Fait avec un pote avec qui on voulait le speedrunner ensemble, chacun sur notre console côte à côte, pour le platine facile.
Eh bien, nous avons tous deux été plutôt agréablement surpris. Ce n'est en effet pas un mauvais jeu du tout! Évidemment, c'est clairement destiné aux jeunes filles et aux ados, voire à un public casual très familial, mais 90% des jeux de ce genre sont tellement médiocres d'ordinaire que ce titre dédié aux aventures de Miley Stewart / Hannah Montana en est carrément correct (au moins). La partie jeu de rythme est clairement moins évidente qu'elle n'en a l'air et requiert de l'énergie, une certaine concentration et une bonne capacité à switcher entre les différentes types de mouvements (pour le coup le Sixaxis a rarement été aussi bien exploité) et les boutons du pad, surtout les deux joysticks dont l'utilisation y est vraiment intelligente. Les mini-jeux n'ont rien de révolutionnaire mais se montrent un minimum distrayants et celui se jouant à 4, sous forme de course de chevaux de bois, se montre réellement intéressant d'un point de vue stratégique, proche d'un mélange improbable entre Trials Evolution et les Mario Kart les plus récents.
Bien que le jeu soit effectivement très facile et très court (je pense qu'un premier run de base effectué sans se soucier des trophées peut prendre moins de trois heures), nous avons clairement passé un bon moment à nous balader à travers l'univers de Hannah, qui se trouve étonnamment bon, en tout cas suffisamment pour nous donner l'impression que l'on jouait bien à un jeu vidéo et non que l'on accomplissait une tâche (car parfois la quête de trophées tape un peu là-dedans...). Même si cela n'est pas requis pour atteindre le platine, j'imagine que compléter la collection de fringues de Miley / Hannah prend de longues heures de farming de jetons à dépenser ensuite, et que le choix vestimentaire se montre suffisamment vaste pour ne pas devenir ennuyeux lorsque le jeu se transforme en simulation de shopping. Ça m'a même vaguement rappelé les heures passées à customiser mon avatar féminin dans le multi de GTA V.
Dans un autre registre, la musique ambiante est plutôt agréable aux oreilles, et même si ça reste très basique, les thèmes "teen pop" (11 au total) faisant l'objet des jeux de rythme, tous originaux, passent franchement bien. Les graphismes se montrent honnêtes, bien au-dessus de la moyenne constatée dans ce genre de production. La caméra étant fixe (ce qui peut être parfois frustrant), il est bien entendu plus facile de proposer des environnements très détaillés graphiquement. Et même si on a forcément vu mieux sur cette génération, pas mal de détails (notamment les enseignes des magasins et les salles de classes) s'avèrent étonnamment bien foutus, là où les AAA en "full 3D" les négligent trop souvent. Dans l'ensemble, c'est très soigné, en fait, même si ça peut paraître bizarre de le dire.
Bon, après, le scénario est assez pathétique (probablement même davantage que dans la série, en me basant sur le peu que j'en ai déjà vu), le "jeu d'acteur" est ridicule, surtout qu'aucun effort n'a été fait au niveau de la motion capture pour ce qui est des cinématiques et des dialogues, alors que les déplacements de Miley-Hannah (aussi bien dans les phases de rythme/danse que dans les phases d'exploration à pied) sont franchement corrects, voire convaincants. C'est évidemment à des années-lumière des gros hits que j'encense d'habitude, mais au final, n-Space nous a conçu ici un jeu plutôt convenable, très au-dessus de ces habituels titres à licence pour enfants toujours moisis et ennuyeux même aux yeux du public visé.
En toute honnêteté, quiconque hésiterait avant de se prendre ce jeu juste pour sa collection de trophées / succès peut me faire confiance à ce sujet: on y passe un plutôt bon moment et c'est très, très loin de la corvée imaginée. Et ça peut même être marrant.