Ce jeu est une honte à l'univers de Lucky Luke et à la culture française. D'un point de vue personnel, étant petit, j'adorais Lucky Luke, donc j'ai acheté ce jeu, et suite à cette expérience ignoble, mon admiration pour le personnage s'est arrêtée.
Pour commencer, parlons des graphismes. Habituellement, les jeux infogrames sont connus pour être horribles mais vraiment beaux, cependant, ce jeu est horrible et assez laid, mais bon, c'est la Playstation.
Cependant, si la qualité des modèles 3D est correcte pour l'époque, le manque de peaufinage de l'aspect visuel du jeu ne l'est pas. Il n'y a même pas une frame de transition entre les animations de Luke, ce qui donne un aspect robotique et étrange au personnage; les ennemis disparaissent immédiatement une fois leur animation de mort terminée; le revolver de Luke, son arme principale, consiste seulement de 2 polygones gris bien tristes; lorsque vous tombez dans le niveau du train, Luke passe à travers le sol; il n'y a aucune animation quand vous montez/descendez un échelle; les balles des ennemis sont mal visibles; etc.
Concernant le sound design du jeu, il n'est pas bien mieux que son aspect graphique. Il n'y a qu'une dizaine d'effets sonores dans le jeu entier, souvent utilisés au pif pour combler, sans compter le "dialogue", qui lui consiste en deux ou trois grognements d'australopithèque réutilisés pour tout les ennemis. La "voix" de Luke (Il ne dit que quelques mots dans le jeu, le reste consiste en des grognements de douleur) ne correspond pas à celle du personnage, et la voix du narrateur de l'histoire est impardonnable, l'acteur n'ayant jamais la bonne intonation pour raconter l'histoire et un fort accent québécois (?) assez bizarre. Concernant les musiques du jeu, ce sont toutes des boucles de 20 secondes d'un type qui souffle au hasard dans son harmonica, et qui ne correspondent presque jamais à l'ambiance du niveau.
Enfin, une des pires parties de ce jeu est le gameplay, qui est très difficile à manier avec efficacité. Luke n'a que 2 vitesses dans le jeu, la marche, qui est tellement lente que vous ne verrez sans doute son animation qu'au début du jeu en cherchant la touche pour courir, et la course, qui est lente elle aussi. Il n'y a aucune transition entre les deux, Luke passant de son imitation de tortue à un "sprint" sans aucun délai. Les sauts sont un poil trop courts pour monter sur la plupart des plateformes du jeu, mais contrairement à la vitesse du personnage, la hauteur du saut augmente avec l'inertie inexistante, permettant de passer les obstacles pour continuer a morfler en jouant à ce jeu. Il n'y a aucun délai lors des tirs de revolvers, et même si Luke est l'homme qui tire plus vite que son ombre, un revolver ne contient que 6 balles, donc jitter-clicker la touche de tir ne devrait pas être possible. Le level design est médiocre, le premier niveau consiste "d'énigmes", mais on n'en pour le reste du jeu. les ennemis sont mal placés, ce qui oblige le joueur à prendre des coups pour avancer assez souvent. Le meilleur exemple pour décrire le level design est la poursuite du train, où Luke chasse un train sur le dos de Jolly Jumper. Le cheval avance tout seul, il y a des obstacles sur la route, et des ennemis dans le train qui vous tirent dessus. Le problème est que ces ennemis ne tirent que vers la gauche de l'écran, ce qui vous force à vous ranger sur la droite de l'écran, coté d'où viennent les obstacles. Déja qu'il est difficile de les distinguer en étant à gauche à cause de leur vitesse démesurée, il est quasiment impossible de pouvoir éviter à la fois les balles et les obstacles. La difficulté du jeu peut se résumer par son éditeur, infogrammes.
Pour conclure avec ce jeu, même s'il n'est pas totalement injouable, il excelle en nullité dans la plupart des domaines, et n'est à recommander qu'à un masochiste/ votre pire ennemi. J'ai bien voulu lui accorder quelques points car il y a une musique que j'ai bien aimée, car les modèles des personnages sont corrects et que je me suis bien amusé à hurler dessus.