Ce jeu est très bon, mais je vais éviter les superlatifs pour ne pas répéter ce qui a été dit autant dans le test que dans les autres avis d'utilisateur.
1) DJ Hero est l'une des séries de jeux de rythmes qui demande le moins de challenge. C'est pas un mal, ça rend le jeu accessible pour tous, mais ça fait perdre la durée de vie du soft et, à cause de ses tubes édition 2009/2010/2011, il rend le jeu jetable et très vite oubliable. C'est dommage, quand on sait comment un jeu de rythme peut être réutilisable avec de nouvelles chansons et de nouveaux patterns. Regardez la durée de vie colossale de DDR, BeatMania et consorts, des concepts forts, du challenge et ces deux jeux ont déja tout deux dépassé la décennie de durée de vie chacuns au Japon. DJ Hero avait un avantage énorme des mixs et des mash up, ce qui recréait une chanson, on n'est pas limité à la chanson crée par l'auteur comme dans un Guitar Heroou un Rock Band et ce n'est pas une full création exclusive pour le soft non-plus, à l'instar d'un BeatMania, par exemple. Un bon compromis entre les deux.
2) Le mode Multijoueur de DJH2. Fun, avec pleins de modes de jeu, comme l'accumulateur ou les étoiles, et le mode Battle est juste une superbe surprise, mais, ils ont oublié un truc inoubliable et impardonnable, un mode CLASSIQUE avec les points ! Le même que sur DJH1 en multijoueur. Précis, fiable (encore plus fiable depuis que DJH2 compte les points-effets en fonction du temps d'activation et pas en fonction du nombre d'aller-retour du potard d'effets comme dans le 1) il a été retiré et remplacé par le mode chasse aux étoiles, largement moins précis, et surtout qu'un joueur en difficulté Moyen peut battre un joueur en mode Expert, parce qu'il aura réussi un meilleur pourcentage. Impensable en mode points. Choix Idiot de la part de Freestyle Games sur ce coup.
3) DJH2 est l'aboutissement du gameplay de DJH. On peut pas faire mieux et il est intouchable. Faut le laisser tel quel. Les DLC de DJH1 ant eu le droit à un lifting pour le 2 avec des notes longues et des effets plus propres. (Red Mist est un bohneur à jouer sur DJH2) Pourquoi ne pas adapter toutes les chansons du 1 pour les mettre dans le 2 ? C'est pas difficile, regardez Harmonix. (Dance Central, Rock Band...) On peut presque ressentir le bonus DHJ1 vendu avec DJH2 comme une sorte de cadeau d'excuse, du genre "on sait que le 1 n'était techniquement pas abouti, alors on vous l'offre) Mais ce n'est pas le meilleur moyen de se rattraper selon moi.
4) 8€ pour un pack de 3 chansons. On gueule souvent sur les DLC abusifs, mais Activision a la palme de l'arnaque. Devant EA, devant Capcom, bravo ! C'est excessivement chère pour si peu et en plus, au jour d'aujourd'hui les DLC n'ont toujours pas baissé de prix. C'est de la malhonnêteté vidéo-ludique à grande échelle. Rien de plus, rien de moins.
5) Rock Band a laissé un (presque) libre accès à son Rock Band Network pour tout ceux qui veulent s'essayer à fretter leurs musiques préférés, pour toujours plus de musiques, toujours plus de challenge. Imaginez des centaines de DJ à travers le monde faisant des mash ups et les frettant pour les envoyer directement sur un serveur général, libre accès. Rejouabilité et challenge décuplés, compétition, plus de joueurs. Tout simplement. Mais, malheureusement, Activision a encore choisit la mauvaise méthode ; DJH (comme GH) est complètement fermé et pour faire durer le concept, on fait acheter un nouveau jeu chaque année (GH) et de nouveaux DLC payants sans baisse de prix ? Activision a lui-même tué son jeu. Et c'est d'autant plus con que, si on a envie de faire revivre le concept, va falloir, nous joueurs, nous retrousser les manches et créer une copie gratuite (et pas toujours fiable) sur PC. C'est assez triste, dit comme ça.
DJH avait tout pour se rapprocher du concept parfait de jeu de rythmes, comme les Bemani-Like et être encore à ce jour joué. Mais c'est triste de préférer entièrement contrôler un jeu seul et le condamner 2 ans plus tard, alors que libre d'accès, il aurait été superbe. Comme quoi, l'avidité d'argent mènera nulle part.
Et tout ce que je viens de dire m'a empêché de mettre 20.