Fan de MARK OF THE WOLVES, mon avis vaudra en tant que tel, car le dernier Garou est pour moi, et de loin, le meilleur jeu de combat jamais créé, et seul les gens y aillant joué des 30aines d'heures minimum savent de quoi ils parlent. Bien au delà des graphismes et de l'animation se cache un gameplay mythique qui se découvre qu'en jouant et rejouant. Snk, bien avant playmore, avait découvert le top du top, impossible à synthétiser ce gameplay est tellement génial qu'il est malheureusement quasiment impossible de le résumer en 3 phrases,. Il se découvre peu à peu, et quand on commence à en prendre conscience il permet d'atteindre des niveaux stratosphériques. Et la satisfaction qui en découle est inégalable, vraiment. J'ai commencé à jouer à Street à l'âge de 6ans, sur Snes, et découvert MOTW presque 15ans après, j'y ai joué intensément pendant presque 5ans, et me suis dit qu'il n'y aura plus jamais de jeu aussi bon que ça... Jusqu'à ce que je revienne finalement à un Street, ce que je pensais impossible après l'expérience MOTW, tellement cette série paraissait rudimentaire en terme de gameplay, de stratégie et de profondeur de jeu. Et franchement Street 4,dans sa dernière version vaut vraiment le coup. Il manque beaucoup de choses indispensables pour un vrai joueur SNK, comme une garde en l'air, un "just defend" pourtant présent dans Street 3, de pouvoir courir etc... Mais très honnêtement il ya vraiment une profondeur de gameplay, qui se découvre pas de suite, loin de là. Pour moi elle arrive on va dire pas à la cheville mais au coup de celle de MOTW, mais c'est déjà énorme. Et malheureusement peut-être seuls les rares joueurs Hardcores de MOTW pourront comprendre de quoi je parle. Le seul jeu où la défense est aussi développée que l'attaque, et où la marge de progression est illimitée. Les rares personnes ayant déjà "Just Defendé" une furie savent de quoi je parle. Et malheureusement ce n'est pas possible dans aucun Street...