Vous serez peut-être surpris d'apprendre que j’ai adoré le premier Yooka-Laylee. Dès la sortie de sa suite, je me suis empressé de l’acheter. Pourtant, étrangement, je n’y ai plus touché depuis ce jour. Pourquoi ? Je l’ignore.
Globalement, le jeu offre une expérience sympathique. Cependant, j’ai l’impression que la réputation de ce titre est un peu exagérée. J’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, mais ce n’est certainement pas l’un des meilleurs jeux de plateforme jamais créés, contrairement à ce que certains affirment sur des sites comme Reddit. Il reste encore beaucoup de chemin à parcourir pour atteindre ce niveau d’excellence.
Pour être honnête, je ne sais pas vraiment par où commencer tant j’ai de choses à dire. D’abord, j’aime bien l’idée du hub : sur le papier, c’est une excellente idée, et dans l’ensemble, ça fonctionne plutôt bien. Cependant, la recherche des tonics est parfois problématique. Certains d’entre eux sont presque introuvables sans un guide, tant leur localisation et la manière de les obtenir sont contre-intuitives.
Par exemple, l'un des tonics est placé sous l’eau, la seule façon de le collecter est de sélectionner son emplacement sur la carte, il ne me semble pas que le jeu ait expliqué cela en amont . Ce type de mécanique n’est utilisé qu’une seule fois dans tout le jeu, ce qui la rend encore plus étrange et difficile à deviner. Fort heureusement, la recherche des tonics n'est pas fastidieuse.
Du côté des niveaux principaux, ils sont clairement funs à parcourir, mais ils ne dégagent rien. Je veux dire que, bien que l'ost soit excellente, les niveaux n'ont pas vraiment une identité visuelle propre. Ce problème existait déjà sur le premier, mais je ne pourrai en parler davantage car je n'y ai plus retouché depuis 2018 après obtention du platine. Mon second reproche concerne le gameplay, je suis habitué aux jeux de plateforme et j'irai même jusqu'à dire que c'est l'un de mes style de jeux favoris. Ici, j'ai l'impression qu'il y'a un problème avec le rebond sur les ennemis. Des fois, ça passe et des fois, non alors que je faisais bien la même manipulation. Pourtant, je n'ai pas l'impression que ce soit un problème connu, c'est clairement quelque chose qui m'a gêné surtout que c'est une technique nécessaire pour le platine, notamment pour la collecte des pièces qui sont des collectibles.
En revanche, mon plus gros reproche est en lien avec le dernier niveau. Je ne suis pas sûr de comprendre pourquoi certains développeurs veulent à tout prix associer "difficulté" et "plateforme" ? Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, pas forcément. Cependant, il y'a des cas où ça en devient du n'importe quoi. Ce Yooka-laylee tombe dans ce piège là, le dernier niveau est un enchaînement de pièges. Je ne me plains pas parce-que c'est un challenge, mais plus car le level design n'est pas intéressant ce qui contraste avec le reste du jeu qui est plaisant à parcourir.
En tout cas, je recommande malgré tout, car dans le fond, c'est une très bonne expérience.