13/20 — Intéressant
Une sorte de survival horror pour le jeune public. Un jeux avec un concept intéressant, mais qui souffre d'une durée de vie trop courte et de problèmes de gameplay. Le jeux nous plonge dans une ambiance glauque et sombre, avec des meubles qui prennent vie pour nous attaquer comme ennemies. La progression se fait à la manière d'un survival horror en explorant la maison pièce par pièce dans le but de survivre et trouver la sortie, avec comme seul arme un pistolet à eau et une arme secondaire différente selon le personnage.
L'ambiance est réussi, et le jeux se laisse facilement jouer. Les phases d'action sont amusantes, et histoire de varier un peu il y a quelques phases de QTE pour éviter des attaques inattendus survenus dans des moments calmes, et des items à collectionner pour un peu explorer les recoins sombres de la maison. Mais malgré ça, les phases d'actions sont trop nombreuses et ça devient vite répétitif. Mais le pire c'est quand les problèmes de gameplay se ressentent dans ces phases, notamment le système de visée qui n'est pas clair du tout et n'aide pas quand il y a trop de monstres, ou le champ de vision limité de la caméra qui nous cache souvent des ennemies juste devant nous.
Les effets de lumières sont travaillés et les graphismes mettent l'accent sur le côté survival avec des couleurs sombres, mais il y a un peu trop d'aliasing et parfois c'est flou. Les musiques collent très bien à l'ambiance, mais n'ont aucune originalité, on a l'impression de les déjà avoir entendu maintes fois. Chose assez rare, le jeux propose comme bonus, en plus de la typique galerie d'images sans intérêt, un jeux complet en 2D s'inspirant des jeux old-school sur le thème de l'horreur. Le jeux est ardu et propose un gameplay volontairement archaïque, qui fera le bonheur des fans des jeux hardcore période NES. Ce qui n'est pas vraiment mon cas mais j'apprécie vraiment l'initiative !
En bref, un jeux vraiment sympas avec un concept pas si bête que ça mais qui aurait pu être bien meilleure s'il avait été plus travaillé, avec plus de variétés, plus de contenu et moins de problèmes caméra. Ce n'est déjà pas mal comme ça.