Jeux finie , pas la bonne fin
blair witch , voilà un nom qui rappel de sacré souvenir , tant le film a eu un succès phénoménal a l'époque, un nom qui fait trembler et qui annonce surement pas un jeux Bisounours.
Partant de ce principe je décide de me lancer dans l'aventure en espérant flipper ma race, un bon jeux d'horreur après resident evil 7 ça va donner.
Bon en réalité j'ai sursauté 2 fois et franchement niveau peur c'était sans plus , je mettrais une note de 3/10 sur l'échelle du frisson alors que RE7 aurait un bon 8/10.
Une fois le jeux finie , je me renseigne dessus , j’essaie d'en apprendre un peu plus et je me rend compte que j’étais dans l'erreur , le jeux n'a pas pour but d'être flippant , c'est une éspèce de thriller psychologique, on suit la vie de Ellis qui au fil de l'aventure va subir un lavage de cerveau par la sorcière de la forêt. Notre fidèle toutou , Bullet, nous sera très utile pour retrouver Peter le garçon disparus.
Si le jeux met un peu de temps à se mettre en place il pose une ambiance étonnante à coup de vision, de souvenir , de flash back et autre hallucination qui nous font perdre le sens des réalité et la tête.
Pour se défendre on à notre lampe torche ainsi que notre caméra , un talkie walkie et un téléphone portable nous permettent de communiquer avec le monde extérieur qu'il soit amical ou hostile.
Le jeux est intéressant car très différent des codes habituel, la foret est bien retranscrite et changeras sans cesse de visage. La nuit , le jour, plein d'arbre , une clairière , une rivière , de la brume , bref on ne s'ennuie pas.
La partie final est effectivement la plus intéressante , cette maison flippante qui ne cesse de se moduler sous nos pas est un moment à ne pas rater, je ne sait pas qui à fait la structure de cette baraque mais il doit y avoir 1000 m2 et 200 pièces , la magie du jeux vidéo ^^.
Je finie le jeux avec la mauvaise fin et un texte final nous explique la suite. Pour avoir la vraie fin il ne faut tuer aucun monstre durant la partie , ne jamais prendre de totem de bois , ne jamais détruire les branches de bois qui pendent et effraie le chien et surtout il faut désobéir à la voix de la sorcière dans la maison.
Personnellement j'ai pas trop accroché à la fin , c'est pas net , même si je me suis renseigné sur la vraie fin , je trouve qu'elle à plus de sens mais ça reste trop basique je m'attendais à se que Ellis se réveil dans un hôpital psychiatrique après être revenus de la foret mais je vous spoil pas , vous vous ferez votre idée.
Pour le reste les mécaniques sont simplistes , vous n'irez quasiment pas dans l'inventaire , la lampe torche sera votre meilleur allié , les graphismes sont réussi , l'ambiance est la même si ça reste un peu léger pour moi, vous devrez régulièrement rappeler votre chien.
Je trouve que la ligne de direction prise par les développeur est intéressante, surtout la caméra qui rappel le film et ça à au moins le mérite de relancer l’intérêt pour le film.