15/20 — Bon
Se situant entre l'univers d'un conte d'enfance et l'héroïc fantasy, Trine est un jeu d'action/plateforme grand publique que l'on pourrait comparer à un Rayman en beaucoup plus facile.
Le jeu propose ne propose pas d'incarner un plombier ou un bout de viande mais trois personnages switchable à tout moment, nous avons :
- Un magicien à la chevelure grise et au chapeau pointu (évidement) qui peut créer des surfaces pour progresser sur les terrains inaccessibles.
-Le chevalier costaud et en armure de plate (sinon ce ne serait pas cliché) qui a les meilleurs attributs pour se défaire d'un groupe d’ennemis.
- A côté de ça nous avons la voleuse, qui est le parfait compromis du guerrier et du mage.
A noter qu'étant donné que le grappin de la voleuse octroyé dès le début du jeu se substitue très bien au Mage, ainsi qu'au Chevalier dès que l'on possède l'arc enflammé dans les premiers chapitres, on finira par solliciter ces deux gus uniquement de manière situationnelle, ce qui est un peu dommage.
En ce qui concerne l'ambiance dégagé par le titre, Trine mise sur l'imaginaire collectif de la fantasy pour nous transporter dans une histoire maintes fois vu mais qui fait plaisir de s'y replonger à la manière d'une madeleine de Proust. La bande originale y est pour beaucoup, et il faut quand même signaler une version française soignée.
A part ça, J'ai noté quelques petites imperfections de réactivité des personnages quand il s'agit de faire un demi-tour sauté et un feeling qui mériterait d'être plus fluide et précis pour viser à la souris.
Bref, Trine est le jeu parfait pour tuer le temps seul ou à plusieurs, le jeu n'est pas très long (9/10h pour les débutants au jeu vidéo, moins pour les autres), il peut se trouver à moins de 5€, une bonne pioche.