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La note des lecteurs

Note moyenne
13.4/20
16 à 20
8
11 à 15
13
6 à 10
1
0 à 5
2
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24 notes

Les avis les plus utiles

WildSwing94
WildSwing94
Niveau 10
Posté le 28 mars 2013 à 00:00
18/20 — Exceptionnel

Ce jeu est dur..mais dur... mais tellement bon : on se croirait dans la Bd, les graphismes sont sublimes. Ce fût l'un de mes premiers jeux sur Ps1 et je ne l'ai jamais fini sans un mot de passe, hier comme aujourd'hui.

la bande sonore est très immersive, voire jouissive, qu'on se croit même dans les vieux dessins animés des années 70 (qui sont très bons).

Hardcore_Player
Hardcore_Player
Niveau 4
Posté le 08 mai 2012 à 00:00
17/20 — Excellent

Super jeu ! Un réalisme parfait malgré l'époque ! En revanche, une difficultée un peu trop haute ce qui pénalise certains joueurs mais ce problème est très vite oublié car ce jeu est vraiment bien puisque déjà il à une histoire superbe, ensuite les personnages ne sont pas comme dans les BD malheureusement. Bref, ce jeu est top !

Tous les avis lecteurs (24)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
luggy_sp
luggy_sp
Niveau 1
Posté le 30 avr. 2020 à 19:35
5/20 — Sans intérêt

Ce jeu est une honte à l'univers de Lucky Luke et à la culture française. D'un point de vue personnel, étant petit, j'adorais Lucky Luke, donc j'ai acheté ce jeu, et suite à cette expérience ignoble, mon admiration pour le personnage s'est arrêtée.

Pour commencer, parlons des graphismes. Habituellement, les jeux infogrames sont connus pour être horribles mais vraiment beaux, cependant, ce jeu est horrible et assez laid, mais bon, c'est la Playstation.
Cependant, si la qualité des modèles 3D est correcte pour l'époque, le manque de peaufinage de l'aspect visuel du jeu ne l'est pas. Il n'y a même pas une frame de transition entre les animations de Luke, ce qui donne un aspect robotique et étrange au personnage; les ennemis disparaissent immédiatement une fois leur animation de mort terminée; le revolver de Luke, son arme principale, consiste seulement de 2 polygones gris bien tristes; lorsque vous tombez dans le niveau du train, Luke passe à travers le sol; il n'y a aucune animation quand vous montez/descendez un échelle; les balles des ennemis sont mal visibles; etc.
Concernant le sound design du jeu, il n'est pas bien mieux que son aspect graphique. Il n'y a qu'une dizaine d'effets sonores dans le jeu entier, souvent utilisés au pif pour combler, sans compter le "dialogue", qui lui consiste en deux ou trois grognements d'australopithèque réutilisés pour tout les ennemis. La "voix" de Luke (Il ne dit que quelques mots dans le jeu, le reste consiste en des grognements de douleur) ne correspond pas à celle du personnage, et la voix du narrateur de l'histoire est impardonnable, l'acteur n'ayant jamais la bonne intonation pour raconter l'histoire et un fort accent québécois (?) assez bizarre. Concernant les musiques du jeu, ce sont toutes des boucles de 20 secondes d'un type qui souffle au hasard dans son harmonica, et qui ne correspondent presque jamais à l'ambiance du niveau.
Enfin, une des pires parties de ce jeu est le gameplay, qui est très difficile à manier avec efficacité. Luke n'a que 2 vitesses dans le jeu, la marche, qui est tellement lente que vous ne verrez sans doute son animation qu'au début du jeu en cherchant la touche pour courir, et la course, qui est lente elle aussi. Il n'y a aucune transition entre les deux, Luke passant de son imitation de tortue à un "sprint" sans aucun délai. Les sauts sont un poil trop courts pour monter sur la plupart des plateformes du jeu, mais contrairement à la vitesse du personnage, la hauteur du saut augmente avec l'inertie inexistante, permettant de passer les obstacles pour continuer a morfler en jouant à ce jeu. Il n'y a aucun délai lors des tirs de revolvers, et même si Luke est l'homme qui tire plus vite que son ombre, un revolver ne contient que 6 balles, donc jitter-clicker la touche de tir ne devrait pas être possible. Le level design est médiocre, le premier niveau consiste "d'énigmes", mais on n'en pour le reste du jeu. les ennemis sont mal placés, ce qui oblige le joueur à prendre des coups pour avancer assez souvent. Le meilleur exemple pour décrire le level design est la poursuite du train, où Luke chasse un train sur le dos de Jolly Jumper. Le cheval avance tout seul, il y a des obstacles sur la route, et des ennemis dans le train qui vous tirent dessus. Le problème est que ces ennemis ne tirent que vers la gauche de l'écran, ce qui vous force à vous ranger sur la droite de l'écran, coté d'où viennent les obstacles. Déja qu'il est difficile de les distinguer en étant à gauche à cause de leur vitesse démesurée, il est quasiment impossible de pouvoir éviter à la fois les balles et les obstacles. La difficulté du jeu peut se résumer par son éditeur, infogrammes.

Pour conclure avec ce jeu, même s'il n'est pas totalement injouable, il excelle en nullité dans la plupart des domaines, et n'est à recommander qu'à un masochiste/ votre pire ennemi. J'ai bien voulu lui accorder quelques points car il y a une musique que j'ai bien aimée, car les modèles des personnages sont corrects et que je me suis bien amusé à hurler dessus.

[R]orschach
[R]orschach
Niveau 5
Posté le 18 juin 2013 à 00:00
17/20 — Excellent

Je me rappelle que j'avais ce jeu étant enfant, et que j'y passais beaucoup de temps. A la fois très dur et très attirant, il a une durée de vie très bonne.
Les graphismes sont corrects, la bande-son aussi, le jeu en lui-même est bien.
Un bon petit 17/20 pour celui qui tire plus vite que son ombre

citronah
citronah
Niveau 1
Posté le 23 févr. 2020 à 15:10
19/20 — Chef d'œuvre

Ce jeu est incroyable, le mélange de 2d et 3d est vraiment réussi, et on peut noter un décor magnifique pour l'époque.
Néanmoins on peut seulement lui reprocher une difficulté vraiment haute dès les premiers niveaux. Mais ce n'est qu'un détail, car la difficulté est le seul détail que l'on peut reprocher au titre.
Un jeu que je recommande, et n'hésitez pas à regarder la soluce pour certains niveaux, il n'y aucun mal!
Une excellente expérience pour moi en étant enfant et récemment pour cette critique
Je souhaitais m'éparpiller en parlant de chaque niveau, n'ayant pas le temps de faire des vidéos sur YouTube, je vais donc me contenter de donner mon avis sur le jeu :D

Un jeu que je conseille vraiment, bien vieilli, et une excellente note de 19/20

Levleboss
Levleboss
Niveau 9
Posté le 06 mars 2013 à 00:00
20/20 — Panthéon

Un de mes jeux préférés sur PS1... Combien de temps ai-je pu passer sur ce Lucky Luke...
Les graphismes sont top, il faut le dire, et l'histoire est sympa. J'adore la scène du train.
Le jeu a assez bien vieilli, il m'arrive d'y jouer de temps à autres.
Pour le fun que j'ai pu passer sur ce jeu : 20/20 !

olivelebouc
olivelebouc
Niveau 3
Posté le 26 févr. 2013 à 00:00
16/20 — Très bon

Soyons d'accord, ce jeu est bon.
Lucky Luke sur PS1 est joli et tres fidele à la BD et la bande son est pas mal. Le jeu est assez difficile, moi par exemple, quand j'etait petit, j'etais bloqué dans le village des indiens.
Bref le jeu plera beaucoup aux amateurs de Bd (comme moi ^^)et aux enfants.

Shere-Khan
Shere-Khan
Niveau 6
Posté le 28 déc. 2012 à 00:00
16/20 — Très bon

Un très bon jeu PS1, graphismes très bon pour l'époque et fidèles a la BD.
Le jeu avait certains passages assez difficiles mais en persévérant rien d'impossible, le gameplay était un peu trop raide sur certains passages mais pas de quoi nous refroidir aux joies de ce jeu et de jouer avec le célèbre cowboy.
beaucoup de plaisir sur ce jeu et un 16 bien mérité.

Sabres
Sabres
Niveau 10
Posté le 11 avr. 2012 à 00:00
15/20 — Bon

Relativement difficile, Lucky Luke est une adaptation plutôt bien faite du célèbre cowboy sur PS1. Malgré le fait qu'on ne retrouve pas beaucoup de personnages des BD dans le jeu, on peut dire que l'univers est assez fidèle. Lucky Luke va donc devoir se confronter à de nombreux bandits afin d'arrêter une nouvelle fois les Dalton. Si le scénario est tout ce qu'il y a de plus banal, le jeu est en revanche très joli. Les musiques du far west collent forcément très bien au jeu et les nombreux niveaux, tous plus corsés les uns que les autres, offrent une bonne durée de vie. Un jeu sympa qui ravira les fans de notre cow boy solitaire préféré.

SuperChris2014
SuperChris2014
Niveau 8
Posté le 29 sept. 2015 à 20:28
14/20 — Assez bon

J'ai pas trop aimé ce jeu ! j'ai aimé que le début, sinon j'ai vraiment pas beaucoup de choses à dire à propos de ce jeu... :( je l'avais acheté dans une brocante il y a 4 ans, pour le tester, car j'aime bien Lucky Luke, mais ce jeu est tout simplement naze :noel:

gtamissions81
gtamissions81
Niveau 10
Posté le 22 déc. 2015 à 17:03
12/20 — Correct

J'ai pas trop aimé ce jeu ! j'ai aimé que le début, sinon j'ai vraiment pas beaucoup de choses à dire à propos de ce jeu... :( je l'avais acheté dans une brocante il y a 4 ans, pour le tester, car j'aime bien Lucky Luke, mais ce jeu est tout simplement naze :noel:

wizzle59
wizzle59
Niveau 1
Posté le 18 août 2015 à 02:35
14/20 — Assez bon
SuperChris2013
SuperChris2013
Niveau 10
Posté le 12 oct. 2014 à 00:00
11/20 — Passable

Je le trouve vraiment nul ce jeu,les graphismes sont vraiment moche,les voix des personnages sont pas terrible,au début c'était facile mais après ça devient vraiment compliqué,j'aurais pas dû l'acheter.. la note 11sur20

testonaniste
testonaniste
Niveau 1
Posté le 29 août à 18:56
11/20 — Passable

Lucky Luke : 450 Francs et sauvegardes payantes ? - Ouaip.

Aïe !

I. De la Purge Enfantine et du Racket à 450 Balles

Ah, l'enfance ! Cette époque bénie (et accessoirement maudite) où notre pitance vidéoludique se résumait à deux misérables galettes par an, quémandées à genoux pour l'anniversaire ou l'orgie capitaliste de Noël, quel que soit l'état des finances parentales. Un troisième jeu n'était envisageable qu'en cas de bulletins scolaires exceptionnels ou en brisant la porcelaine de notre tirelire. Nos géniteurs, terrorisés par ces "machines de Satan" censées nous cramer les rétines et carboniser le tube cathodique du salon selon les rumeurs de l'époque, pensaient agir pour notre salut intellectuel.
Plutôt que de nous jeter en pâture aux fantasmes mammaires polygonaux de Lara Croft, au treillis moulant de Solid Snake ou à la gigantesque épée turgescente de Cloud Strife, ils nous offraient la chasteté rassurante de la BD franco-belge. Tintin, Astérix, ou notre fameux Lucky Luke. Grave erreur ! Ce Lucky Luke débarqua donc dans mon escarcelle en guise de récompense suite à un habituel "bon trimestre" scolaire. Je me souviens d'ailleurs d'une anecdote qui me crispe encore l'anus aujourd'hui : le prix ! Là où un jeu classique se monnayait sagement entre 350 et 400 Francs, cette cartouche (ou plutôt ce CD) coûtait la somme obscène de 450 Francs ! L'escroquerie tarifaire sur les licences connues fonctionnait déjà à plein régime.

II. Du Cachet Visuel et de la Poêle à Frire du Turfu

Malgré cette sodomie financière, j'accueillis ce brave cow-boy avec une joie non feinte. N'avais-je pas dévoré l'intégralité de la collection papier ? Aucune raison de bouder mon plaisir, d'autant que le jeu flattait ostensiblement la rétine : une 3D enrobée d'un cel-shading cartoon d'une propreté absolue.
Nous sommes en terrain conquis : les frangins Dalton se sont encore fait la malle avec l'intelligence d'une huître neurasthénique, et Luke doit les coffrer en déversant le plomb de ses munitions miraculeusement illimitées. L'ambiance est au rendez-vous. Point de doublages ni de dialogues grandiloquents, mais un festival de borborygmes et d'onomatopées qui collent parfaitement à la peau du héros, lequel n'a jamais brillé par sa logorrhée. Le premier niveau donne le "la" avec brio : on arpente une bourgade crasseuse typique du Far West, on décoche des pruneaux qui ricochent vicieusement sur des enclumes pour perforer le fion des outlaws, on pousse de vulgaires caisses, et la plate-forme se fait douce. L'apothéose survient avec le premier boss, qu'il faut défaire en lui renvoyant ses propres rondins de bois à grands coups de poêle à frire, tel un match de tennis des favelas ! Les gueules cassées de la BD répondent présent, d'Horace Greeley du Daily Star à l'inquiétant croque-mort formolé Bones, en passant par les Indiens du Canyon Apache.

III. Du Cheval de Fer et du Capitalisme de la Sauvegarde

La chevauchée se corse. Juché sur ce fier destrier de Jolly Jumper, nous devons rattraper un train en marche tout en sulfatant l'horizon et en évitant des obstacles, avant d'infiltrer les wagons pour cravater le premier Dalton. Un hommage vibrant et sympathique à l'esprit de Morris.
À l'issue de chaque niveau, l'œuvre nous octroie des entractes libidineux : dégommer des bouteilles dans un bar, faire un bras de fer contre notre propre canasson (se référer à la couverture 7 histoires de Lucky Luke) en martelant la manette façon Track & Field, ou subir une humiliation cuisante aux cartes face à Pat Poker (en évitant soigneusement ce fourbe de Joe). L'objectif de ces singeries ? Engranger un maximum de dollars. Pourquoi ? Pour s'acheter, à prix d'or, soit des vies supplémentaires, soit… des mots de passe pour sauvegarder ! Eh oui, bienvenue chez Infogrames, l'éditeur qui a inventé la sauvegarde capitaliste ! Si tu es pauvre, tu ne sauvegardes pas, tu meurs en silence et tu retournes au début !

Suite du test :

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/35/6/1788022575-capture-d-cran-2026-08-29-185549.png

HignirBald
HignirBald
Niveau 10
Posté le 11 nov. 2022 à 03:39
15/20 — Bon

Très bon jeu. Les graphismes sont corrects. Par contre le jeu peut être frustrant, il est assez difficile quand j'étais gamin. Il me fustrait beaucoup. Je recommande au âme courageuse !