Test réalisé sur PS5
Un très bon jeu, même en 2023 !
Après avoir terminé et platiné l’excellent Ghost Recon : Breakpoint en début d’année (pour la deuxième fois), je souhaitais me replonger dans l’univers de Wildlands et démanteler le cartel mexicain, pour la deuxième fois également.
Ubisoft est la cible de beaucoup de critiques ces derniers temps, parfois justifiées, parfois moins, selon moi.
Alors en l’occurrence pour ce jeu : non, il n’est pas parfait c’est vrai. Non, il n’a rien révolutionné non plus. Il a des petits défauts, comme tous les jeux, mais malgré tout, après 70h de jeu, je dois dire que j’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai pris beaucoup de plaisir, alors qu’il est pourtant sorti il y a 6 ans, en 2017. À mes yeux, c’est un excellent jeu.
J’ai beaucoup aimé le fait de démanteler le cartel petit à petit, avec mon équipe de Ghosts, tout en infiltration, en ayant des secteurs d’activité différents et des « sous-chefs » à éliminer, pour enfin pouvoir approcher le grand chef de cartel, El Sueno. Le scénario principal reste assez sommaire et très classique, sans grand rebondissement (hormis à la toute fin du jeu) mais c’est une formule qui fonctionne. Après 70h de jeu pour compléter le jeu à 100%, j’ai trouvé la durée de vie juste bien, mais je peux comprendre ceux qui pourraient trouver le jeu répétitif.
J’ai joué en difficulté élevée et j’ai trouvé qu’avec cette difficulté, l’IA adverse était plus réaliste, même si elle reste perfectible. Concernant l’IA alliée, c’est plus compliqué, je ne l’ai pas trouvée exceptionnelle, nos alliés ne sont finalement utiles que pour les « tirs synchros » qui sont en revanche très plaisants à utiliser, car dès que l’on sort du cadre de l’infiltration, nos alliés ne sont pas très efficaces au combat et servent surtout à nous réanimer…. Ils vont même parfois s’engouffrer en plein milieu de camps ennemis, sans être repérés, ce qui peut gâcher le côté réaliste et immersif.
En bref, l’infiltration s’avère quasiment obligatoire si on souhaite éliminer un camp d’ennemis, et plutôt plaisante si on parvient à nos fins. Cependant, je trouve qu’il y a un trop gros déséquilibre en terme de difficulté selon que l’ennemi nous ait repéré ou pas. Pour grossir les traits : en mode furtif, on élimine très facilement l’ennemi en 1 seul tir, mais si on est repéré, l’ennemi se met soudainement à devenir beaucoup plus résistant, et il faut alors 4 ou 5 tirs pour en venir à bout
Ce déséquilibre est certes compréhensible, et sert à nous inciter davantage à l’infiltration, mais le décalage est trop important et finit par devenir frustrant.
En termes de graphismes, j’ai trouvé que pour un jeu de 2017 le jeu est encore plutôt beau et je me souviens qu’à l’époque, sur PS4, j’avais déjà trouvé le jeu très beau.
L’immersion en Bolivie est réussie, que ça soit dans les paysages, dans notre exploration, avec des objets culturels à collecter, mais aussi avec les musiques qui sont très bonnes.
L’immersion dans la peau d’un Ghost est elle aussi une vraie réussite, c’est vraiment sympa toutes ces possibilités de personnalisation de notre personnage, de nos coéquipiers, et aussi de nos armes avec plein de camouflages différents : vraiment cool !
Les « sicarios » sont assez réalistes et fidèles à la réalité, dangereux mais finalement mal équipés et donc assez faciles à éliminer.
En revanche, pour ma part, je n’ai pas tellement apprécié l’intégration dans le jeu de « L’Unidad », qui selon moi est plus pénible qu’autre chose. Ils nous repèrent beaucoup plus facilement, préviennent des renforts de manière illimitée s’ils nous repèrent ou si par malheur ils ont trouvé un corps… et surtout le pire de tout, il y a parfois des hélicoptères qui patrouillent de manière aléatoire mais c’est très mal fait : leur hélicoptère se met soudainement à survoler notre zone précise, comme s’ils savaient précisément où nous nous situons. Ça m’est déjà arrivé qu’en pleine mission, un hélicoptère de patrouille surgisse de nulle part , me repère, et vienne gâcher la mission, hyper frustrant !
Enfin, dernier point, j’ai trouvé que c’était vraiment dommage que certaines missions secondaires (pour les rebelles) ne servent au final à rien… puisqu’on a déjà atteint le niveau maximal avant même d’avoir complété toutes les missions. Cela rajoute au jeu une durée de vie inutile qui n’apporte rien à notre expérience. Pourquoi ne pas avoir supprimé l’accès à ces missions une fois le niveau maximal atteint ?
En conclusion, il s’agit tout de même d’un excellent jeu, sur lequel on peut passer plusieurs dizaines d’heures à prendre du plaisir. L’immersion en Bolivie est réussie de manière générale et l’immersion en tant que « Ghost » l’est toute autant ! Le scénario, certes classique, est efficace et largement suffisant pour nous donner envie de nous lancer dans l’aventure ! Je recommande ce jeu à tous les fans de TPS/FPS !!! Un grand bravo à Ubisoft pour cet excellent jeu.