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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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174
6 à 10
162
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2487 notes

Les avis les plus utiles

20/20
seblensois
Alerte
Niveau 13
Posté le 07 juil. 2020 à 12:33

Magnifique, Grandiose, Superbe.

J'ai eu peur en voyant les notes au début de la sortie du jeu, je suis content que ça n'était que du troll. Je ne me suis pas fait spoil l'histoire, j'ai tout pu découvrir par moi même et quelle claque...

Ce jeu m'a complètement retourné, il va me marquer pendant un bon bout de temps.

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20/20
Legolas1986
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 juil. 2020 à 19:21

De mon point de vue, le jeu mérite un 18 plutôt qu'un 20 mais j'avais envie, moi aussi, de mettre un grain de sable dans cet engrenage rouillé du review bombing.

Je ferai synthétique, avec quelques Spoilers:

Les +

- Graphismes et animations de folie, comme toujours chez les Dogs.

- Un gameplay qui s'approche un peu plus de la perfection.

- L'IA se montre impressionnante aux niveaux de difficultés supérieurs (essayez les, on vous voit troller depuis votre mode normal là ;))

- Le design sonore hyper travaillé et nuancé, une leçon pour les autres studios.

- L'ambiance envoûtante du jeu grâce à son alchimie parfaite entre la bande son et l'identité visuelle qu'il entretient depuis le 1.

- Scénaristiquement couillu et bouleversant à bien des égards; il faut encourager ce genre de démarche artistique qui sent bon la liberté d'expression et de ton là où le cinéma à gros budget, lui, garde sagement sa muselière pour plaire au plus grand nombre (il y a de rares exceptions, heureusement).

- Ellie et Joël restent deux superbes personnages, parmi les meilleurs du Jeu Vidéo.

- Abby ne laissera pas indifférent, on la déteste au début puis on l'apprécie plus ou moins selon sa sensibilité, son ressenti. Pour ma part je l'ai trouvée beaucoup plus attachante qu'un Raiden de MGS2, donc pari réussi. Néanmoins, sa musculature du trailer montré à la PGW me semblait plus "crédible" que celle du jeu définitif.

Les -

- LA claque graphique de la gen made in Naughty Dog c'était Uncharted 4. Pas de grosse progression notable à l'oeil nu avec ce TLOU Part 2, cela se joue sur des détails alors que la dernière aventure de Nathan Drake date déjà de...2016. .

- Le découpage du jeu en 2 blocs est osé mais... trop brut de décoffrage? Il y avait peut-être mieux à faire niveau montage pour rendre l'expérience plus fluide en mixant les deux "scénarii". Mais se serait-on attaché à Abby si son histoire n'était pas racontée d'une traite? Un cas intéressant à disséquer pour les réalisateurs/scénaristes en herbe !

- Aucun des nouveaux personnages n'est aussi attachant ni charismatique que Joël; Dina est au final LE love interest fonctionnel, le personnage n'est pas dingue en soi. Jesse est purement anecdotique et Abby démarre avec le statut d'antagoniste donc a un train de retard sur Ellie.
Mouais, Joël restera Joël, voilà tout.

- Pas (encore) de multi.

Bref, TLOU Part 2 est un grand jeu aux immenses qualités, peut-être même plus grandes que celles de TLOU...mais il n'est quand même pas un chef-d'oeuvre comme l'était celui-ci.
Pourquoi?
Peut-être parce que le duo Joël-Ellie apportait un supplément d'âme au récit.
Parce que la quête du 1er volet avait quelque chose de plus gratifiant à accomplir.
Parce qu'un jeu ne m'avait jamais ému comme le 1 l'a fait dès ses premières minutes.
Parce qu'après le 1, on avait pas autant besoin d'une suite qu'après avoir fini le 2...Là on se demande juste comment cette saga finira (même si la fin est loin de puer l'arnaque comme celle de God of War).
Parce qu'il n'y a pas de multi !

Le meilleur jeu qu'ait fait Naughty Dog en cette génération est donc Uncharted 4 (qui réunissait la quintessence des 3 premiers en poussant tous les curseurs au maximum des possibilités, faisant de l'ultime Uncharted un Uncharted ultime ^^), du coup la déception de certains qui attendaient TLOU Part 2 comme un jeu supérieur à tout ce que le studio a accompli est compréhensible, mais le review bombing demeure totalement injustifié.

Sérieux, vous déconnez les gars.

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Tous les avis lecteurs (2487)

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19/20
tinetine13
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Niveau 19
Posté le 15 janv. 2021 à 10:52

19 pour ne pas mettre 20, car il subsiste des petits défauts.. Mais globalement, le jeu m'a provoqué un sentiment que je n'avais pas ressenti depuis RDR2. C'est la marque des grands jeux, des grandes histoires qui marqueront l'histoire du jeu vidéo.

Le message principal qu'il faut retenir, c'est l'audace des scénaristes, d'avoir pris, souvent, le contrepied des standards du cinéma et du jeu vidéo. Les joueurs ont pu parfois être en manque de repère car fondamentalement, TLOU2 prend le temps de développer la psychologie des personnages suite aux événements de la première partie. Car fondamentalement, cette partie 2 n'est que la résultante des événements du 1 sur la psychologie des personnages, et leur capacité à avancer. Certains y trouveront un manque d'intérêt, d'objectif ou de rythme. Personnellement, j'ai adoré car le scénario bouscule nos certitudes, nos sentiments vis-à-vis des personnages, à travers les différents points de vue proposés. Le format jeu vidéo permet d'impliquer le joueur et de prendre le temps d'installer les protagonistes et de comprendre leurs motivations.

Le gameplay en lui-même passe presque au second plan tant l'histoire prend largement le dessus. Quelques points m'ont d'ailleurs un peu gêné.
- Dans les passages d'infiltration, l'IA allié fait n'importe quoi. Evidemment, ils ne sont pas repérables mais cela nuit au réalisme du jeu, qui est pourtant très poussé.
- Le jeu est sans doute un poil trop long. Certains passages ne servent pas forcément à grand chose. Je ne renie rien du jeu mais j'ai eu un sentiment d'un peu trop à la fin.
- Ce qui contribue à cet effet de longueur, c'est la fouille. Elle est nécessaire pour obtenir de l'équipement mais devient fastidieuse au bout d'un moment. C'est bien mis en scène mais quitte à faire un jeu réaliste, autant se dispenser de ça
- Des mécaniques de gameplay qui deviennent un peu répétitives. Autant il y a eu un vrai effort pour casser la linéarité du jeu dans la première moitié du jeu, autant c'est beaucoup plus mécanique et linéaire dans la seconde partie.

Pour le scénario :
- La faculté des personnages à se croiser par hasard au bon moment. Ca arrive quand même de nombreuses fois. Je comprends qu'il faille faire avancer le scénario mais là, les ficelles sont trop visibles

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19/20
el_zozo
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Niveau 6
Posté le 09 déc. 2020 à 18:57

No spoil

Je tiens déjà à préciser que je ne porte pas le premier opus dans mon coeur. Sympa mais pas spécialement marquant et plutôt convenu d’un point de vue scénaristique (clairement en dessous du 1er Walking Dead de Telltale).

Bref, ajoutez à ça le bad buzz qu’a subi cette suite à sa sortie (délire SJW, LGBT, etc...) et c’est donc sans enthousiasme que je me lance dans cette aventure, day one... avant d’abandonner et de le désinstaller après seulement 2h de jeu (suite à un certain événement qui survient dans le prologue).

4 mois plus tard, je décide de le relancer dans le cadre de ma course aux platines, que j’ai entamé au début du second confinement, car celui du jeu est apparemment assez facile à obtenir (difficulté 3/10 sur psthc). Et bordel, si je m’attendais à ça ! Je n’étais pas prêt !

D’un point de vue graphique, c’est beau. Très beau ! Les premiers décors sont plutôt fades mais le jeu nous fait beaucoup voyager, varie souvent ses ambiances et c’est toujours très réussi, particulièrement dans la seconde moitié du jeu !
Niveau gameplay, c’est jouable mais répétitif, on alterne entre phases d’exploration, d’infiltration et de gun-fight. Rien d’extraordinaire donc à ce niveau là même si on est un cran au-dessus du premier épisode.
L’ambiance sonore est bonne, le doublage, les bruitages ainsi que les musiques, bien que discrètes.

Bref ! Là où le jeu fait clairement la différence et a su gagner mon respect, c’est dans son scénario. Ok, c’est un jeu-vidéo et pas une série ou un film donc l’histoire on s’en fout... eh bien non. Le jeu-vidéo permet d’être acteur des événements qui se présentent et amplifie par conséquent l’immersion, et c’est particulièrement le cas dans The last of us 2.
Le jeu se découpe en 3 parties.
La première est plutôt longuette et classique.
La seconde l’est également, mais demeure un cran au-dessus en terme de mise en scène et il faut saluer le parti-pris, osé, clivant et source de bien des déceptions et autres incompréhensions.
La troisième, c’est simple, elle place le scenario du jeu au panthéon des meilleurs scénarii jamais rédigés tout média confondus.
Cependant, pour en cerner toute sa profondeur et son intelligence, il faut supporter et comprendre tous ces choix scénaristiques qui ont tant divisé les joueurs. Selon moi, ils sont voulus et avaient clairement l’intention de provoquer un rejet de notre part. Un rejet qui se dissipera au rythme des événements qui défileront sous nos yeux car il raisonneront avec l’humanité qui réside en chacun de nous.
Oui, The Last of Us 2 n’est pas une apologie progressiste sur fond post-apocalyptique, c’est une histoire profondément humaine. Bien que les thématiques abordées ne brillent pas par leur originalité car communes à 90% des oeuvres artistiques produites ce dernier siècle (la religion, la xenophobie, le féminisme, la guerre, le deuil, etc...), elles y sont développées de manière singulière et intime au travers du prisme de l’univers créé par les équipes de Naughty Dog. En gros, les messages passent mieux quand on se sent concerné... et on se sent tous concernés par le sort d’Ellie, de Joel et des autres car le lore de The Last of Us est ancré dans la culture populaire et en a bouleversé plus d’un... C’est conscient de cela que Naughty Dog fera le choix suicidaire de malmener, torturer et déformer ces personnages qui nous sont chers, à la manière de Hideaki Anno et son film « The end of Evangelion ». L’expérience est éprouvante mais si on s’attarde sur son fond, qu’on a la sensibilité suffisante pour se remettre en question et le recule nécessaire pour la juger avec objectivité, on en sort grandi. Plus qu’une oeuvre, on peut y voir un outil de développement personnel.

Une telle prise de risque venant d’un studio occidental me surprend et me rassure, le futur artistique ne sera peut-être pas aussi aseptisé qu’on le pense tant qu’il y aura des oeuvres comme ce The Last of Us Part 2.

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0/20
YsT00sh
Alerte
Niveau 5
Posté le 21 juin 2020 à 19:13

100.000.000 de dollars de budget pour faire ce truc inimaginable en 2020 ! Je suis écoeuré et en colère !
Aucune prise de risque, aucun gameplay, des QTE en veux tu en voilà, scénario sans intérêt...
Seuls les graphismes sauvent la mise.
J'ai 42 ans et je n'ai jamais vu un tel foutage de gueule.
Impossible de faire confiance à Sony pour la PS5 après ça.
Ne perdez pas votre temps, ni votre argent.

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8/20
Pizzaman4748
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Niveau 1
Posté le 30 juil. 2020 à 21:30

Last of us part II prend un pari risqué en ayant un scénario ambitieux mais, malheureusement, manque complêtement sa cible. En tentant de recréer la tension pesante du premier Last of us, une foule d'événement complêtement ridicule ou improbable ce présente. Les personnages sont déshumanisées. Scénario ridicule et qui vient complêtement coupé la tension en plein milieu du temps de jeu, pour nous forcé a jouer une histoire qui n'intéresse personne a la base. Ce jeu tente simplement d'être choquant, a la sauce walking dead ou games of thrones, uniquement pour le fashion de l'être. Évidemment, étant un jeu naughty dog, toute est parfait au niveau technique, gameplay.

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19/20
kieffer3
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 juin 2020 à 16:47

Plus exactement 19,84/20

Ce jeu est un monument d’ingénieure sociale.

Entre 2010 et 2020, il y a eu pas mal de changements en effet; déja le changement climatique qui encourage la chute du pouvoir d'achat, les attentats, les guerres (au nom des droits de l'homme), les emeutes et la lutte pour le camp du bien aux usa et en france
Malgré ces crises civilisationnelles et économiques, les citoyens ne sont toujours pas contents surtout depuis que le gouvernement a imposé un confinement. Quelle bande de réactionnaires, diront certains.

La kommandatur a très vite compris que tous ces efforts étaient insuffisants.
Des lors des groupuscules communautaires qu'ils soient antiracistes, feministes ou lgbt ont donc signé une charte de bonne conduite qui visent à discriminer les plus "privilégies" que ce soit à la tele, les médias, les publicités, les jeuxvideo, les films, les entreprises.
Mais ce reve n'était possible qu'en creant un nouveau genre humain qui permet déja de faire table rase du passé dans l'espoir d'un société plus juste.
Le Meilleur des mondes.

Comme nous le savons "tous qui controle le passé controle l'avenir", qui controle les médias controlent la verité.

La kommandatur a donc décidé qu'au nom de la lutte contre la haine qu'on devait abolir la liberté d'expression car ils nous rappellent encore les heures les plus sombres de notre histoire.

Signé: Big Brother.

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9/20
Scoopyfire
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 juin 2020 à 23:50

MON AVIS C'EST UN FULL SPOIL
Quoi dire restons sur les points négatifs, parce que oui le jeu et magnifique mais bon, après avoir fini le jeu tout a l'heure bah j'ai été profondément déçu surtout pour la fin, j'y reviendrai après. Alors si j'ai bien capté le principe d'incarner abby s'était pour montrer quel n'était pas méchante mais que tout comme ellie elle avait soif de vengeance, pourquoi ne pas avoir fait sa en une cinématique la première où on la voit dans le passé était pas mal sa suffisait pour comprendre le pourquoi du comment. mais la jouer quasi toute la moitié du jeu juste pour compléter les plus de 15h de jeu bah ces trop une ou deux missions comme quand son pote manny meurt ces parfait ou alors vue que personne l'aime y compris moi bah pourquoi ne pas nous faire jouer tommy directement quit a joué sous plusieurs point de vue, après ces que mon avis. passons a ellie et fatalement la fin. alors du début jusqu'au moment ou on change de perso en vrai sa se passait plutôt bien, même si Joël méritait tout de même une meilleur mort. Mine de rien on sentais la haine dans ellie quand elle a tuer jordan et l'autre laura je crois. Mais les derniers moments ou on incarnait abby pour essayer de tué ellie bah je vais pas vous mentir j'ai essayé corps et âmes de faire tuer abby pour terminer le jeu, mais c'était trop beau. En bref personne ne meurt abby laisse ellie vivre et s'en va, donc on retrouve ellie dans un décor somptueux je l'avoue avec de la tendresse j'ai adorer, j'aurai préféré cette fin mauvaise mais joyeux, mais non sa ne s'arrête pas là , ellie décide donc d'allé terminé se quel a commencé pour au final arrivé devant abby pour un ultime combat ou elle paire deux doight au prit de sa vengeance mais non elle décide de la laisser partir mais a quelle prit, ellie rentre sa femmes dina sont enfant sont partie elle se retrouve seule avec la guitare que Joël lui a faite. en essayant de faire un dernier son visiblement elle ne pas avec une ultime cinématique ou ellie dit clairement quel ne pardonnera pas Joël même si elle le voudrait et part comme dans le présent elle pose la guitar et se barre se qui a mon sens veut dire je t'ai pas pardonner. Sa ma déchiré, soit il font un Tlou 3 digne de se nom soit il refont une meilleur fin parce que 7 ans de tease et de hype pour sa bah ces décevant. Info le gameplay pour moi n'est pas un point négatif ni positif car dans Tlou 1 le gameplay était pas innovant non plus mais c'est surtout l'histoire qui a fais de se jeu un "chef d'œuvre"

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6/20
Babyvegetass2
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 juin 2020 à 06:02

Bonjour,

J'ai fini le jeu en 22h. Je le trouve trop dirigiste et on jongle trop sur le futur et le passé. Naughty Dogs veut trop en faire et voici le résultat. Ils ont copié certaines séquences du 1 pour le mettre dans le 2. Il y a beaucoup du c/c du 1 opus sur le 2.

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0/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 9
Posté le 20 juin 2020 à 21:34

Mon dieu cette lourdeur...
Netflix avec une manette.
Le 1e episode était une découverte intéressante mais là nous avons un véritable nanard 2.0

Comme Shenmue il n'aurait pas fallut l'épisode de trop.

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2/20
Bleachigo_
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juin 2020 à 14:33

C'est une catastrophe. J'ai évité les leaks, acheté le jeu day one et y ai joué pendant dix jours en faisant attention à ne pas me faire spoiler sur le net.

Les deux premières heures étaient bonnes, jusqu'à ce fameux événement, puis assez lourd pendant les 5 prochaines heures avec une piqure de rappel survenant toutes les 10 minutes pour nous rappeler qu'Ellie est lesbienne et aime Dina, inutile de le montrer autant de fois je pense on a compris.

S'en suit une brutale descente aux enfers, à jouer pendant dix heures un personnage détestable qu'on cherche à nous faire aimer et comprendre mais non, ça ne marche pas à cause de la direction que prends le jeu. Il aurait été plus judicieux de nous faire incarner ce personnage dès le début, en construisant un background autour de ce personnage qu'on aurait pu apprécier si tel était le cas mais non. L'histoire est montée à l'envers et l'écriture est digne d'un téléfilm navet lambda.

Une fois cette corvée achevée et qu'on espère arriver enfin au générique de fin : Désolé, on va rajouter encore 10 heures d'histoire qui n'apportera rien si ce n'est la destruction des protagonistes principaux du 1er opus qui ne méritaient pas un tel sort. On nous vend une morale à deux vitesses comme quoi la vengeance c'est mal mais au final la seule personne qui obtient vengeance s'en sort très bien à la fin tandis que l'autre n'a pas réussi à atteindre son objectif de vengeance car elle décide de pardonner, et en récompense cette personne se retrouve seule, incapable de maintenir le lien qui l'unissait à l'être aimé qui est désormais dans un autre monde.

Se retrouver seule était sa pire phobie, ce sera désormais sa réalité pour le restant de ses jours.

J'ai patienté 7 ans pour ça. Je me sens sali, bafoué, insulté... et triste que cette suite existe. Et ce n'est pas parce que la majorité des gens sont du même avis que moi que je devrais me sentir réconforté.

Druckmann ne doit plus jamais s'approcher d'une oeuvre culturelle pour y exprimer ses idées. On y oublierait presque que c'est un jeu post-apo.

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0/20
Gillebert
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 juin 2020 à 15:12

Trailers partiellement mensongers, fuite de faux spoil probablement mis en scène pour faire un buzz. Si le jeu avait quelque-chose on aurait pu crier au génie, mais en fait ce jeu est nul. Scénaristiquement y avait de l'idée mais artistiquement la mise en scène est mal foutu (moi j'aurais montré certains évènements dans un ordre différent pour créer plus de tention). Les phases de jeu sont ennuyantes on passe notre temps à faire des détours qui n'apportent rien pour fausser la durée de vie du jeu.

Désolé, mais quand je vois ça j'ai vraiment l'impression que Naughty Dog méprise les joueurs et à voulu leur faire un gros doigt. En plus on nous avait promis des scènes ultra violente, au final c'est pas plus violent que dans le premier jeux.

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20/20
Baxterminator
Alerte
Niveau 1
Posté le 02 juil. 2020 à 19:53

:play: Faites vous votre propre avis et ne lisez pas les innombrables trolls , vous ne serez certainement pas d'accord avec tous les choix de nauthy dog en revanche vous vivrez une aventure unique qui tente d'aborder une vision du jeu vidéo inédite
Il a quelque défauts comme tous les jeux et je comprends qu'on puisse pas forcément aimer mais il vaut surtout pas un 10 ou moins ! En tous cas je le recommande vivement vous allez vous régaler! :ok:

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10/20
FandeSheraf
Alerte
Niveau 6
Posté le 21 juin 2020 à 18:43

Il mérite la moyenne simplement pour sa bande son et ses graphismes, rien de plus.

7 ans d'attente pour ça ? Dès le début, le jeu nous fait ressentir une haine, un souhait de vengeance pour absolument RIEN.

Nous faire penser qu'on va jouer Ellie tout le long pour au final incarner Abby plus de la moité du jeu, phase qui n'apporte rien au jeu, nous sort totalement de l'intrigue juste pour nous faire dire "elle est pas si méchante que ça" Abby qui elle, a eu droit à sa vengeance alors qu'Ellie non, bien que c'est son choix, le jeu aurait du se terminer au moment du face à face Abby/Ellie quand on apprend que Joel a tué son père pour sauver Ellie, tout ce qui va suivre est du remplissage, on s'ennuie, on subit pour du vent. Fin du jeu bâclée, on va à Santa Barbara pour absolument rien, Ellie laisse vivre Abby pour se retrouver totalement seule sans aucune explication de son geste de pardon, brisant sa promesse envers Tommy qui a perdu son frère, on fait passer Joel pour le méchant de l'histoire alors que ses meurtres avaient un sens, encore une fois Abby prend bien trop de place dans le jeu, licence gâchée.

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0/20
Man0maN13
Alerte
Niveau 5
Posté le 20 juin 2020 à 21:17

The last of us 2 fais moin bien que the last of us 1 sorti 7ans plus tot, j'ai adorer le 1ere a t'el point que jetait impatient pour le 2, je me suis dit si il est aussi bon pourquoi pas un 3 voir 4 moi je serait toujours la si le jeux reste aussi bon.
Malheureusement les personnage sont beaucoup moins attachant, l'histoire ne nous maintient pas éveiller, le 1ere je voulais le finir sans dormir autant celui la je m'endort tellement le scenar m'ennuie, sa fais brouillons, j'ai l'impression il on oublier l'essentiel tellement il on politisé ce jeux, horrible je ne veux plus entendre parler de la serie the last of us.

j'aurais bien mis quelque point pour les graphisme, la BO, mais non la notation moyenne sera plus juste.

Merci de pas me censurer pour la 2eme fois JVC (toute façon je screen maintenant sa fera une preuve qu'il n'y a aucune matière a censurer mon post)

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20/20
euskadi-lorea
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 déc. 2020 à 01:21

Une Véritable claque,un grand moment de jeu video.

Le Scénario ma retourné surtout la mort de Joel j'ai versé ma petite larme :snif:

Le système de craft est toujours aussi sympas

Le coté dissimulation me rappel un peu MGS3 ( surtout dans les hautes herbes)

Les ennemis sont plus violent que dans le premier

La durée de vie est tout à fait raisonnable

Comme pour le 1er les personnages sont attachants (surtout Abby et Lev )

L'ambiance sonore est superbe surtout dans l'épicentre.

C'est un jeu que je recommande chaudement pour son scénario magnifique et sa prise en main facile,ne vous fiez absolument pas aux mauvaises notes de certains membres,le jeu n'est:

- Ni mauvais

- Il ne fait pas non plus de "propagande politique ou idéologique" ( du genre pro LGBTQ comme certains aime mettre en avant dans leurs "critique")

- Il ne nous force pas non plus à jouer des "Personnages qu'on détestes"

Et petit message aux haters et futurs rageux qui descendent ce titre comme des idiots,il faut vraiment s'ouvrir l'esprit et arrêter ses petites idées fixes qui vous pourrisse la vie et en l’occurrence votre expérience de jeu.

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10/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 24 juil. 2020 à 16:09

Tout juste la moyenne, un film cliché dont le scénario nous rappellera n'importe quel film de vengeance avec un gameplay ennuyant au possible. Des effluves de sangs et d'images violentes ou choquantes, gratuites qui ne bonifient en rien cette sensation de lourdeur.

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