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La note des lecteurs

Note moyenne
15.8/20
16 à 20
18
11 à 15
4
6 à 10
2
0 à 5
2
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26 notes

Les avis les plus utiles

suikoden92
suikoden92
Niveau 3
Posté le 03 nov. 2015 à 01:16
20/20 — Panthéon

Jeu extrêmement agréable et prenant ,un système de combat bien pensé et jouissif, une liberté totale d action et de développement des personnages et compagnons,une intrigue qui se laisse découvrir grâce à la progression des multiples quêtes en plusieurs.
Cela faisait bien longtemps qu un jeu ne m avait pas autant scotché devant mon écran !
Un excellent RPG ,conçu par des gens sérieux et forcément passionnés,bravo.

Ohnomnomnom
Ohnomnomnom
Niveau 1
Posté le 09 mars 2016 à 11:30
18/20 — Exceptionnel

Bon eh bien, après deux bonnes dizaines d'heures de jeu et toujours pas arrivée à son dixième, je crois qu'il est temps de rédiger ce test. Original Sin est énorme. J'avais joué à Drakon Knight Saga et je m'attendais au moins à quelque chose d'aussi bien... Pas à quelque chose d'encore plus gigantesque.
J'ai trouvé le gameplay plutôt pratique, pendant les combats on accède rapidement à toutes les commandes qu'on veut grâce à un habile système de favoris pour utiliser les compétences et les objets ; on peut assigner à ce système autant de favoris qu'on veut, après, à chacun de combiner ça à son goût. Les combats sont assez difficiles, ce jeu vous force vraiment à utiliser votre cervelle. Le système se révèle de plus en plus complexe et intéressant au fur et à mesure qu'on développe des compétences. Leeroy Jenkins et autres, s'abstenir ; ce jeu tirera parfois franchement sur votre patience.
Pour ce qui est de la présentation des personnages dans les menus, pour le coup ça fait vraiment penser à un rpg papier ; tout y est, du détail de chaque caractéristique jusqu'à des jauges de "caractère" qui changent selon les réponses que vous faites dire à votre personnage, sachant que ces jauges influent après sur vos capacités (combat ou exploration).
Le journal de quête est un peu bordélique, ça c'est vrai. La chronologie est difficile à suivre tant il y a de quêtes à réaliser ; surtout si, comme moi, vous êtes atteints du syndrome de "j'accepte-toutes-les-quêtes-qui-se-présentent" : on explore pour une quête, une autre quête se présente, je termine d'abord la quête en cours, j'en accepte trois autres entre temps... Un sacré bordel, mais un vrai bonheur pour peu qu'on s'organise un minimum.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester le jeu en co-op, mais la simple possibilité de le faire sur un tel genre de jeu mérite d'être mentionnée.
La musique est discrète et superbe à la fois, comme pour Dragon Knight. Il y a un bouton pour passer les dialogues entre les personnages (le dialogue est écrit), mais le doublage est tellement excellent qu'on finit par les écouter tous. On retrouve un brin d'humour belge/britannique bienvenu dans un bon nombre de quêtes et dans quasiment tous les PNJ (l'absurdité de certains personnages pendant certaines quêtes vous fera plier de rire). Le background et le scénario sont titanesques ; soit, le thème est un peu convenu (sauver le monde, en gros), mais traité d'une telle manière qu'on a toujours envie d'en savoir plus.
Deux points négatifs, maintenant. Le système Pierre-Papier-Ciseaux What-the-f**k-esque, et pas de contre-plongée pour la caméra : dans un tel jeu, j'aurais adoré pouvoir la tourner dans tous les sens pour pourvoir apprécier encore plus de décor... Mais, boarf, c'est qu'un détail, et on finit par s'en accommoder sans trop de problèmes.
Ce jeu mérite vraiment toutes les notes positives que vous voyez partout ; il est certainement à déconseiller aux amateurs de Call-Of et autres jeux de tir/bastonnage, par contre. Mais si vous voulez tenter une nouvelle expérience de jeu, allez-y ! Ce jeu a certainement tout ce qu'il faut.

Tous les avis lecteurs (26)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
djihack
djihack
Niveau 1
Posté le 28 oct. 2015 à 04:13
20/20 — Panthéon

Désolé!!! Vraiment Désolé!!! Pour la note précédemment, :non2: fausses de manip!!!! Bien-sûr Le jeux mérite bien ses 20/20!!!! :) 20/20...20/20
J'en profites par la même, au cas où, de demander plus de jeux dans ce style!! ( baldur's gate, planetscape..., sacred 1...)

merylosse
merylosse
Niveau 6
Posté le 06 juin 2016 à 07:18
17/20 — Excellent

Le jeu est vraiment bien un bon rpg pour les connaisseurs ! Tout les gens qui galère sur les quêtes, les combats, les compétences etc , c'est que vous êtes vraiment mais vraiment nul dans les rpg !! Il faut réfléchir , avoir du bon sens , jouer rp, et arrêté de vouloir qu'ont vous donne des indications pour tout et rien comme des gosse de 5 ans ... si vous êtes pas content du jeu c'est que vous ne savez pas jouer c'est tout ... retournez sur gta 5 avec votre visé auto et balle illimité !! C'est a cause de vous que les jeux deviennent tous casual, vous savez pas vous démerder avec un nouveau jeu ... retournez jouer a la gameboy c'est de votre temps ça ..

Rena_Lanford
Rena_Lanford
Niveau 10
Posté le 27 oct. 2015 à 18:04
20/20 — Panthéon

Aussi génial que l'ancien. Il était parfait, il l'est toujours mais... ben... plus que parfait en gros^^

Comme toujours, quand Larian Studios fait quelque chose, on n'est jamais déçus ;)

citron8
citron8
Niveau 3
Posté le 27 oct. 2015 à 15:01
20/20 — Panthéon

Pour moi une perle, le meilleur rpg au tour par tour, des centaines d'heures de bonheur, ce jeu est un chef d oeuvre, encore mieux que l excellent diablo 3 (je compare pour la vue telescopique même si le jeu est different), bravo!!

lomobjet
lomobjet
Niveau 3
Posté le 20 déc. 2015 à 19:07
12/20 — Correct

Texte illisible sur une télé depuis un canapé. Trop bavard. Trop à l'écoute des joueurs hardcores à mon sens, du coup tout est trop réaliste et donc compliqué (ex devoir ressusciter sur place, dormir un par un...). Aucune adhésion au scénario (vu et revu). Plutôt déçu.

Dovakhiin25
Dovakhiin25
Niveau 3
Posté le 03 juil. 2016 à 15:38
10/20 — Moyen

Au bout de deux longues longues parties épuisantes, j'ai craqué : j'ai rangé le jeu dans sa boîte pour le revendre... une énorme prise de tête selon moi.
J'ai quand même mis la moyenne pour :
- le contenu en effet énorme, il y a de quoi faire si on n'en a le courage,
- le style, l'humour, les graphismes sympas.
mais alors les éléments rédhibitoires pour moi :
- didacticiel inexistant (si, à aller chercher dans un menu avec du texte, du texte, du texte).
- des dialogues en VO sous titrée très très longs.... ça pour sûr il y a de la lecture...
- manques d'infos de manière générale : les points à attribuer, la localisation des quêtes, la personnalité des personnages et j'en passe.
Au final on a le contenu d'un Skyrim mais avec une interface et un gameplay limités... le décalage rend le jeu lourd et compliqué, peut être trop ambitieux ou réservé à des joueurs habitués à ce genre de jeu...à essayer avant d'acheter ! on aime ou on déteste.

Tidou17
Tidou17
Niveau 5
Posté le 12 nov. 2015 à 21:40
13/20 — Intéressant

Énormément déçu de ce jeu. En effet je ne connaissais pas, je me suis fier aux avis des joueurs mais bien évidemment je n'aurais pas du... La maniabilité du jeu et d'une frustration déconcertante! Après presque 7h de jeu, je me suis rendu compte que je n'en tirais là aucun plaisir à jouer.... après oui les graphismes sont simpa et le gameplay des combats est excellent mais quand le plaisir n'est pas là...

Minituc
Minituc
Niveau 8
Posté le 02 oct. à 15:30
15/20 — Bon

Jouer à un jeu plus de 10 ans après sa sortie c'est toujours casse-gueule
Surtout quand on y joue parce qu'on adoré BG3, qu'on a appris que le même studio allait faire un jeu Divinity et qu'on se demande ce que ce studio en question a fait avant comme jeu

Je dois avouer que je n'ai pas été déçu. Si on met à part les graphismes un peu juste, même en les resituant sur l'époque, qui n'est pas le cœur du jeu, le côté RPG rend bien. En fait ce qui en fait l'intérêt presque historique c'est qu'on retrouve tout ce qui va rendre génial BG3 même si ce dernier va pousser nombre de curseurs bien plus loin.

L'histoire est rapidement prenante, partant d'une simple enquête pour finir par sauver le monde tout en détricotant tout un ensemble complexe de croyance, y compris portée par les protagonistes. Ces derniers ne sont plus les mêmes entre le début et la fin, et cela même sans prendre en compte leur destin, et ça c'est fort. Un soin particulier a été porté aux compagnons et leur quête secondaire, je dois avouer que résoudre leur quête quand on a passé 60 heures avec eux est particulièrement réjouissant.

Ceci dit évidemment ce jeu n'est pas parfait (aucun jeu ne l'est, même quand on lui met un 20), le système de personnage est certes classique mais le fait de ne pas avoir accès au système D&D (faute de licence, évidemment) nous donne un bidule hybride peu pratique, si on veut se concentrer sur les combats (c'est vital !) on délaisse forcément tout le reste ce qui rend le charisme, la fabrication et tout le reste complètement inutile dans le gameplay (assurément les très bons joueurs y ont trouvé un intérêt, pas moi). La gestion de l'inventaire contient un peu les mêmes tares que BG3, parce que trop d'objets, tout le temps, et puis les grades des objets sont assez incompréhensibles, avec des objets Divins moins bons que des épiques, généralement parce que leurs stats sont aléatoires, ce qui donne des objets pour mage donnant de la force ou un objet pour gredin donnant de l'intelligence

Les combats sont parfois des purges, parfois des promenades de santé (parfois pour le même combat !) lié à des compétences overcheaté possédés par le moindre troufion de base (un petit envoûtement qui passe et le groupe est décimé, je parle même pas d'un sort de peur de masse), à l'inverse certains boss sont complètement sensibles à de petits sorts ce qui permet de les immobiliser à la chaîne (pas plus mal ceci dit, sinon ça aurait vraiment été encore plus dur). On passe son temps à zigzaguer entre des surfaces gelées ou brulées ou empoisonnées qui mettent un temps fou à disparaître, c'est vraiment lourd et on finit par se contente d'attaquer à distance et à ne pas bouger (car le poison et le feu n'agissent qu'en bougeant, c'est étonnant). Une fois bien avancé en niveau cela devient vraiment facile avec des compétences de niveau maître pour le coup overcheaté pour nous (genre des sorts de zone mais hyper selectifs ne touchant que les ennemis, c'est cool) jusqu'à arriver au boss de fin.

Bon, je n'ai pas de problème particulier avec le fait d'avoir un boss de fin difficile, c'est satisfaisant quand on passe l'épreuve. Ma première tentative a été un échec assez logique mais la deuxième tout en étant mieux parti a échoué mais pour une autre raison : ici on est dans une situation où on ne peut pas revenir en arrière sans se faire tout le dernier donjon donc assez chiant et puis de toute façon les possibilités de leveling sont plutôt faibles comme les monstres ne repope pas, et surtout la condition de défaite, outre le fait de perdre tous le groupe, est de perdre Astarté, la déesse.

Or le dragon du vide balance des dégâts qui vont la one shot sans difficulté, et cette imbécile est pas foutu de penser à se soigner et se protéger (elle a les sorts, elle les utilise sur les autres, parfois). A priori il aurait fallu que je positionne mes persos à distance autour d'elle pour qu'ils se fassent attaquer et pas elle, mais bon j'ai eu la flemme et je suis passé en mode explorateur pour le combat final, et même comme ça c'était une purge. Jusque là les sorts défensifs ont jamais été une nécessité, je n'avais donc développé mes persos dessus

En fait le truc le plus débile c'est qu'on passe tout le jeu à perdre parfois des compagnons tout en ayant toujours la possibilité de les ressusciter, et là on ne sait pas pourquoi ça ne fonctionne pas avec elle. Même Zandalor est mort plusieurs fois pour toujours revenir. Il aurait été logique de la perdre quelques tours, en mode assommé, et ne pas avoir ses bonus, tout comme Icara pête les plombs quelques tours pour laisser la place à Leandra pendant quelques tours, c'est assez rigolo d'avoir un perso qui alterne pendant le combat. Mais là non, Astarté elle est immortelle, mais là elle mourra bêtement

La durée de vie est plus qu'honorable, même si on passe beaucoup de temps à gérer l'inventaire

Dernier point, les musiques qui sont... relous !

Ce jeu restera un bon souvenir, je pense

Progerturn
Progerturn
Niveau 9
Posté le 11 oct. 2022 à 00:25
17/20 — Excellent

Ce jeux est vraiment bien. On est vraiment dans une bonne ambiance que le jeu essaie d'apporter lors du gameplay et c'est la raison pour laquelle je le note ainsi. Les contrôles et graphismes sont également assez bien réalisés

Parkinson_
Parkinson_
Niveau 7
Posté le 01 oct. 2021 à 07:11
16/20 — Très bon

Très bon

bokkennoriger
bokkennoriger
Niveau 1
Posté le 15 oct. 2020 à 17:36
16/20 — Très bon

Le système de combat est facil à prendre en mains
Il y a beaucoup de dialogue et on peut choisir ses réponse avec certains
C'est un tactic rpg, on déplace son personnage et on lui ordonne une action
Beaucoup de quête annexe donc un jeu avec une énorme durée de vie.
Plusieur niveaux de difficulté donc une bonne rejouabilité
Les fan de rpg devrait être satisfait
Durant l'histoire on peu être amener à collaborer avec d'autre personnage que les 2 principal
Ce jeux mélange phase de combat et phase d'enquête/reflexion
À tester pour les amoureux et amoureuse du genre
Système de co-op offline

Ektiel
Ektiel
Niveau 1
Posté le 11 mai 2017 à 01:49
20/20 — Panthéon

Je mets 20/20 pour rehausser la note globale largement sous-évaluée (certains joueurs console n'ont peut-être jamais connu les anciens CRPG et n'ont donc peut-être pas de points de comparaison).
Ce jeu est une perle rare comme on en fait plus. Tous les ingrédients sont réunis pour en faire l'un des meilleurs CRPG de tous les temps : scénario et univers profonds et bien pensés, dialogues bien écrits et qui se paient le luxe d'être tous enregistrés, musique enchanteresse, durée de vie de plus de 80 heures pour ceux qui voudront faire le jeu à 100% et, crème de la crème pour un jeu de ce genre, la possibilité de jouer à deux sur la même console ! Le système de combat est purement inspiré de D&D papier à l'ancienne avec des points d'action au tour par tour (comme pour Fallout et Planescape Torment par exemple).
J'ai fait ce jeu avec ma copine qui ne connaissait pourtant rien aux CRPG et tous les soirs on passait plusieurs heures sur ce jeu.
A noter aussi un humour assez présent et une variété d'environnements.
Quelques légers défauts peut-être : au-delà de la difficulté de certains combats et du temps nécessaire pour comprendre toutes les subtilités du gameplay, certaines énigmes sont vraiment difficiles à résoudre sans soluce, surtout quand on a ramassé 34 livres et parchemins et qu'on ne sait plus lequel lire pour résoudre l'énigme. Sur ma PS4 classique, j'ai eu plusieurs plantages et des chutes de FPS sur certains passages (ça durait environ 5-10 minutes, puis le FPS repartait à la hausse). C'est aussi dommage que l'on ne puisse pas se déplacer plus rapidement ou utiliser par exemple la compétence célérité à l'infini hors mode combat. Par ailleurs, je ne suis pas totalement convaincu par l'utilité de la forge et de la fabrication. Enfin, peut-être dû a fait que nous ne recoupions pas toujours les dialogues que nous avions eus séparément, nous n'avons pas fait les quêtes dans l'ordre, ce qui a créé un immense déséquilibre quand nous sommes allées à Hiberheim. On ne va pas s'en plaindre non plus, car cela signifie que le jeu est moins linéaire que la plupart des CRPG.
Voilà, ceci dit, je recommande absolument ce jeu à tous les fans de CRPG (Baldur's Gate et co) : trouvez quelqu'un pour vivre cette aventure sublime avec vous !

Daedrogo
Daedrogo
Niveau 8
Posté le 14 mars 2017 à 12:25
20/20 — Panthéon

Divinity est aujourd'hui le jeu de référence. Pour les admirateurs de l'époque Baldur's Gate, j'ai retrouvé plaisir à jouer à celui-ci, tardivement certes, mais tout de même.
L'enjeu est de taille, notamment pour les combats où les stratégies sont obligatoires pour remporter la victoire. L'histoire est bien menée et on prend plaisir à découvrir ce monde riche en quête.
Ce jeu à tout pour lui, et personnellement je n'ai aucun défaut à citer.