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Les avis les plus utiles

17/20
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Niveau 9
Posté le 31 oct. 2018 à 00:15

TEST :

Un OW (open world) réellement bluffant !

C'est d'ailleurs la raison principale qui m'a fait acheter le jeu. Il est beau, vivant, réservant des surprises pour les plus observateurs d'entre vous ! Et tranchant pas mal avec origine (je n'ai pas origin mais j'y ai jouer près de 15h)
Alors forcément on n'est dans un monde "réel" et pas un thème par, donc c'est pas mal bluffant.Tout ce que vous voyez, vous pouvez y accéder.

Les interactions

Sûrement le nerf de la guerre ! Alors la c'est beaucoup plus délicat car en fonction de comment vous ljouez et le niveau de difficultés ça change complétement ! En facile et normal, je comprends pas mal de bashing sur le jeu. IA est à la ramasse mets du temps à vous trouver alors que vous êtes juste devant (vous voyez le genre) Mais en difficile c'est déjà beaucoup moins évident de faire ses reproches au jeu.
En effet les pnj sont bien plus réactifs. En cauchemar les soucis de IA semblent avoir disparus. Et pour cause, vous ne pouvez pas attaquer un fort en fonçant dans le tas et forcément le cpu ayant moins besoin de calculer les 20 ennemies que vous avez agro, (d'ailleurs vous ne le ferez pas car sinon vous serez mort avant même d'avoir vu les souci de IA ^^) celle ci ne partira pas en cacahuète comme j'ai pu le voir ajd (donc en facile et normal)

Les quêtes (non principale)

Alors franchement ils faut faire ici parfaitement le distinction entre quêtes "réels" et quêtes infinies . Les quêtes infinis sont des quêtes que vous rencontrez en permanence, car elle sont mise la pour vous permettre d'explorer si vous n'êtes pas un auto-explorateur, gagner de l'argent, xp, gloire et femme (euh pas sûr pour les 2 derniers ^^) des contrats (rapportant beaucoup) et les quêtes journalières et hebdomadaire (pour gagner de l’orichalque) une monnaie pour acheter les meilleurs équipement et avoir la possibilité de gagner les 5/6 trucs dans la boutique (argent réel) .
bref de quoi vous balader, tuer, livrer (attention je ne parle pas vraiment de fedex, car vous livrez un truc mais sans aller retour ! Et comme les quêtes de se genre se valide en auto pas de trajet gratuit)<====== Ces quêtes la ne compte pas pour le 100%

Mais les quêtes non principales ne s'arrête pas la ! Disons mtn les quêtes capitale ^^ (pour les 100%) elles sont facilement repérables sur la carte (quand vous êtes proche de mémoire) elles ont un petit losange avec un '!' scénarisé avec plus au moins d'importance, elles vous feront vivre l'histoire d'un personnage, une petite romance vous faisant gagner des infos sur le culte(????1), mercenaire(????2) ou autre. Bref elles se mélange des fois à la principale, d'autre fois pas du tout ;) Mais elles ont toujours une certaines importance, pour le lore ou simplement pour votre rp !

(????) ===> J'en parlerais plus tard ^^

Principale(s)

Alors oui vous commencez une principale (logique) mais d'autre principale (appelé Odyssey) viendront se greffer à votre quête. Alors rien à dire sinon qu'elle est évidemment scénarisé, trèèèès longue. Même si la je ne vous parles que de mon expérience (donc un mauvais joueur en mode cauchemar (donc mort très souvent surtout au début) et sans aucun indication en dehors de mon aigle qui me "spoilait" pas mal d'info ^^ bah oui sans hud, pas de boussole, pas de barre de vie etc)
Donc si en réalité les quêtes principales peuvent être bouclé en 20h j'en sais absolument rien ! (mais j'y crois pas haha)

Le culte(1!!!!)

Alors si vous m'avez lu (déjà bravo ^^) et que vous n'avez aucune autre info (alors la chapeau ! :cute: ) Sachez juste qu'ils sont LE culte (en gros c'est une mécanique ultra importante mais ne vous en souciez pas, le plaisir de la découverte est bien meilleurs.

Les mercenaires(2!!!!)

Mécanique de Némésis, sachez qu'il s'agit de pnj mais qui agisse un peu comme d'autre joueur, ils participent à des évenements, ils peuvent prendre des contrats sur votre têtes, comme vous sur la leur. Ils sont toujours la quand il faut pas ! ^^ C'est rageant sur le coup (ou les 12 haha) mais de belle récompense vous attende si vous jouez le jeux. (vous êtes sur un échelon allant de 9 à 1 et chaque échelons à sa récompense) en plus du loot sur chaque mercenaire ceux-ci sont à l'infini (système à la Ombre du Mordor)

Un mot pour conclure
:pave:

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17/20
Nicomacdo
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Niveau 15
Posté le 16 janv. 2019 à 11:06

Dur de rentrer dans ce jeu, entre son gameplay de combat primitif avec son système de lock du démon, ou son infiltration simpliste face à des ennemis décérébrés, y a pas mal de progrès à faire. Beaucoup de problèmes d'IA d'ailleurs (impossible de tout citer, prenons l'exemple du garde qui reste sans réaction en découvrant le cadavre d'un collègue, ou du bandit qui nous repère de loin malgré la pénombre intégrale d'une caverne...), clairement le jeu manque de finition. Certaines textures crades m'ont aussi refroidi en début de partie, mais par la suite on s'aperçoit qu'en fait le jeu tient la route techniquement malgré la taille immense de la map et sa distance d'affichage démentielle (le taf a dû être colossal à ce niveau), c'est beau, riche de lieux variés, esthétiquement magnifique et foisonnant de mille et un détails. Même les personnages sont superbement modélisés, ainsi que les armures et divers habits. Depuis le Maitre de l'Olympe (jeu de gestion culte) j'aime beaucoup ce genre d'ambiance, et là on est servi, ce titre nous catapulte en Grèce antique.

Le contenu est gargantuesque, ce titre sait exploiter la mythologie de l'époque dans laquelle il se pose. La trame principale est plutôt bien narrée et se laisse suivre, par contre les séquences dans le présent sont nullissimes et nous sortent du jeu, ne faites plus jamais ça par pitié. Nombre de quêtes sont bien écrites, certaines sont tentaculaires, passionnantes et bien fichues (l' éradication du culte de Kosmos par exemple). Citons aussi les quêtes dont les conséquences de nos choix se répercutent plus tard et peuvent donner lieu à de nouvelles quêtes, vraiment excellent. Par moment on nous demande de faire des choix donc, certains sont importants, parfois ce n'est qu'illusion (pas souvent ceci dit). On trouve aussi beaucoup de contrats ou de quêtes temporaires, peut être trop d'ailleurs ce qui donne une impression de remplissage. Mais c'est vrai que ça peut se justifier dans le sens où on incarne un(e) misthios.

Saluons le mode exploration qui permet de découvrir la map sans avoir la sensation d'être guidé par un GPS comme dans un Skyrim, mais sans non plus que ça devienne prise de tête comme un Morrowind. Le système de mercenaire est sympa mais mal dosé dans le sens où dès que notre prime dépasse un certain seuil on a l'impression que tous les mercenaires du pays nous traquent et certains nous tombent dessus en moins d'une minute chrono! Par contre le fait d'en croiser de façon random est une bonne idée, en fait ce titre possède une multitude de détails de ce genre qui le rend très vivant et immersif, et ça j'ai adoré. A l'image de ce titre, il faut reconnaitre qu'en terme d'open world des progrès significatifs ont été faits ces dernières années. Autre point réussi, les voyages en mer et le bateau de façon général, éperonner son adversaire puis aborder son navire, c'est très sympa et bien fait.

Une fois pris en main les combats deviennent funs car violents et pareil pour les assassinats malgré l'IA complétement abrutie (c'est pas Splinter Cell, hein). Et évidemment, plus on débloque de capacités, plus on s'éclate. Le level scaling permet de conserver du challenge même à haut niveau et c'est encore un bon point, par contre il aurait fallu qu'il soit plus sélectif, parce qu'un simple bandit ou même qu'un con de loup se retrouve niveau 50, malaka! A moins que ledit loup se soit entrainé toute sa vie, qu'il ait fait une école militaire et.....non, c'est débile. Le parkour est grisant, escalader n'importe quoi sans effort, mais c'est justement beaucoup trop facile pour que ce soit vraiment fun. Autre petit souci, l'upgrade des armes et armures est bien trop couteux en or et ressources (si couteux que ça n'a pas de sens), il est plus économique de racheter du matos, un choix des dévs dont on pourrait débattre.

Il reste plein d'autres trucs à évoquer (plusieurs fins mais trop vite bouclées, les batailles de conquête, le côté RPG), des ptits défauts (perso qui prend feu dès qu'il frôle une flamme), impossible d'être exhaustif en quelques lignes. Reste à signaler un excellent sound design (on n'en attend pas moins d'un AAA), une bonne VF et une BO discrète mais réussie. Bref, avec tout ça on peut compter une bonne centaine d'heure pour la durée de vie, il y a de quoi faire, l'aventure est richissime, explorer la Grèce antique est un pur régal. C'est un jeu qui demande de l'investissement de la part du joueur, et c'est très bien comme ça. Dépaysement garanti.

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Tous les avis lecteurs (125)

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19/20
ogmios24
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Niveau 15
Posté le 10 déc. 2020 à 00:37

Chef-d'œuvre, bravo Ubisoft pour ce travail titanesque !
Dommage pour l'optimisation pc un peu compliquée mais le jeu est sublime, grand, intéressant, divertissant, les quêtes sympas, on se sent libre de parcourir cet univers, excellent jeu.

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18/20
tinahll
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 nov. 2020 à 21:52

Perso j'ai kiffé ce jeu, tout d'abord j'ai tout de suite accroché à l'histoire de la famille du héros, j'ai choisi de jouer avec Kassandra et je ne regrette pas du tout, je me suis attachée à son personnage, à son passé à Sparte (pour ceux qui ont joué le jeu).Le graphisme du jeu et Les paysages sont justes magnifiques, les aptitudes du joueur sont poussées, un peu difficile de s'habituer au début mais on s'y fait, on voyage dans la Grèce antique et ses fameux Mythes et c'est ça que j'aime. Ce que j'aime aussi c'est qu'on fait des choix qui impacte notre fin de l'histoire, et on les fait en étant le Gamer mais je me suis aussi inspiré du personnage principal pour les faire (Kassandra paraît dure mais à l'intérieur elle à une histoire touchante) ce jeu mérite presque la note de 20 mais je trouve qu'il n'y a pas eu assez de moments dans le passé (oui pas mal mais peu) alors que j'adorais regarder ses passages,SPOIL ALERTE -----> les 2 personnages principaux ne sont pas assez proche pour des frères et sœurs, ou les passages avec sa famille sont courts, ce qui est vraiment dommage quand on c'est attaché à eux, et je trouve que l'histoire est vraiment bâclé à la fin SPOIL ALERTE ----> Alexios qui change d'avis à la dernière minute, qui passe de méchant a gentil en un seul choix alors que le combat d'avant il voulait presque tuer sa sœur, ça fait une fin bâclé. Mais bon je sais que l'histoire du jeu ne fait pas tout elle est déjà vraiment pas mal, c'est pour cela que je n'enlève que 2 points.

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20/20
loutix
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 nov. 2020 à 11:43

après une centaine d’heure sur le jeu je me devais bien de donner mon avis j’ai adorer l’histoire comme les quêtes secondaires il est vraiment plaisant je n’ai pas hésité une seconde à prendre les dlc qui sont aussi très réussis
ce jeu est le meilleur auquel j’ai joué depuis bien longtemps !

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15/20
hilalex07
Alerte
Niveau 19
Posté le 10 nov. 2020 à 20:38

Graphiquement les AC sont plutôt beaux, c'est aussi le cas d'Odyssey qui m'a régalé en termes de paysages, les personnages en revanches sont moins bien réussis que d'autres jeux
L'optimisation PC est pas top mais pas catastrophique non plus, il faut bien prendre le temps de régler correctement

L'ambiance sonore est plutôt réussie, les musiques sont biens, cependant je trouve que le jeu manque cruellement de basses.

Ubisoft a décidé de faire de sa saga un action RPG monde ouvert

Le contenu est tout simplement colossale, à l'heure où j'écris cet avis j'ai 124h de jeu !
Et c'est là un peu à la fois positif et négatif
J'ai fini le jeu principal
Le fais que le contenu soit aussi énorme ne signifie pas qu'il soit de bonne qualité
AC Odyssey est un monde ouvert très vaste, la map est la plus grande jamais faite jusqu’ici dans la saga, il s'agit tout de même de la Grèce entière ou presque !
Il y a environ 30h de quête principale et le reste en quêtes secondaires et attention même si j'ai exploré pas mal de points d’intérêts il en reste beaucoup

C'est le problème quand on fait un monde ouvert aussi vaste, il faut le remplir, et bien, ça représente trop de travail et cela transforme le point positif de la durée de vie en point négatif sur la qualité du contenu

Énormément de quêtes secondaires sont "FEDEX" voir carrément oubliables parfois on regrette même d'avoir consacré du temps dessus, et comme je suis un peu maso je les ai toutes faites ^^

La quête principale, le scénario (Attention risque de spoil)

Plutôt classique chez les AC, cependant on n'a pas le traditionnel Assassins VS templier mais c'est le même principe (famille du héros/héroïne vs le culte de Kosmos très certainement ancêtres des Templiers)

Le scénario jusqu'à la fin n'a rien de surprenant, classique, on devine même l’identité du dirigeant du culte très rapidement, aucune surprise

Fin de possible spoil du scénario qui est donc un élément plutôt neutre, ni bon ni mauvais

Le coté RPG :
C'est là où j'ai été le plus déçu, Ubisoft ne sait manifestement pas faire de RPG
Les relations entre les personnages sont sous développées, et la majorité on ne peu plus les revoir après leur quête, ce qui est fort dommageable pour le RP et possibles romances qui ne sont finalement que des coups d'un soir sans saveurs

Sur ce coté là Ubisoft devrait observer des licences phare du style Mass Effect qui sont dans un monde semi ouvert couloir de 40-50h chacun avec un coté scénario, RP, relations très développés et réussis dans une expérience inoubliable. Franchement ça aurait mieux collé
Là Ils ont voulu faire un The Witcher like mais sans le talent de ce dernier à impliquer les joueurs dans l'histoire et les relations entre les personnages
Et contrairement à The Witcher comme je le prends en exemple l'écriture de Odyssey est très faible en comparaison, et ce même dans la quête principale, certains choix, certaines conséquences surtout n'ont aucuns sens !
Des cinématiques sans émotions ou presque dans des moments qui devraient êtres puissants

Et quand tu as fini le jeu te dis presque : Bon ben voilà t'as fini, au revoir
Sans même une épilogue pour chaque persos importants/conséquences de vos choix

A coté de ça l'ambiance Grèce antique est réussie, j'adore la mythologie et je suis servi.

Le scénario du présent est très oubliable, et il n'y a même pas d'épilogue après la fin de la quête principale

Le gameplay de combat
Ce qui aurait du être le point fort de ce jeu est tellement bourré de défauts/mini bugs qu'il en devient frustrant !

Le gameplay est plutôt sympas dans sa prise en main, bon feeling MAIS,

D'abord son non réalisme aberrant, les ennemis qui vous frappe pendant qu'il se font enchaîner par vos combos...
Les villageois qui viennent se battre dans un combat où n'ont rien à y faire !
Les hit box sont dégelasses

Un mot sur le système de mercenaire, c'est n'importe quoi, à peine une prime sur votre tête (qui arrive très vite) vous avez tout le monde grecque sur le dos, comme si le téléphone et la téléportation existait …

Ikaros votre aigle est un véritable drone qui marque tout les ennemis et prémâche le travail d'infiltration, cela dit l'infiltration n'est pas au cœur de cet opus et au contraire tout est fait pour bourriner, ce qui est étrange et inhabituel voir contre nature dans un AC

Les loots sont pas terribles et le système de niveau mal géré.
Le gameplay naval est plutôt sympas

Conclusion : Je suis partagé sur ce AC:O , Ubisoft est très ambitieux peut être trop, tel Icare il s'est brûlé les ailes en proposant un contenu trop imposant réduisant sa qualité, enterrant le joueur sous son poids indigeste et des défauts plutôt énervants, cependant il y a du gros potentiel si des efforts sont faits sur ces points, à voir si Valhalla les corrigent

Je ne comprends pas comment Odyssey a pu avoir 18/20 avec ses nombreux défauts

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8/20
Crousti-Xan
Alerte
Niveau 23
Posté le 19 sept. 2020 à 23:42

Ce jeu est une purge divine.

-Les temps de chargement de plusieurs minutes entre chaque teleportation vraiment horrible

-Les animations faciales digne d'une ps2 et encore je suis gentil

-Gameplay chiant à en crever avec des sac à pv comme ennemis en plus ils scalent donc aucune sensation de progression

-Les quetes FedEx à en gerber et inintéressant

-La quetes principale tout autant inintéressante

-Un open world beaucoup trop grand et mal exploité

-Du loot à foison mais inutile

-Des bugs qui rendent impossible le 100%

-Des musiques oubliable à souhait

-Beaucoup trop long pour ce que c'est

-C'est pas très beau c'est répétitif en terme de décor et de contenus en fait

-Clipping immonde

Le seul point positif c'est que le jeu fonctionne vraiment le pire jeu de toute la série. Gardez votre argent c'est mauvais.

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18/20
[Tigre68]
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 sept. 2020 à 20:37

Franchement super travail avec ce Assassin's Creed Odyssey. Quel plaisir de traverser la Grèce, un peu répétitif par moments mais ce n'est pas grave, c'est tellement beau ! Le deuxième AC que j'accroche vraiment avec Black Flag. Il n'y a pas que des mauvais jeux chez Ubisoft. :ok:

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15/20
FernanDell
Alerte
Niveau 6
Posté le 10 sept. 2020 à 14:07

Après avoir terminé l'excellent The Witcher 3, je cherchais un substitut pour combler le vide, et ce Odyssey me paraissait tout approprié. Et c'est là tout le problème finalement. Ubisoft a clairement voulu copier ce dernier sur beaucoup de points, mais ne lui arrive jamais à la cheville. Pourtant je l'ai fini.
Parce que les premières heures, voir même les premières dizaines d'heures sont très plaisantes. On enchaine les quêtes et on s'amuse bien. Puis après 40-50h de jeu, la lassitude de faire toujours la même chose pointe le bout de son nez, et on en est même pas à la moitié du jeu. Alors désolé mais ce jeu en a tellement copié un autre que je suis obligé de faire la comparaison: Là où The Witcher 3 propose des quêtes intéressantes, bien écrites, et dont on a envie de connaitre le dénouement, ici on enchaine les quêtes en mode pilote automatique. Parce que la plupart ne sont pas très bien écrites et aboutiront une fois sur deux sur un camp à nettoyer, toujours de la même façon. Envoyez votre aigle magique scanner la zone, infiltrez-vous pour tuer les premiers ennemis, puis finissez ceux qui restent au corps à corps. Récupérez les trésors, libérez les prisonniers, mettez le feu aux caisses de provisions, puis dirigez vous vers le camp suivant et recommencez. Au début ça reste fun, mais après votre 30 ou 40è camp, vous commencez à en avoir marre. On vous demande de plonger sous l'eau pour récupérer un trésor? Il y aura des requins au dessus. Toujours. A chaque fois.
Là ou The Witcher 3 propose un open world très agréable à parcourir et dans lequel on aime se balader, qui semble vivant, ici on ne fait que courir d'un endroit à un autre sans jamais s'arrêter nulle part. Toutes les villes se ressemblent et ne semblent pas très animée, ça manque de vie. La carte est bien trop grande, pas de place pour les détails. J'aurais préféré un monde plus petit mais plus travaillé, comme dans les anciens AC en fait. Et il n'y a pas de dégats de chute et on peut tout escalader, donc quand on doit aller quelque part, on ne fait que foncer tout droit sans réfléchir jusqu'à arriver à destination. Le jeu ne fait rien pour nous inciter à explorer.
Là où The Witcher 3 propose des dialogues très bien écrits et des personnages complexes, auxquels on s'attache, ici tous les dialogues et personnages semblent n'être là que pour remplir une fonction. Globalement le jeu échoue presque toujours à nous faire ressentir quelque chose. Un personnage meurt? Oui mais sa mort se fait hors champ, donc on ne ressent pas son impact. Une bataille épique se prépare? Ne vous emballez pas, elle suivra le même schéma que toutes les batailles que vous avez fait avant.
Et au passage, les romances sont vraiment nazes, on est a des années lumières d'un The Witcher ou Mass Effect. Il y a globalement un gros problème de mise en scène qui fait que chaque tentative du jeu de nous faire ressentir quelque chose tombe à l'eau. Et puis cette fin… Je ne dirais rien ici, et j'imagine qu'il y a des bonnes et des mauvaises fins selon nos choix dans le jeu, mais alors vraiment je me suis dis "C'est tout? 120h pour ça?".
En fait je pense qu'il serait bien mieux passé s'il était moins long. Mais genre, 2 fois moins longs. Parce que j'ai commencé à vraiment ressentir la lassitude alors que je n'étais qu'à la moitié du jeu.
Et pourtant, malgré tout ce que je viens de dire, j'ai quand même envie de mettre une bonne note, et de faire les DLC.
Parce que ce jeu n'est pas une daube, c'est juste qu'il manque de finitions, de détails, à tous les niveaux. Et qu'il souffre de la comparaison avec ce qui existe, comparaison qu'il ne cherche jamais à éviter. Mais sur des petites périodes, il est plutôt plaisant à faire.
Par contre avec ce jeu, je pense avoir eu ma dose d'Ubisoft pour un long moment. Leur formule magique a vraiment atteint ses limites et je ne veux plus de jeux comme ça. Arrêtez de voir toujours plus grand et plus long, et travaillez mieux votre contenu. Là c'est juste trop grand, trop long, ça manque de finitions, de détails. Et j'ai peur que ce ne soit pas Valhalla qui va changer ça, donc je n'ai aucune envie d'y jouer car j'ai eu ma dose. Mais j'espère avoir tort.
Allez Ubisoft, vous pouvez le faire, je crois en vous.

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16/20
Gniolf
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Niveau 1
Posté le 23 juil. 2020 à 23:11

Dubitatif...
C'est la 1ère fois de ma vie de gamer que je finis un jeu sans m'en rendre compte...
et tout ça au bout de 90 heures de jeu , souvent poussives.
Au bout de 46 heures , je me suis mis en "facile" histoire d'accellérer le récit.
C'est hyper beau mais franchement trop long et souvent peu intéressant.
Le final est à l'image du tout .
Bien mais sans plus .
Dommage...

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18/20
-Ministal-
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 juil. 2020 à 22:42

Cet opus est un excellent cru, que ce soit en terme de gameplay, de game design, de graphisme ...

+Points positifs

  • La Grèce, les paysages, le terrain est toujours un point maîtrisé par ubi.
  • Un vrai système de combat et de compétences
  • Sensation de liberté totale dans le choix des quêtes et des actions.
  • Contenu annexe copieux mais trop de lieux similaires, par exemple les avants-postes sont trop souvent les mêmes.
  • Les systèmes d’adeptes, de mercenaires et de dirigeants qui a été amélioré.
  • Histoires secondaires très bien intégrées et intéressantes. (Inspiration de TW3)..

-Points négatifs

  • Certaines quêtes annexes sont trop courtes c'est dommage.
  • L’IA comme d'habitude.
  • Plusieurs bugs + en ultra peu de fps (50 avec RTX2070 + R73800X) ...
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9/20
Mesburnesdagon
Alerte
Niveau 3
Posté le 12 juil. 2020 à 18:26

Jeu pénible où ont refait toujours la même chose que les 3 premières heures de jeu, ubisoft ne possède pas la qualité d'écrire d'un CD Projekt et ça se voit ... quêtes répétitives, personnes secondaires génériques, histoire qui traîne en longueur, progression ennuyeuse malgré une qualité graphique indéniable et une map titanesque mais le jeu ne possède pas l’âme et la verve d'un witcher 3 qui regorge de quêtes savoureuses et de personnages haut en couleur...

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10/20
nerzoxouu
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 mai 2020 à 05:46

Ce jeu n'est pas un Assassin's Creed, où est la lame secrète ? La secte des Assassin's contre les templiers ? Les assassinats a la lame qui oneshot et qui nous font aimer être discret ? Les gens qui vous diront que c'est un bon Assassin's Creed ne sont pas des fans, ils ont joué a Assassin's Creed origins et se croit fan et se permettent de dire que c'est une révolution. Heureusement Ubisoft vas sortir Assassin's Creed Valhalla et a écouté sa communauté et vas remettre les bases d'AC :)
C'est malgres tout un très bon RPG mais pas un AC.

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18/20
RoseRosenbergX
Alerte
Niveau 16
Posté le 05 mai 2020 à 20:24

J'ai fini 6 fois le jeu et 6 fois les DLC chacun (2 fois à 100% chacun) en mode cauchemar sans HUD. 770 heures de jeu.
L'histoire principale (DLC compris) est très bonne comme les histoires secondaires Socrates et Alcibiade par exemple. En revanche les phases contemporaines sont inutiles. Sur le jeu de base même si ca reste minime en général, on a plusieurs fins/choix possible pour la famille (plus une romance) mais ca reste dommage qu'on est 0 impact sur le monde qui nous entoure comme soit aidé Sparte ou Athènes mais pas les deux avec des prises de régions qui restent.
Le monde est très vaste et très immersif mais anecdotique puisqu'on a 0 interactivité avec celui-ci et qu'on finit par se téléporter à tout va. On est pas aussi dans un jeu bac à sable comme les licences TES et Fallout. C'est ce que la refonte de la licence aurait dû devenir à défaut de tendre vers le générique.
La Vo et la VF sont très bonne. Je recommanderai toute fois de jouer en Vo pour les accents et la fin (dépends de laquelle vous avez choisi) donne plus d'émotions avec la vo de Kassandra.
Les combats manquent de personnalisation alors qu'on a des combats de boss comme le Minotaure, La Gorgone, le Géant et le Sphinx très bon (surtout en cauchemar). Dans les forteresses, par exemple, ils auraient pu place un mini-boss. Ou alors, ils auraient très bien pu faire des systèmes de combats à la For Honor.
Les archétypes ne sont pas assez poussés. Au final, on peut tout faire, alors qu'on devrait se tourner sur un seul type qui aborderait chaque nouvelle partie d'une manière différente. Aseptiser tout comme Skyrim ou Fallout, ca en devient vite chiant. Il faut personnaliser notre personnage et que les sets soient tous utiles et donnent une approche de combat différent. Un kajit n'est pas un homme et un homme ne peut pas tout faire et tout savoir.
L'assassinat est devenu trop basique et facile avec l'aigle. Une des raisons pour laquelle je joue sans hub. Ca évite de voir tous les déplacements des mobs mais d'apprendre à connaitre les déplacements. Ca manque aussi d'interactivité avec les éléments du décors et possibilité d'assassiner par des pièges un peu comme à Hitman.
Il faut remettre aussi les dégâts de chutes et la possibilité de se casser la gueule à aller au plus haut sommet. Il faut qu'on est le vertige et pas la sensation d'être invincible en sautant du haut de la tour Effel.
Graphiquement et techniquement, le jeu tient la route. La BA n'est pas transcendante mais certains thèmes sont très réussis.

Bref Odyssey est un super jeu d'aventures mais pas un bon Assassin's creed. Ubisoft aurait dû créer une nouvelle licence au lieu d'une refonte car nous ne sommes plus dans l'assassinat. Odyssey a réussi à améliorer certains défauts d'Origins mais en espérant que le prochain Opus ne tombe pas dans la commande d'un cahier des charges à vouloir trop en faire pour être trop générique.

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12/20
zulufivefour
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mai 2020 à 13:58

Je ne suis certainement pas une référence mais un gamer moyen. Toutefois je ne sais pas si je suis le seul à penser que le gameplay qu’on aimait tant dans tous les opus précédents a disparu pour être remplacé par un système décevant, augmenter la difficulté des combat en mettant des niveaux aux ennemis c’est vraiment lassant. Tout le temps fuir, revenir et recommencer, pour la première fois, après à peine quelques heures de jeu, j’ai arrêté de jouer. Je trouve que les combats qu’on adorait sur les autres assassins creed étaient vraiment géniaux, on aimait vraiment voir débarquer une foule d’ennemis, tellement c’etait grisant de voir les finish, en fonction du type d’arme, d’ennemi etc... ici c’est répétitif, pour ne pas dire barbant et pour ceux qui comme moi ont eus toutes les versions précédentes, j’ai perdu le gout au jeu.

Par contre il faut reconnaitre que le monde dans lequel on évolue et franchement grisant, on a tjr envie d’en découvrir plus.

Mais je m’en retourne aux deux versions qui m’ont plait le plus, Black flag et de loin et assassin creed 3...

Je prie vraiment pour que la prochaine version, immergé dans la culture Viking revienne sur le droit chemin, mais j’émet un doute! Dommage!

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16/20
leMorre
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 janv. 2020 à 12:43

C'est un excellent jeu. Le scenario est sympa, le gameplay l'est aussi. Cependant le système de stuff légendaire détruit le fun de récupérer des armes et de l'équipement sur un ennemi que l'on vient de vaincre et de s'en équiper (ce que l'on fait au début du jeu et qui est vraiment super fun. En fait dès que l'on obtient notre premier stuff complet légendaire monte ses niveau et c'est tout. Sans oublier bien sur qu'il y a des stuff complètement exagérés comme le set demi-dieu... enfin bref à part ça je le recommande vivement.

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2/20
DarkmaXochop
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 déc. 2019 à 01:55

Bug
Bug
Semblant de nouveauté
Bug
Bug

J'en ai marre, que chaque jeux de Ubisoft auquel je joue fini toujours de la même manière
Les fichiers déconnent, le gameplay est un faux renouveau, scénario a la ramasse, et comme d'hab je me retrouve avec mon pc en feu parce que l'optimisation pue la merde

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