20/20 — Panthéon
Techniquement, je ne m'attendais pas à ce que le 5e épisode des aventures de Lara Croft, dont je ne soupçonnais la future existence à la fin du 4e, serait celui que j'aurais préféré. Un scénario purement exceptionnel d'originalité accompagné de scènes cinématiques d'une rare qualité de précision, c'est le premier atout que je citerai de ce jeu. Par ailleurs, le fait de faire changer l'atmosphère presque habituelle des temples, Egypte, Inde et compagnie m'a semblé une très bonne idée, car cela a donné un souffle de renouveau à la série et au personnage. Ensuite, une jouabilité totalement fluide qui rend le maniement de la belle aventurière encore plus agréable n'est pas écarté des compliments (il n'y a que ça à formuler, de toute façon). Je n'oublie pas la bande son (bruitages, musique) dans la lignée des volets précédents que je qualiefierai presque de meilleurs. Nouveaux mouvements, nouvelles tenues, nouvelles formes, il n'y a pas à dire, Miss Croft a été une fois de plus très gâtée par M. Eidos. Bravo à lui, une fois de plus, c'est un grand spectacle rempli d'émotions, qu'il nous a offert. A tous ceux qui ne l'ont pas découvert, courez chercher (en suivant les traces de Lara, bien sûr) un Tomb Raider qui, comme de coutume, a tenu la promesse de l'aventure ! Un très très grand moment en perspective, pour tous !