13/20 — Intéressant
Rare représentant du beat'em all classique en 3D, Fighting Force propose d'incarner quatre personnages à la maniabilité et aux coups assez différents dans un univers urbain où nous attendent de nombreux adversaires. S'il a pu faire son petit effet à l'époque, le jeu a assez mal vieilli et souffre de quelques défauts et d'un manque d'ambition. Une vingtaine de niveaux entrecoupés par quelques sauvegardes et quelques boss se dressent sur le chemin de la rue à la station finale, en passant par un parc, un pont, une base nautique ou aérienne au choix ou encore les bureaux d'un bâtiment.
Si les graphismes sont très corrects avec des personnages bien modélisés, l'ambiance peine à convaincre à cause de ses musiques bien trop discrètes loin d'un Final Fight ou même d'un Streets of Rage. Les niveaux s'enchaînent assez rapidement et ne font presque que se résumer à de le baston pure et dure sans qu'il y ait le plus souvent besoin d'avancer vers une autre zone, les ennemis venant toujours vers nous même sur une aire étendue. On peut casser des éléments du décors et des véhicules, notamment récupérer de la vie ou trouver des armes blanches ou des armes à feu dans des caisses en les fracassant, mais aucune interaction n'est possible avec les décors eux-mêmes : pas de pièges ou de trous où envoyer les ennemis, juste des véhicules qui peuvent nous renverser par moment.
Les persos peuvent sauter, donner des coups de poing et de pied plus ou moins forts et rapides, effectuer des prises, des coups sautés et même des coups imparables qui bouffent un peu de vie. Les codes du beat'em all 2D sont donc bien représentés, mais sans trop de savoir-faire à côté. De plus, la difficulté est assez mal gérée entre le mode facile beaucoup trop simple et le mode normal vite pénible avec des ennemis qui tapent trop fort et qui passent leur temps à se protéger.
On a par deux fois le choix entre deux zones et quelques boss à battre, dont deux différents selon la base à laquelle on s'est rendu. Excepté un boss électrifié sur lequel il faut balancer des barils vides au bon moment, les combats se ressemblent tous, tout comme les ennemis de base sont assez peu différents et bien trop nombreux.
Le jeu reste sympa à parcourir, surtout à deux, mais sa rapidité le rend quand même trop long pour ce qu'il est. Un assez bon beat'em all qui serait sans doute passé inaperçu si davantage de bons jeux du même genre étaient sortis à la même période.