Kena Bridge of Spirit est plutôt une bonne réussite pour un premier jeu pour Ember Lab. C'est agréable a jouer, c'est magnifique, plus grand et plus ouvert que ce que laissait entrevoir les trailers,
C'est un bon jeu d'action/aventure, pas si court(et court n'est pas forcément un défaut pour ce genre de jeu) si on ne trace pas dans la quête principale en fait. Il y a également un bon level design, et une OST de très grande qualité.
Maintenant, on pourrait lui reprocher de toujours trouver les même types de récompenses quand on explore, les Rots, les Masques, et de l'argent et du Karma. Mais ce qui compte ça reste plutôt de les trouver et de savoir comment y accéder.
Pour le reste , le gameplay est plutôt sympa et la difficulté est assez relevée. Un point qui n'est pas négatif pour moi. Mais c'est important a savoir(il y a toutefois un mode facile)
Cependant ce n'est pas la perfection non plus et on s'en rend compte justement quand les combats sont tendus:
- Il faut utiliser des Rot sur des fleurs pour se soigner, mais outre que dans le feu l'action il faut savoir ou sont les fleurs et on perd du temps a les chercher(elles sont rarement plus de 2 ou 3 sur la zone de combat), parfois l'icone pour lancer les Rots n'apparait pas alors qu'on les cible ou il n'apparait pas de suite, et c'est particulièrement problématique quand on doit se soigner rapidement.
- Ce problème de ciblage apparait de temps a autre aussi quand il sagit de locker un ennemi qui est parfois bien devant nous et proche et que j'ai galéré a cibler alors que j'en avais besoin rapidement pour lancer par exemple mes Rots.
- Frapper des ennemis recharge la barre d'action des Rots, donc attendez vous a ce que les combats de boss impliquent presque toujours des "minions" a gérer en plus du boss, ce qui pour ma part m'empêche d'apprécier ces combats autant qu'un tête a tête ou se concentre sur le pattern. Même si en avoir quelques uns me poserait pas de problème.
Cependant, bien maitriser le gameplay du jeu permet globalement de s'en sortir sans trop de problèmes, certains boss sont costauds, mais exploiter les points faibles et faire bon usage des compétences que vous avez apprise et des Rots est la clé pour pour la victoire.
Souvent comparé a Dark Soul, Kena offre plus d'outils pour faire des dégâts et une protection efficace.
Kena reste une expérience plaisante, je pense que si vous voulez un bon jeu d'aventure, enchanteur, avec une histoire assez simple mais touchante, et gameplay plutôt bien huilé, un visuel somptueux et une OST magnifique, il pourra vous intéresser. Il est plus généreux qu'il en a l'air, mais il manque encore, dans la variété notemment, quelque chose pour le mettre au niveau de certains gros jeux.