12/20 — Correct
À trop vouloir en faire on fait n'importe quoi. Voilà comment résumer ce SW3 qui aurait pû être super fun mais qui en définitive se révèle être bordélique et incompréhensible la faute à un gameplay trop nerveux qui devient ingérable lors des vagues d' ennemis. C'est simple : on ne comprend rien à ce qui se passe et on ne sait plus où donner de la tête. C'est brouillon, confus, bourrin. Trop bourrin.
Alors je sais que c'est le genre qui veut ça mais là c'est trop. J'avais adoré le 1er Shadow Warrior sur PS4 qui était quand-même plus technique dans l'approche des vagues de démon à se farcir, je n'ai pas fait le 2 mais je trouve que ce 3 est un gâchis énorme pour les défauts précédemment énoncés.
Pourtant il est drôle, comme le premier, humour gras et totalement WTF à l'instar d'un Shadow Of The Damned en son temps, mais malheureusement le jeu n'a pas été peaufiné, on le sent bâclé même au niveau des textures et du framerate. En fait il y a un sentiment bizarre quand on joue à ce jeu, comme si on était sur une version bêta pas finie. Pas moche, plutôt très coloré mais comme si les développeurs n'avaient pas maîtrisé leur sujet à 100% ou comme si le jeu n'était pas destiné à cette console. J'ai comme la sensation de jouer à un jeu PC mal porté sur console. Comme Journey To The Savage Planet pour ceux qui connaissent. Vraiment une sensation bizarre.
Bref, tout ça pour dire que c'est dommage d'avoir autant bâclé le gameplay car dans ce genre de jeu c'est absolument primordial qu'il soit parfait et donc précis, et là ce n'est clairement pas le cas. 👎🏻