Hum, juger VF5 sur la qualité des textures des personnages, y a vraiment de quoi rire lol. D'une part, VF5 n'est pas un jeu "tout neuf", il est sorti il y a près d'un an en arcade, d'autre part, le jeu est beau, point, sans chichi, mais beau, amplement suffisant pour un premier jeu de combat, sûrtout que le but n'est pas de proposer un jeu qui en met plein les yeux, pour ça, achetez plutôt un Soul Calibur ou un Dead Or Alive. Quant à ce qui fait l'essence de VF, à savoir le gameplay, qui une fois de plus écrase sans difficulté la concurrence en termes de précision, profondeur et durée de vie, en somme, comme ses aînés, VF5 est un jeu qui s'adresse avant tout aux joueurs vraiment confirmés, ou suffisamment patients pour le devenir (ou qui ont de vraies notions de combat), car VF, ce n'est pas Soul Calibur ou Tekken, c'est-à-dire un jeu qui en met plein les yeux durant les premières parties, mais qui s'essouffle au bout d'un mois faute à un gameplay léger et mal équilibré.
Malheureusement, dans un monde où le joueur est de plus en plus assisté, où il veut de moins en moins se creuser pour maitriser un jeu, on se demande quel peut-être l'avenir d'une licence comme VF, surtout en Europe où la série n'a jamais réussi à emballer et où les joueurs de VF se font de plus en plus rares. En tout cas, la mise en avant de VF5 sur PS3 ne peut qu'être une bonne chose pour la série, en espérant que cela suffise à attiré de nouveaux joueurs, en tout cas, pour l'instant, VF5 devient la nouvelle référence du combat 3D sur console, et le restera probablement jusqu'à la sortie du 6, comme toujours quoi lol.