un bon flashback de la serie et nécéssaire pour bien comprendre l'histoire du métal gear et les périples de snake.. graphismes psp re-travaillé mais bon bien en dessous de ce peut faire une ps3, jeux un peu vide dans les secteurs d'infiltration mais le cqc est un plaisir quand il est fait à la chaine (4ou5 guardes en alerte dans une pièce close, c'est tout bon) sinon il y a aussi quelques nouveauté comme gérer son personnel pour améliorer ses armes et objets et possibilité d'augmenter les stats en les entrainant dans des missions secondaires.. bref un bon petit jeux à posséder si on est fan comme moi
Ce jeu est une déception, ni plus ni moins. L'estampille MGS est méritée, car on reconnait bien les marques de la série dans le gameplay, mais le jeu est bourré de trucs aberrants et impardonnables, qui m'ont personnellement un peu coupé dans mon élan. Rendons tout de même à César ce qui est à César, dans un premier temps. Le jeu est beau (pour de la PsP), les contrôles intuitifs (et revus à l'occasion du portage Ps3, bien vu donc de ce côté-là, on se sent presque comme dans Guns of Patriots), la narration soignée (la série est experte dans ce domaine et cet épisode ne fait pas défaut). Le côté gestion/recrutement est vraiment excellent et apporte la touche d'addiction qui permet de luter contre l'ennui, car oui, putain, on se fait chier sinon dans ce jeu. Histoire molle, déjà. Après avoir fait la saga "Solid" 1 à 4, je peux affirmer que ce Peace Walker met une patate au moins averti des joueurs (ce qui était mon cas en lançant le jeu la première fois). L'histoire, bien que reprenant le passé de Naked Snake (entre MGS3 et Zanzibar donc), part dans un délire totalement inédit, et ne m'a personnellement pas convaincu. C'est pas que c'est foncièrement nul, c'est simplement qu'étant fan de Sons of Liberty, je m'attendais à un épisode pointu (surtout que Peace Walker a failli s'appeler MGS5 à l'époque, v'la la faute impardonnable qu'ils ont failli commettre) au niveau scénaristique, et ce n'est pas ce sur quoi je suis tombé. A côté de ça, on peut parler des boss totalement fumeux. On combat des chars et des hélicoptères... Exit les Vamp et autres The End, exit les duels cultissimes, maintenant on se coltine des camions blindés à tire-larigot, et au bout d'un moment, sur de gros robots méchants pas beaux. Pour terminer l'éloge, on peut citer les cartes ridiculement petites et la quasi absence de challenge/intérêt dans les phases d'infiltration. Quand on a 4 soldats à péter sur une même carte, c'est un miracle, ni plus ni moins. La plupart du temps, le principe consiste à contourner deux pégus idiots pour les défoncer gentiment. Inacceptable. Ce défaut est imputable à la limite technique de la PsP, mais j'aurais préféré un jeu moins beau, et des cartes plus grandes, des ennemis plus nombreux, car là, c'est famélique. Bref, ça reste un bon p'tit jeu sympatoche, mais pour les fans de MGS et de scénarios torturés comme je le suis, faites attention où vous mettiez les pieds, car vous risquez de tomber de très très haut. Ce jeu n'a absolument rien à voir qualitativement parlant avec la saga "Solid".
J'adore ! Ce jeu est vraiment bien ! Je met 19 car se jeu est vraiment une pure bombe ( et aussi pour faire monter sa moyenne qui est trop basse a mon gout (14) ) Je le recommande a tout les fans de jeu d'infiltration et de SOLID SNAKE !
Jeu très bon, bon scénario, musique, ambiance... enfin un bon MGS quoi
Jeu absolument a posséder pour les fans de la série, des passages incontournable et un gameplay largement satisfaisant !
Bref, pour les fans, aller y !
Très décevant pour un jeu de ps3, les commandes au milieu de l'écran lors des cqc polluent le graphisme, les visées des armes ne sont pas réalistes, lorsqu'on tire avec une arme nous n'avons pas une croix devant la figure...