Adaptation surprise et reussie. Decidement, si les suites de films cultes sont d une mediocrité sans nom, tel que Blair Witch justement, dont les 2 films suivant s avère etre des calamités, les adaptations en jeuxvideos, et particulierement sur ps4, sont des réussite.
Aux tres bons et chaudement recommandés Paranormal Activity Vr et l Exociste Vr, s ajoute desormais Blair Witch.
Certe le jeu n est pas tres long, malgré differentes fins, tres narative voir souvent dirigiste comme un train fantome, le jeu surprend par sa realisation plutot solide, et son respect de l oeuvre original (meme si on regrettera le coté sorciere en retrait pour ce scenario original).
A mi chemin entre un alan wake (vous comprendrai en y jouant) et un layers of fear , dont le jeu a éte realisé par le meme studio, la flippe est présente si l on se donne la peine d y jouer dans les bonnes conditions.
Une excellente adaptation.
Enfin un produit Blair witch post Le projet Blair witch qui vaille le détour.
Pour commencer par le négatif, le jeu n'est pas spécialement effrayant (a l'exception de la dernière partie) est un peu court et parfois même un poil longuet.
Mais il est graphiquement super, l'ambiance de la forêt est géniale, les mécaniques de jeux originales et bien pensées, et le scénario relativement bon, avec en plus la possibilité d'y rejouer une fois voir deux fois de manière différente afin d'obtenir différentes infos, interactions ou fins.
J'ai beaucoup apprécié le parcourir pendant la semaine d'halloween, et été agréablement surpris par la qualité globale du jeu.
15/20
Adaptation surprise et reussie. Decidement, si les suites de films cultes sont d une mediocrité sans nom, tel que Blair Witch justement, dont les 2 films suivant s avère etre des calamités, les adaptations en jeuxvideos, et particulierement sur ps4, sont des réussite.
Aux tres bons et chaudement recommandés Paranormal Activity Vr et l Exociste Vr, s ajoute desormais Blair Witch.
Certe le jeu n est pas tres long, malgré differentes fins, tres narative voir souvent dirigiste comme un train fantome, le jeu surprend par sa realisation plutot solide, et son respect de l oeuvre original (meme si on regrettera le coté sorciere en retrait pour ce scenario original).
A mi chemin entre un alan wake (vous comprendrai en y jouant) et un layers of fear , dont le jeu a éte realisé par le meme studio, la flippe est présente si l on se donne la peine d y jouer dans les bonnes conditions.
Une excellente adaptation.
Enfin un produit Blair witch post Le projet Blair witch qui vaille le détour.
Pour commencer par le négatif, le jeu n'est pas spécialement effrayant (a l'exception de la dernière partie) est un peu court et parfois même un poil longuet.
Mais il est graphiquement super, l'ambiance de la forêt est géniale, les mécaniques de jeux originales et bien pensées, et le scénario relativement bon, avec en plus la possibilité d'y rejouer une fois voir deux fois de manière différente afin d'obtenir différentes infos, interactions ou fins.
J'ai beaucoup apprécié le parcourir pendant la semaine d'halloween, et été agréablement surpris par la qualité globale du jeu.
15/20
Nous somme 2 ans après le premier blair witch (blair witch 2 n'ayant jamais existé tellement c'était de la merde ) Notre personnage décide d'aider les forces locales à retrouver un enfant disparu dans la fameuse forêt de burkittsville. Munis de notre caméra, votre lampe torche et votre chien .L'ambiance sonore est bien travaillé et nous plonge dans un profond état de mal-être pendant tout le jeux . Ceux qui on aimer le film vont sûrement aimer le jeux (indispensable de voir le premier film pour aimer et comprendre le jeux un minimum ) . Jeux court ,mais c'est largement suffisant, un jeux trop long deviendrait plus chiant qu'autre chose . On tourne en rond par moment, mais oui c'est blair witch ,t'a pas compris sinon . Le jeux est selon moi beaucoup trop sombre (on voit quedal ) même si c'est voulu . On aurait aimer en savoir plus ou plus de clins d'oeil sur les protagonistes du premier film (On s'aura quedal ) . Les 30 dernière minute sont exceptionnel et oppressant. J'ai pas aimer le système pour débloquer la segonde fin ou faut refaire le jeux sans tuer le moindre monstre (Un calvaire a faire ) . Surtout que sans soluce tu sais pas comment la débloquer et j'aurais préférer débloquer cette fin avec des choix plus simple . Finalement j'ai regarder cette fin sur YouTube et sa ma suffit. En conclusion , jespers trop qu'on aura une suite a se jeux qui nous plonge au coeur d'une aventure rythmée et oppressante .Une bonne expérience horrifique que doit faire tout fan de cette saga
Concrètement je suis assez d'accord avec la note du testeur JVC.
Bloober c'est un peu le studio à suivre en ce moment dans le domaine de l'horreur, surtout qu'ils sont, au moment où j'écris ces lignes, entrain de travailler sur le remake de Silent Hill 2.
Et ça se voit avec ce jeu.
Le jeu rend clairement hommage au film d'origine mais en exploitant un peu de ce qui a fait le charme de Silent Hill avec un personnage au passé sombre dont on apprend la vérité qu'à la fin.
Cette inspiration ne dénature pas l'aspect Blair Witch et permet de développer l'histoire du personnage central.
Bref, à essayer, même si l'aspect mystère est trop présent comme les noms qui apparaissent mais sans lien avec les événements qui suivent ou même les personnages qui disparaissent sans la moindre information quant à ce qui leur arrive.
Et c'est là son seul gros défaut. Des fois, on comprend pas certains choix scenaristiques et informations qui ne mènent nul part au final 😅
Au début j'avoue j'ai surtout acheté le jeu pour le coté paranormal et l'originalité d'avoir bullet au coté du héro. Quand j'ai commencé j'ai beaucoup aimé le decor et le faite d'enquêter sur la disparition du jeune peter.
Mais au bout d'une ou deux heures de jeu j'ai commencé a ressentir les premier defauts. Je trouve que l'histoire est longue à s'enclencher, on avance vraiment à pas de fourmis entre chaque rebondissements.
Certains moments m'ont semblaient un peu à rallonge à tourner sans cesse en rond. (Partir, revenir sur ces pas, repartir...)
Exemple : le moment ou on porte bullet et qu'il est blessé avant de disparaître omg interminable
Et la fin mon dieu j'ai cru que j'allais jamais en venir à bout 😆
Cependant j'ai eus de jolis sursauts à ce moment là du jeu pour ma part, point de vue frayeur ça m'a réussis. En faite la fin il faut le dire est la seule partie qui donne de réel frissons, le reste est plus baser sur la recherche et une ambiance étrange avec des bruitages angoissants.
Ensuite que dire, concernant les photos, les statuettes en bois et les plaques, au bout d'un moment ça deviens aussi passionnant de les ramasser que bullet qui te ramène une bouteille en plastique. Je veux dire... point de vue véritable indices en terme de mystère relié à l'aventure y en à casi pas, c'est un peu vide au final. (Où j'ai mal cherché) Quand à l'histoire j'accroche sans plus.
Enfin si il etait si mauvais je ne l'aurais pas terminé mais se que j'ai le plus apprecié je dirais que c'est la compagnie du chien et l'ambiance oppressante du jeu qui est présente tout de même. Par ailleur l'utilisation du camescope etait bien pensé elle aussi et je suis ne pas deçu malgré ces défauts de l'avoir fait. (Mais pas de deuxième pour moi)
Passez votre chemin.
Graphismes appréciables par moment,
Quelques lieux bien modélisés pour coller une ambiance plutôt sombre et intriguant et..
Ça s’arrête là.
Aucun rapport avec Blair Switch,
Le personnage a des hallucinations toutes les 2 secondes sur son passé, aucun mécanisme de survie.. c’est quoi ce truc ?!
ridicule aucune sensation jeu qui aurait du succes en l'an 2000 mais aujourdhui apres avoir jouer a the evil within 2 et resident evil 7 et remake 3 on trouve ca tres fade comme jeu je ne le conseille pas jai preferer outlast plus stressant au moins on vie quelque chose