Je l'attends impatiemment et guette sa sortie en prenant soin de lire plusieurs tests, je rentre chez mon dealer préféré et achète le produit tant convoité et au style ô combien rare sur console, me voila de retour à mon domicile insérant fébrilement le CD dans la petite boîte noire et je me prépare à lancer la mission n°1 d'une campagne qui s'annonce palpitante.
Et très vite il me faut me rendre à l'évidence, ce n'est pas encore cette fois-ci que je vivrai une expérience valable en matière d'aviation 40-45. Seul, jusqu'à maintenant, n'en déplaise aux testeurs, "energy airforce aim strike" avait réussi à fleurter avec le plaisir subtil que procure la simu aéronautique.
Bien que prévenu par les tests, je pensais que la "subtilité" dont parlaient les articles compenserait dans mon esprit chargrin les aspects par trop "arcade" qui semblent inévitables dans ce style de jeux, du moins sur consoles.
J'acceptais donc sans m'en plaindre les hordes d'ennemis dont je me chargerais seul et les objectifs ineptes qui m'étaient attribués (couler un sous-marin), de même que je ne me formaliserais pas de la non-gestion du carburant et des munitions et oublierais bien vite une manoeuvre de décollage bien trop simpliste à mon goût.
Tout ça pour rien, car passé la première heure sur le "jeu", un goût amer me vînt à la bouche, je regrettais vivement les 60 euros investis et plus encore les espoirs que j'avais fondé ce dernier mois. Voler "arcade" OK, mais remplir des objectifs principaux multiples, ultras-scriptés, qui interviennent en dépis du bon sens et sans se tracasser le moins du monde de l'accomplissement ou non de celui qui précède (trois en même temps) reste particulièrement frustrant.
Quant à la pseudo subtilité d'un pilotage "exigeant", il s'agit en fait d'une parodie de modèle de vol sans âme au pallonier magique (180°), ne prenant en compte que la vitesse en matière de décrochage et qui ne procure ni impression de vol (même pas en mode turbo de troisième millénaire), ni plaisir véritable. Bref, on alligne péniblement des cibles trop frivoles en se sentant victime d'un vent latéral trop puissant et d'une réactivité capricieuse de notre appareil, dont la vue cokpit (bel effort) est fixe et ne nous permet pas de suivre des yeux notre cible. Tout ce passe entre vous et votre petite cible qui vire au rouge quant il est temps de tirer.
J'ai encore préféré "secret weapon of Normandy" qui lui au moins bénéficie d'une ambiance digne de ce nom et assume pleinement son statut de jeux de shoot sans prétention. Merci.