Alors, qu'est-ce que donne l'adaptation du film Iron Man (plutôt bien réussi il faut le dire) ? En vérité le jeu garde les mécanismes récurrents des jeux vidéo dans le domaine super-héros, le tout plongé dans une profonde fainéantise de son développement.
Si je devais dire ce qui ne va pas dans ce jeu en un seul mot, ce serait, tout. Absolument tout ou presque est mauvais, et cela pour le dire tout de suite, c'est bien la mise en route de la machine Marvel au cinéma qui donne un certain intérêt au jeu. Je peux déjà vous parler du visuel assez moche même pour un jeu PS2, les textures manquent cruellement d'un peaufinage plus poussé.
Pour aller plus loin, une profonde puanteur de bâclage se dégage de l’œuvre en général. Bien entendu, que faut-il donc penser de l'histoire? Ce n'est pas passionnant, et même si l'on suit, au fur et à mesure, quelques éléments narratifs du film, autant vous dire qu'au bout d'un moment, on n'en aura plus rien à faire tellement le truc sera mauvais, chiant, inutile, bref, fastidieux. Et pourquoi se révèle-t-il autant fastidieux, à votre avis? Pour sa maniabilité ! Et là, il est certain que c'est très mauvais, et que c'est encore pire que le reste. C'est simple, les commandes ne répondent jamais comme elles devraient. T'essais de faire des trucs, t'y arrives pas : quand tu veux aller à droite ça va à gauche, quand tu veux te poser sur terre tu plonges dans l'eau, et quand tu veux tirer tu t'envoles. Non non le problème n'est pas de savoir si le joueur que je suis est une chèvre manette en main, mais bien de se dire que le gameplay n'est pas assez bien réalisé pour enchaîner convenablement les manœuvres.
En somme, le jeu propose certes de ressentir la puissance de l'armure, on se sent vraiment invincible ou presque, ce qui n'est pas si mal après avoir vu le film Iron Man. Cependant, l’œuvre aurait pu être mieux réalisée, si bien pour le scénario, que pour le gameplay, jusqu'à un peaufinage plus poussé du visuel. Mais il n'en est rien, tout est répétitif, et il est assez difficile de se donner du courage pour arriver au bout de l'aventure.