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La note des lecteurs

Note moyenne
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13
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63 notes

Les avis les plus utiles

8/20
BalancedRock
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Niveau 31
Posté le 27 janv. 2019 à 18:40

J'attendais beaucoup de cette opus. Faut dire que sur le papier il avait tout pour plaire : nouvelle map avec plus de diversité et de superficie terrestre, nouveau moteur physique, plus de véhicules, des tornades etc...

Sauf qu'après 4h de jeu, je suis redescendu bien bas.

Déjà, le jeu est moche et hyper mal optimisé, et donc, comme Mafia III, les freezes et les chutes de FPS ne sont absolument pas justifié, surtout quand on voit le crénelage dégueulasse, les textures baveuses et les pixels énormes concernant les tornades quand on les regarde d'un peu loin (oui oui, des pixels bien visibles en 2018).
Dur de dire ça sachant que Just Cause (surtout le 2) avait des paysages remarquables et même mieux foutus que JC4 alors qu'on est en 2010! Dans ce cas la, on pouvait pardonner le manque de détail des véhicules ou des objets!

Ensuite au niveau du gameplay c'est... plat. pas grand chose à dire sur la maniabilité du perso ou des véhicules, non ce qui me dérange le plus c'est la nouveau système de territoire.
Dans les 3 premiers opus (enfin je me rappelle plus trop du 1) on découvrait un base ou un village, on bottait le cul aux installations du gouvernement et on en reprenait le contrôle. C'était con, certes, mais fun et ça faisait le charme de la série ce système décomplexé ou un seul mec invincible pouvait mettre en pièces une base militaire entière. Sauf que non, maintenant ça ne fonctionne plus comme ça. Oui, on peut toujours péter les installations du gouvernement sauf que ça sert plus à rien. Pour avancer dans le jeu (c'est à dire pour débloquer les missions principales), il suffit de faire des missions secondaires chiantes et de combattre dans un ligne de front ou les rebelles et le gouvernement se battent. C'est comme les batailles de JC3 mais en moins bien. Enfin c'est un truc comme ça je crois, en tout cas c'est chiant et pas très intéressant.

Sinon, le vrai truc qui a retenu mon attention dans le jeu c'est les nouveaux gadget comme les ballons et les propulseurs. Ok c'est rigolo mais j'ai plus l'impression de tester un moteur physique plutôt que de jouer à un vrai jeu. Et c'est pas le scénario qui se complique inutilement qui va me pousser à continuer le jeu, et en plus les cinématiques sont dégueulasses.

Bref, la série JC, après un petit raté, creuse maintenant sa tombe.

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5/20
Roy-de-France
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Niveau 10
Posté le 08 déc. 2018 à 19:01

Note sanction pour moi

On est loin du second just cause et son côté sandbox, déjà le troisième opus avait franchi un cap dans l'assistanat, mais ici c'est pire, explications :

Les just causes ont tjr été connus comme étant des gros défouloir sans prise de tête, même si le jeu était ultra répétitif en soi, le côté sandbox apportait de l'originalité et pleins de manières de tout détruire

Ici c'est fini, les bases se libèrent en effectuant des missions, en quatre heures de jeux j'ai pu déceler trois missions : Escorter des prisonnier hors de la base / activer un ou des générateurs / défendre un point pendant un temps imparti

l'usage du grappin & du parachute n'ont pas bouger d'un poil depuis le dernier opus, on croirait un copier coller
les gadgets tellement teasé genre la fusée / ballon etc, vous les utiliserez une fois ou deux et après ce sera fini
c'est marrant 5 sec mais on en reparlera plus du tout par la suite et même on évitera de les utiliser car ca devient vite lassant

Donc voilà très déçu, plus de destructions de base, plus de côté sandbox, Rico rodrigez est passé d'un mec caricatural des années 80 (le héro fort musclé etc) a un pakistanais bodybuildé c'est triste, plus de phrases cinglantes, le jeu se veut serieux et mature (serieux et mature mais le mec plane comme un avion de chasse avec des missiles dans le dos)

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8/20
BalancedRock
Alerte
Niveau 31
Posté le 27 janv. 2019 à 18:40

J'attendais beaucoup de cette opus. Faut dire que sur le papier il avait tout pour plaire : nouvelle map avec plus de diversité et de superficie terrestre, nouveau moteur physique, plus de véhicules, des tornades etc...

Sauf qu'après 4h de jeu, je suis redescendu bien bas.

Déjà, le jeu est moche et hyper mal optimisé, et donc, comme Mafia III, les freezes et les chutes de FPS ne sont absolument pas justifié, surtout quand on voit le crénelage dégueulasse, les textures baveuses et les pixels énormes concernant les tornades quand on les regarde d'un peu loin (oui oui, des pixels bien visibles en 2018).
Dur de dire ça sachant que Just Cause (surtout le 2) avait des paysages remarquables et même mieux foutus que JC4 alors qu'on est en 2010! Dans ce cas la, on pouvait pardonner le manque de détail des véhicules ou des objets!

Ensuite au niveau du gameplay c'est... plat. pas grand chose à dire sur la maniabilité du perso ou des véhicules, non ce qui me dérange le plus c'est la nouveau système de territoire.
Dans les 3 premiers opus (enfin je me rappelle plus trop du 1) on découvrait un base ou un village, on bottait le cul aux installations du gouvernement et on en reprenait le contrôle. C'était con, certes, mais fun et ça faisait le charme de la série ce système décomplexé ou un seul mec invincible pouvait mettre en pièces une base militaire entière. Sauf que non, maintenant ça ne fonctionne plus comme ça. Oui, on peut toujours péter les installations du gouvernement sauf que ça sert plus à rien. Pour avancer dans le jeu (c'est à dire pour débloquer les missions principales), il suffit de faire des missions secondaires chiantes et de combattre dans un ligne de front ou les rebelles et le gouvernement se battent. C'est comme les batailles de JC3 mais en moins bien. Enfin c'est un truc comme ça je crois, en tout cas c'est chiant et pas très intéressant.

Sinon, le vrai truc qui a retenu mon attention dans le jeu c'est les nouveaux gadget comme les ballons et les propulseurs. Ok c'est rigolo mais j'ai plus l'impression de tester un moteur physique plutôt que de jouer à un vrai jeu. Et c'est pas le scénario qui se complique inutilement qui va me pousser à continuer le jeu, et en plus les cinématiques sont dégueulasses.

Bref, la série JC, après un petit raté, creuse maintenant sa tombe.

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5/20
Roy-de-France
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Niveau 10
Posté le 08 déc. 2018 à 19:01

Note sanction pour moi

On est loin du second just cause et son côté sandbox, déjà le troisième opus avait franchi un cap dans l'assistanat, mais ici c'est pire, explications :

Les just causes ont tjr été connus comme étant des gros défouloir sans prise de tête, même si le jeu était ultra répétitif en soi, le côté sandbox apportait de l'originalité et pleins de manières de tout détruire

Ici c'est fini, les bases se libèrent en effectuant des missions, en quatre heures de jeux j'ai pu déceler trois missions : Escorter des prisonnier hors de la base / activer un ou des générateurs / défendre un point pendant un temps imparti

l'usage du grappin & du parachute n'ont pas bouger d'un poil depuis le dernier opus, on croirait un copier coller
les gadgets tellement teasé genre la fusée / ballon etc, vous les utiliserez une fois ou deux et après ce sera fini
c'est marrant 5 sec mais on en reparlera plus du tout par la suite et même on évitera de les utiliser car ca devient vite lassant

Donc voilà très déçu, plus de destructions de base, plus de côté sandbox, Rico rodrigez est passé d'un mec caricatural des années 80 (le héro fort musclé etc) a un pakistanais bodybuildé c'est triste, plus de phrases cinglantes, le jeu se veut serieux et mature (serieux et mature mais le mec plane comme un avion de chasse avec des missiles dans le dos)

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13/20
ohunemuraine
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Niveau 9
Posté le 04 oct. 2019 à 15:52

La pente descendante continue pour les Just Cause. Après un 2 excellent et toujours très beau, un 3 ennuyeux et mal optimisé en plus d'être laid. Just Cause 4 arrive à être asses moche (Même si les mises à jour règlent certains défauts visuels) et mal optimisé. La distance d'affichage des montagnes que JC3 avait rendue immonde est enfin de retour mais cela se fait au détriment de la distance des plantes et de la qualité de l'eau. Nous sommes face à la pire eau depuis 2008.

Le jeu se termine vite, est paradoxalement vite ennuyeux, tourne moyennement bien, est assez laid (sauf pour les montagnes) a des artefacts techniques...Bref Just Cause n'a fait qu'empirer. Après un 3 très mauvais, un 4 encore pire.

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9/20
j3r3w29
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Niveau 7
Posté le 04 déc. 2018 à 13:07

Un jeu qui aurait dû être reporté de quelques mois.
Je joue sur PS4 pro et sur un écran 4k
A l'heure actuelle le jeu n'est pas jouable sans avoir mal à la tête.
Je ne suis pas du genre a troller ou faire le rageux sur les graphismes, mais là la direction artistique n'est pas mal mais tellement gâché part des textures baveuses, un aliasing assez présent et surtout d'autres effets qui donne mal à la tête.
Le jeu mérite un bon gros patch pour corriger ça.
Après ça reste du just cause avec un scénario narnard, des explosions et une liberté assez fun.
Je le conseil en occasion et après plusieurs patchs de correction.
Je vais le garder dans un coin en attendant, dommage, car il est assez sympa mais il aurait mérité de sortir dans 6 mois.
On dirait un jeu d'une autre génération.
Je pense que square enix et avalanche studios seront dans l'obligation de faire quelque chose pour changer ça car il reste d'avoir des gilets jaune en colère devant les studios.
Pourtant j'adore cette licence, un open word defouloir qui assume à mort un scénario bibon digne d'un direct to vidéo.
Dommage

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2/20
megamania
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Niveau 7
Posté le 09 janv. 2019 à 11:48

Cette note est objective pour avoir joué et fini le 2 et le 3...

Le 2 était parfait dans son genre, le 3 était vraiment très décevant, baclé et bourré de défauts de gameplay, ici le 4 c'est encore pire!!!

Alors, dans l'ordre, j'ai été séduit, certainement comme bon nombres de personnes par les previews de gameplay très prometteuses et toutes les vidéos de gameplay qu'on trouve sur le net... Je me suis donc laissé séduire par l'achat du jeu... Quelle ne fut pas ma déception immédiate...

Premièrement, le gameplay (sur PS4 Pro), le personnage n'est pas maniable instinctivement comme dans Assassin's Creed Odyssey pour l'exemple... Temps de latence entre le moment où on appuye pour sauter et où le personnage fait le saut, on se perd dans les contrôles, lors des fusillades, on se retrouve au milieu de balles qui fusent de tout côté, mais on encaisse beaucoup avant de mourir, les tirs et la visée sont nulles, et le must, au début du jeu, on est sous un pont à une 100 aine de mètres de hauteur, je suis tombé, et bien je ne suis pas mort... juste l'écran et noir et blanc (qui reprend de la couleur après qq secondes, c'est pour montrer qu'on est en fin de vie...), donc oui, on tombe de 100-150 mètres, et on ne meurt pas systématiquement, et je tiens à préciser que c'est une chute directe...

Le jeu, j'ai joué environ 3h avant de le désinstaller et de le revendre, ce fut plus qu'assez pour être dégoûté et résigné... Les améliorations du grappin sont nulles, ça ne sert à rien à part vouloir à tout prix rajouter quelque chose d'inutile et vraiment fastidieux et chiant à utiliser, on se perd dans les contrôles qui sont mal expliqués et ça devient horriblement énervant...
Les pseudos tutos visant à expliquer les nouvelles fonctionnalités du grapins sont introduites dans le jeu avec des missions absurdes, ridicules, qui n'ont rien à faire dans le jeu, c'est vraiment rajouter des trucs inutiles pour rajouter une durée de vie inintéressante...

Les tornades: je pense que tout le monde a été impressionné en voyant les tornades dans les vidéos de présentation... Donc, avant de me libérer de ce jeu, il fallait que je vois ça moi même... PI-TO-YABLE!!!!! HON-TEUX!!! Au loin, une immense tornade blanche, je décide d'aller voir ça de plus près, de me lancer à l'intérieur avec le parachute et le wingsuit... MDR!!!! La tornade n'est en fait qu'un mur invisible qui vous fait monter tel un ascenceur lorsque vous vous y coller, on ne peut bien sur pas la traverser, et bien sur, elle est aussi silencieuse qu'une voiture électrique éteinte...

Graphiquement, c'est pas laid, de haut c'est même très beau, mais de près les couleurs sont très flash et ça rend ça ridiculement moche...

Pour moi, ce jeu est baclé et ne mérite pas qu'on s'y attarde, encore plus baclé que le 3, piloter un avion est impossible, aliasing, la carte est vide et immense... Bref, laissez tomber...

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12/20
Pseudo supprimé
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Niveau 7
Posté le 05 déc. 2018 à 11:07

Just cause 4 c'est Just cause 3 avec des bonnes idées en plus (le 3 était déjà un excellent défouloir), mais avec de gros bugs et un manque de finition à tous les niveaux en plus.
Il aurait fallu soit reporter la sortie du jeu au Printemps, soit fournir un très gros patch Day One.
En l'état, le jeu reste intéressant mais les nombreux bugs freinent l'envie de jouer.
Donc en attendant un changement via un patch, j'ai relancé Just Cause 3.

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11/20
znurlf
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Niveau 8
Posté le 04 avr. 2019 à 11:46

Grosse déception que ce Just Cause 4...

Côté plus :
_Grappin couteau suisse

Côté moins :
_moteur physique en partie foiré
_IA allié et ennemi débile
_plus moche que ses prédécesseurs
_menu bordélique, MAP difficile à lire
_conduite toujours aussi nul, mention spéciale au moto
_intérêt de tout péter puisque ca n'a l'air de pas servir à grand chose...
_système d'armes (juste 2, changement d'armes nul à chier...)
_bugs nombreux

Côté hein? :
_missions hors sujet
_objectifs redondants
_véhicules qui explosent bien vites

Je mets juste au dessus de la moyenne car il y a pire, mais comparé au 2 et 3 c'est la douche froide...

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14/20
[]_Y_[]
Alerte
Niveau 60
Posté le 16 nov. 2022 à 02:26

Excellent défouloir
Malheureusement je n'ai pas pu aller plus loin que 6 heures de jeu car le jeu est, du jour au lendemain, passé tout seul de VF à VO sans possibilité de changer

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15/20
IMXSI
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 mai 2020 à 17:04

Assez mitigé au début : les cinématiques sont assez moches (les cinématiques étaient plus belles dans le 3...) et les graphismes ne se sont pas améliorés. Le système de navigation est assez confus au début, avec les différents grappins, et le fait qu'ils ont changés TOUTES les commandes sur clavier. donc si on est habitués à Just Cause 3 qui est simple au niveau des commandes, cartes et largage aérien, il faudra passer par une reconfiguration des commandes et ne soyez pas étonné d'être un peu perdu les 2 premières heures de jeu.

Tout ces problème réglés, le scénario est assez sympa, et le jeu est beaucoup moins rébarbatif que l'ancien. Plusieurs types de missions différentes : on ne s'ennuie pas.
Aucun bug ou drop de FPS à signaler pour ma part (i7 6700k et GTX 970) contrairement au 3 qui buguait beaucoup et crashait aléatoirement donc grosse amélioration de ce côté.

Selon moi le jeu mérite un bon 15/20, mais il aurait pu être bien mieux. En tout cas il y a d'excellente idées.

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12/20
-wise-
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 mars 2019 à 09:02

Ce 4ème opus me laisse blême. Si on retrouve tout le concept simple et bourrin des premiers opus, avec un scénar amusant mais dont on sait qu'il ne faut pas s'attarder, je vais vraiment rester sur le fait que c'est le 3 mon préféré et non le suivant.
Pour quasi un seul critère sur lequel je suis pourtant très souple et me permets pour la première fois ici d'insister : la technique. Le 3 n'était pas très poussé non plus mais était pourtant cohérent. Qu'un jeu ait quelques années de retard ne me dérange pas, tant qu'il est à eu près de la gen en cours. Mais là c'est juste infame et pire : textures baveuses, scintillement, 0 anti-aliasing fonctionnel, horizon dégueulasse.
On se croirait revenu à tous les défauts caricaturaux des openworld 360/PS3 en 720p. Dans les 12 ans de retard.
Il y a ça et le jeu se permet en plus d'être bien moins fun que ses prédécesseurs. Si par de subtiles éléments de gameplay ceux-ci arrivaient à nous faire oublier la répétitivité ici c'est mort.
Patchez ça pour commencer et on verra après...

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13/20
SKARTA
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 juin 2019 à 11:08

Après avoir passé des mois à échanger des mails à square enix pour essayer de jouer plus de 5 minutes sans que le jeu crash, un patch est enfin sorti. Dommage de ne pas le sortir directement en bon état mais bon....
En ce qui concerne le jeu en lui même, après avoir adoré Just Cause 3 j’avoue ne pas autant adoré le 4. Certes on retrouve le fun qu’on avait eu mais pour les nouveautés à part le grappin et les tornades je ne pense pas que le jeu apporte vraiment beaucoup de nouvelles choses, à part la carte qui en revanche m’a l’air vraiment plus diversifiée que dans le premier, malgré quelques bugs de textures et des graphismes qui peuvent laisser à désirer. Cela dit les missions de l’histoire sont parfois intéressantes et le système de troupe est bon mais assez compliqué à prendre en main.. je ne conseille pas ce jeu si vous avez joué au précédent, en tout cas pas pour 60€. Peut être que cette récente mise à jour a pu améliorer le contenu que le jeu propose, encore à tester en ce qui me concerne.

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9/20
skwat42
Alerte
Niveau 37
Posté le 31 mai 2019 à 15:41

Je pensais lui mettre au moins la moyenne pour saluer le travail effectué sur la map... mais la maniabilité des avions qui reussit a faire pire que celle des helicos m'en empêche.

Points positifs: la map est enorme, certains paysages sont beaux et on se déplace dans les airs facilement avec un combo grappin et parachute: voilà tout le fun qu'à a proposer ce JC4.

Negatifs: c'est mal optimisé sur console, il ont voulu en faire trop. La synchronisation verticale est foireuse, le flou de mouvement est a vomir, le jeu passe sous les 20 fps des qu'on enchaîne 2 explosions qui demandent a la physique de faire voler un satellite en eclats mal modélisés... les améliorations de grappin sont parfaitement inutiles, l IA des ennemis est pire que tout...
Déjà ça c'est pas mal pour refroidir le joueur mais le pire reste a venir: les missions. Putain que c'est chiant! Je trouvais deja que GR Widlands etait répétitif mais ici on atteint le sommet: c'est bien l Open World le plus pauvre en scénario que je connaisse. On detruit des trucs on bute des ennemis et on appuie sur des terminaux, voilà c'est tout.

En résumé c'est limite techniquement, le gameplay est mauvais et le fun absent. Fuyez!

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13/20
MathisLd1
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 août 2022 à 10:48

Jeu très plaisant a jouer mais je lui reproche 2 choses :
Mission identiques 80% du temps
La main noire qui ne te lâche pas même après avoir fini le jeu à 100% et ce détail ruine TOTALEMENT le jeu selon mon avis
Voila

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20/20
Merguez_du_94
Alerte
Niveau 3
Posté le 10 nov. 2020 à 19:24

Perso moi j'adore et puis pour les grns qui dise que sa fait mal a la tete... Ce jeu est déconseillée au personnes sensible SURTOUT QUE YA UNE TONNE D'EXPLOSION SUPER JEU en plus des truc que tu peut faire avec le grapin perso dans just cause 4 il manque d'explosion par contre (si on conpar au 3) aller ciao

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16/20
Jean-Guy_F
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 avr. 2020 à 19:07

Pour moi un bon Just Cause, c'est un JC où quand c'est le moment d'arrêter, je passe encore 2 ou 3 heures à grappiner dans un aéroport, à grappiner une armée de blindés, motos et hélicos, posté sur le toit d'une voiture de pnj, ou à voler en wingsuit de base en base, en les déglinguant sans utiliser une seule munition.
Just Cause 4 est un bon Just Cause.

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