Avant de me traiter de rageux, j'ai platine ce jeu ainsi que son prédécesseur.
10 est probablement une note dure, mais elle est à la hauteur de ma déception ; le 1er était 100 fois mieux.
I) Carte
Il y a eu quelques changements mineurs qui sont plutôt bienvenus ( ex : le restaurant de Tacos de Freeman ). Cependant, contrairement à son prédécesseur, il est impossible de se rendre au Canada, et c'est une vraie déception ! L'ambiance Canada apportait un nouvel univers complètement décalé mais plaisant à visiter. Sinon, la carte est resté à peu près la même, et il n'y a pas vraiment de reproches à faire. Sauf concernant le sentiment de liberté, car il est franchement plus limité que le 1er opus, du fait de pleins de portes fermées, et d'endroits visitables dans le 1er qui n'y figurent plus ( ex : l'école, c'est très limité ; la clinique, où dans le 1er, on pouvait visiter et se battre contre des bébés avortés ; le U-Store-It )
II) Doublage
Pas de VF, c'est une déception. Mais si tous les personnages avaient un doublage à peu près potable, ça passerait. Mais ce n'est pas le cas de certains personnages, comme Stan. Son doubleur a une voix insupportable, vraiment ! Mettez le dans la poubelle à 4eme ! ( MICRO AGRESSION, FRAPPE LE ! )
III) Scénario
C'est South Park, un univers mêlant trash, humour noir, politique, de manière caricaturale. Il faut donc que ce soit délirant. Dans cet opus, certains passages sont plutôt marrants et " dénoncent " certains enjeux, comme le politiquement correct ( le Principal PC ) poussé à l'extrême. On peut aussi tout à fait saluer le fait de vouloir réintroduire Bootay, un personnage de South Park très vite oublié ( on l'a voit apparaître à la S1E10, et puis plus rien ), et qui a pourtant un potentiel aussi gigantesque que son cul pour faire des sketchs. Mais dans l'ensemble, c'est encore trop édulcoré. Il manque clairement d'épices, et de combats qui n'ont aucun sens ( Shub-Niggurath est l'exception dans cet opus ), par exemple on se battait dans le 1er opus contre des bébés avortés, des gnomes voleurs de slip pendant que les parents baisaient ( et qui avaient même une incidence sur le combat ), le boss final ( Kenny Princesse ). En clair, ce South Park manque de ce sel qui fait South Park, et c'est une grande déception. C'est aussi assez dommage que les décors n'évoluent pas trop dans l'intrigue, contrairement à l'ancien opus. La transition entre les deux opus est assez bâclé par contre, on ne comprend pas bien pourquoi ils ont changé de pouvoir !
IV) Combats
1) Classes de combats
C'est assez mitigé. Fini le système d'arbre de compétences qui augmentait les statistiques, et place aux artéfacts qui offrent divers bonus. En soi, pourquoi pas, c'est une autre manière de faire, qui permet en plus de se personnaliser aux classes et aux compétences que l'on choisit ( en plus du choix de l'ADN, qui est clairement déterminant pour spécialiser son personnage ). Les classes sont plutôt variées, et peuvent être mélangées pour créer un personnage unique selon son style de jeu ! Par contre, et c'est clairement décevant, les costumes ne servent à rien !!!! Dans l'autre South Park, elles octroient des bonus de combats très utiles ( ex : l'ensemble du Nécromancien ), ce qui est clairement un rétro-pédalage. Vouloir remplacer l'arbre par des artéfacts, pourquoi pas, mais on ne retire pas les costumes !
2) Bagarre
La formule a légèrement changé : c'est du tour par tour qui peut faire penser à Dofus, où les personnages peuvent vraiment se déplacer ! Et c'est bien. On peut créer une bonne synergie entre les alliés et c'est plaisant. Par contre, les consommables sont très limités : il y a toujours les invocations, qui sont biens, mais il manque des objets délirants. Par exemple, dans le 1er, on pouvait lancer du caca sur ses ennemis, et c'est con mais marrant. Le café de Tweek a également disparu, et c'est dommage vu comment l'item était puissant ( 2 tour pour celui qui en consomme. C'était ma technique pour battre Al Gore, le mettre K.O. avant qu'il n'appelle ses gardes ). Dommage pour les consommables
V) Collectables
Il n'y a pas grand chose à dire, puisque les tenues n'ont pas vraiment d'importance. Sinon la recherche des yaoi est plutôt sympathique mais reste anecdotique. On peut souligner en point positif qu'ils sont TOUS collectables, contrairement à l'autre opus dans lequel les chimpokomons pouvaient ne plus être collectés car les décors changeaient, et ça, c'est bien !
Note spéciale pour les toilettes : c'est pas du tout adapté aux manettes car les mouvements demandés sont pas pratiques. Sur PC, je sais pas si c'est mieux, mais pas pour les manettes. J'aurais préféré une suite de touches à appuyer au bon moment. Simple mais efficace
Conclusion de gros cons : c'était mieux avant !