. Il n'aura échappé à personne que les développeurs ont choisi de partir sur un truc 100% réaliste. Je ne suis pas contre le réalisme et l'exploration de l'insondable âme humaine, mais là, le problème a commencé à m'apparaitre dans la dernière partie du jeu, juste avant la fin (ratée). Concrètement, le jeu va nous plonger dans une paranoïa de plus en plus grande (et qui FONCTIONNE, malgré le fait qu'on sache trés bien qu'il ne peut rien nous arriver a cause des mécaniques de gameplay limitées) avant de faire retomber le soufflet de façon encore jamais vue. J'ai même eu l'impression que le jeu s'autoparodiait lorsqu'à la toute fin, pendant le dernier dialogue entre Henry et Delilah, H résume parfaitement en une seule phrase : "alors qu'est ce qui vient de se passer ? un ancien garde forestier a peut-être tué son fils et décidé de vivre en ermite." "oui c'est ça." POINT. Rien de plus. Rideau. On n'en saura jamais plus sur H et D, alors qu'il y a de nombreuses pistes a explorer : la femme d'Henry ? La raison de la présence de D ? Vont-il se pécho ? Seront-il poursuivis en justice ? Rien, nada. Alors les fins ouvertes, oui, c'est bien, mais quand c'est bien fait. Au delà de cette impression de baclâge sur la fin, la partie "parano" méritait à mon sens qu'on s'y attarde un peu plus car c'est véritablement à partir de ce moment là qu'on se prend au jeu. Mais encore une fois, il ne se passe RIEN. c'est TROP realiste, trop PLAT, trop VAIN. J'en avais franchement marre sur la fin et j'ai quand même eu l'impression qu'on se foutait de ma gueule. J'ai rien ressenti pour le pauvre petit Brian.
Pourtant, dans le même registre, The Vanishing of Ethan Carter est bien meilleur et à au moins le mérite de nous proposer un scénario prenant, cohérent, et conclut magistralement. A l'inverse, dans le minimalisme, Journey restera pour moi une des expériences les plus marquantes de ma vie de joueur. Ce jeu manque d'un truc, d'un petit twist, n'importe quoi me serait allé (Henry qui pète un cable, des aliens, des fantomes, le FBI, NIMPORTE QUOI) mais encore une fois : immense déception.
Ce jeu doit être une métaphore du retour à la réalité. Le surnaturel n'existe pas. Et c'est bien dommage.
QUELLE INCROYABLE DÉCOUVERTE !!! Ce jeu est magnifique ! Sérieusement ! Les décors sont incroyable ! J'ai adoré y joué tellement le jeu est immersif !
La force de ce jeu est la qualité des dialogues et le jeu des doubleurs, rendant l'immersion bluffante. On y joue... On y croit...Et on a du mal à s'arrêter car on veut connaître le sort de nos héros ! Reste toutefois un final un peu décevant qui empêche ce jeu de devenir un incontournable !! Mais par son originalité et le soin apporté à l'écriture, je vous recommande de l'essayer grandement !!
Passé un bon moment avec ce jeu, pourtant absolument pas fan de jeu en vue à la première personne. Mais il s'agit d'une histoire bien jouée (en anglais) qui surprend sans que ça repose sur un gros twist ou un piège du joueur. J'ai eu un problème de sauvegarde (du refaire tout le jeu pour le finir) et un bug de trophée, mais vu la durée ce n'était pas un soucis à refaire. A choper à moins de 10€.
Après m'être pris une claque avec Life is Strange, il était assez difficile de le remplacer. Néanmoins, j'ai été agréablement surpris avec Firewatch.
C'est un jeu simple, avec des graphismes fins et grossiers en même temps (qui rappellent un peu l'univers de Team Fortress 2, sans le gore). Vous passerez de nombreux bons moments à observer les paysages et à vous ballader dans cette belle nature. Le concept est très nouveau et ça fait du bien.
On se ballade et on suit les ordres de notre chère Deliliah. La gestion du temps est très bien réalisée, la manière dont les jours passent est très intéressante, les décors changent, et la relation entre Henry et sa boss aussi.
Le scénario paraît tranquille aux premiers abords, mais sera vite compliqué par certains évènements. Les rebondissements sont au rendez-vous.
Vous aurez un réel plaisir à parcourir le monde, à vous reposer dans votre cabane et à parler avec votre boss très charismatique.
Certains points du scénario auraient tout de même pu être mieux travaillés, et la fin est assez brusque mais déchirante, malgré tout, on a envie de tout pardonner à ce magnifique jeu, qui sort vraiment de la norme. C'est frais.
La durée de vie pêche malheureusement, en trois jours j'ai terminé le jeu en prenant plutôt mon temps. Comptez 5h00 environ. Peut-être que si les développeurs avaient rajouté plus de secrets sur leur carte, ça aurait donné envie d'explorer plus encore, la durée de vie aurait gagné une ou deux heures, mais en même temps on a pas tellement envie de couper le scénario en pleine action pour aller chercher tous les petits détails, on va ainsi "hiker" d'un point A à un point B en s'émerveillant devant les jolis décors.
Une petite ombre au tableau encore, il y a quelques petits freeze (d'une demi seconde) de temps en temps. Rien de pénalisant tout de même, mais dommage. Je joue sur PS4.
L'ambiance sonore est superbe et les acteurs sont bons et touchants.
Je remercie Campo Santo pour cette expérience si particulière qui change du monde du jeu vidéo et qui fait vraiment du bien. Je le conseille vivement à tout ceux qui s'intéressent aux relations humaines complexes et à la nature. Franchement, n'hésitez pas, et pour un prix aussi bas, il devrait déjà être présent dans votre bibliothèque.
P.S. Ayant joué à la version uniquement anglaise, vu que le jeu n'est sorti que dans cette langue pour le moment (avec des sous-titres anglais aussi), j'ai eu du mal à suivre certains passages. Et pourtant j'ai un niveau d'anglais plutôt bon, alors ne vous lancez pas dans l'histoire si vous êtes totalement largué avec cette langue.
Sinon, attendez la version avec les sous-titres français, je pense qu'elle ne tardera pas trop.
Jeu court (3 heures) qui est vraiment passionnant avec un scénario très bien fait. Le concept est génial, des graphismes type cartoon très agréable. Néanmoins, un peu déçu de la fin.
Un véritable coup de coeur pour moi !
J'ai tout de suite accroché à l'histoire et au scénario, je comprend que cela puisse être barbant pour certains mais pas pour moi personnellement.
La narration est superbe je trouve et les dialogues riches et intéressants, ils viennent parfaitement combler les moments creux du game play ou routinier
petit bémol pour l'absence de sous titre français même si avec un minimum d'anglais on s'en sors très bien et l'exercice n'entache en rien le plaisir que l'on prend à jouer !
je le referais sans doute si les sous titre FR arrive sur ps4 comme c'est le cas pour PC
Un jeu sympathique qui saura toucher les joueurs sensible à ce type d'histoire
Pourtant bon client en général, j'ai adoré Rapture, ou Gone Home...Firewatch m'a déçu complètement. Déjà la relation entre les deux personnages, vendue extraordinaire se limite à des mots creux, et des discussions sans intérêt, d'autant que ça ne débouche sur rien à la fin. Concernant le jeu, c'est une longue promenade au cœur de l'ennui, pas accroché non plus au système d'orientation. Un jeu réussi visuellement, avec un regard plein d'empathie sur son histoire, mais je me suis ennuyé du début à la fin ! Je zappe le DLC donc.