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La note des lecteurs

Note moyenne
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Les avis les plus utiles

17/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 31 oct. 2018 à 00:15

TEST :

Un OW (open world) réellement bluffant !

C'est d'ailleurs la raison principale qui m'a fait acheter le jeu. Il est beau, vivant, réservant des surprises pour les plus observateurs d'entre vous ! Et tranchant pas mal avec origine (je n'ai pas origin mais j'y ai jouer près de 15h)
Alors forcément on n'est dans un monde "réel" et pas un thème par, donc c'est pas mal bluffant.Tout ce que vous voyez, vous pouvez y accéder.

Les interactions

Sûrement le nerf de la guerre ! Alors la c'est beaucoup plus délicat car en fonction de comment vous ljouez et le niveau de difficultés ça change complétement ! En facile et normal, je comprends pas mal de bashing sur le jeu. IA est à la ramasse mets du temps à vous trouver alors que vous êtes juste devant (vous voyez le genre) Mais en difficile c'est déjà beaucoup moins évident de faire ses reproches au jeu.
En effet les pnj sont bien plus réactifs. En cauchemar les soucis de IA semblent avoir disparus. Et pour cause, vous ne pouvez pas attaquer un fort en fonçant dans le tas et forcément le cpu ayant moins besoin de calculer les 20 ennemies que vous avez agro, (d'ailleurs vous ne le ferez pas car sinon vous serez mort avant même d'avoir vu les souci de IA ^^) celle ci ne partira pas en cacahuète comme j'ai pu le voir ajd (donc en facile et normal)

Les quêtes (non principale)

Alors franchement ils faut faire ici parfaitement le distinction entre quêtes "réels" et quêtes infinies . Les quêtes infinis sont des quêtes que vous rencontrez en permanence, car elle sont mise la pour vous permettre d'explorer si vous n'êtes pas un auto-explorateur, gagner de l'argent, xp, gloire et femme (euh pas sûr pour les 2 derniers ^^) des contrats (rapportant beaucoup) et les quêtes journalières et hebdomadaire (pour gagner de l’orichalque) une monnaie pour acheter les meilleurs équipement et avoir la possibilité de gagner les 5/6 trucs dans la boutique (argent réel) .
bref de quoi vous balader, tuer, livrer (attention je ne parle pas vraiment de fedex, car vous livrez un truc mais sans aller retour ! Et comme les quêtes de se genre se valide en auto pas de trajet gratuit)<====== Ces quêtes la ne compte pas pour le 100%

Mais les quêtes non principales ne s'arrête pas la ! Disons mtn les quêtes capitale ^^ (pour les 100%) elles sont facilement repérables sur la carte (quand vous êtes proche de mémoire) elles ont un petit losange avec un '!' scénarisé avec plus au moins d'importance, elles vous feront vivre l'histoire d'un personnage, une petite romance vous faisant gagner des infos sur le culte(????1), mercenaire(????2) ou autre. Bref elles se mélange des fois à la principale, d'autre fois pas du tout ;) Mais elles ont toujours une certaines importance, pour le lore ou simplement pour votre rp !

(????) ===> J'en parlerais plus tard ^^

Principale(s)

Alors oui vous commencez une principale (logique) mais d'autre principale (appelé Odyssey) viendront se greffer à votre quête. Alors rien à dire sinon qu'elle est évidemment scénarisé, trèèèès longue. Même si la je ne vous parles que de mon expérience (donc un mauvais joueur en mode cauchemar (donc mort très souvent surtout au début) et sans aucun indication en dehors de mon aigle qui me "spoilait" pas mal d'info ^^ bah oui sans hud, pas de boussole, pas de barre de vie etc)
Donc si en réalité les quêtes principales peuvent être bouclé en 20h j'en sais absolument rien ! (mais j'y crois pas haha)

Le culte(1!!!!)

Alors si vous m'avez lu (déjà bravo ^^) et que vous n'avez aucune autre info (alors la chapeau ! :cute: ) Sachez juste qu'ils sont LE culte (en gros c'est une mécanique ultra importante mais ne vous en souciez pas, le plaisir de la découverte est bien meilleurs.

Les mercenaires(2!!!!)

Mécanique de Némésis, sachez qu'il s'agit de pnj mais qui agisse un peu comme d'autre joueur, ils participent à des évenements, ils peuvent prendre des contrats sur votre têtes, comme vous sur la leur. Ils sont toujours la quand il faut pas ! ^^ C'est rageant sur le coup (ou les 12 haha) mais de belle récompense vous attende si vous jouez le jeux. (vous êtes sur un échelon allant de 9 à 1 et chaque échelons à sa récompense) en plus du loot sur chaque mercenaire ceux-ci sont à l'infini (système à la Ombre du Mordor)

Un mot pour conclure
:pave:

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17/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 16
Posté le 16 janv. 2019 à 11:06

Dur de rentrer dans ce jeu, entre son gameplay de combat primitif avec son système de lock du démon, ou son infiltration simpliste face à des ennemis décérébrés, y a pas mal de progrès à faire. Beaucoup de problèmes d'IA d'ailleurs (impossible de tout citer, prenons l'exemple du garde qui reste sans réaction en découvrant le cadavre d'un collègue, ou du bandit qui nous repère de loin malgré la pénombre intégrale d'une caverne...), clairement le jeu manque de finition. Certaines textures crades m'ont aussi refroidi en début de partie, mais par la suite on s'aperçoit qu'en fait le jeu tient la route techniquement malgré la taille immense de la map et sa distance d'affichage démentielle (le taf a dû être colossal à ce niveau), c'est beau, riche de lieux variés, esthétiquement magnifique et foisonnant de mille et un détails. Même les personnages sont superbement modélisés, ainsi que les armures et divers habits. Depuis le Maitre de l'Olympe (jeu de gestion culte) j'aime beaucoup ce genre d'ambiance, et là on est servi, ce titre nous catapulte en Grèce antique.

Le contenu est gargantuesque, ce titre sait exploiter la mythologie de l'époque dans laquelle il se pose. La trame principale est plutôt bien narrée et se laisse suivre, par contre les séquences dans le présent sont nullissimes et nous sortent du jeu, ne faites plus jamais ça par pitié. Nombre de quêtes sont bien écrites, certaines sont tentaculaires, passionnantes et bien fichues (l' éradication du culte de Kosmos par exemple). Citons aussi les quêtes dont les conséquences de nos choix se répercutent plus tard et peuvent donner lieu à de nouvelles quêtes, vraiment excellent. Par moment on nous demande de faire des choix donc, certains sont importants, parfois ce n'est qu'illusion (pas souvent ceci dit). On trouve aussi beaucoup de contrats ou de quêtes temporaires, peut être trop d'ailleurs ce qui donne une impression de remplissage. Mais c'est vrai que ça peut se justifier dans le sens où on incarne un(e) misthios.

Saluons le mode exploration qui permet de découvrir la map sans avoir la sensation d'être guidé par un GPS comme dans un Skyrim, mais sans non plus que ça devienne prise de tête comme un Morrowind. Le système de mercenaire est sympa mais mal dosé dans le sens où dès que notre prime dépasse un certain seuil on a l'impression que tous les mercenaires du pays nous traquent et certains nous tombent dessus en moins d'une minute chrono! Par contre le fait d'en croiser de façon random est une bonne idée, en fait ce titre possède une multitude de détails de ce genre qui le rend très vivant et immersif, et ça j'ai adoré. A l'image de ce titre, il faut reconnaitre qu'en terme d'open world des progrès significatifs ont été faits ces dernières années. Autre point réussi, les voyages en mer et le bateau de façon général, éperonner son adversaire puis aborder son navire, c'est très sympa et bien fait.

Une fois pris en main les combats deviennent funs car violents et pareil pour les assassinats malgré l'IA complétement abrutie (c'est pas Splinter Cell, hein). Et évidemment, plus on débloque de capacités, plus on s'éclate. Le level scaling permet de conserver du challenge même à haut niveau et c'est encore un bon point, par contre il aurait fallu qu'il soit plus sélectif, parce qu'un simple bandit ou même qu'un con de loup se retrouve niveau 50, malaka! A moins que ledit loup se soit entrainé toute sa vie, qu'il ait fait une école militaire et.....non, c'est débile. Le parkour est grisant, escalader n'importe quoi sans effort, mais c'est justement beaucoup trop facile pour que ce soit vraiment fun. Autre petit souci, l'upgrade des armes et armures est bien trop couteux en or et ressources (si couteux que ça n'a pas de sens), il est plus économique de racheter du matos, un choix des dévs dont on pourrait débattre.

Il reste plein d'autres trucs à évoquer (plusieurs fins mais trop vite bouclées, les batailles de conquête, le côté RPG), des ptits défauts (perso qui prend feu dès qu'il frôle une flamme), impossible d'être exhaustif en quelques lignes. Reste à signaler un excellent sound design (on n'en attend pas moins d'un AAA), une bonne VF et une BO discrète mais réussie. Bref, avec tout ça on peut compter une bonne centaine d'heure pour la durée de vie, il y a de quoi faire, l'aventure est richissime, explorer la Grèce antique est un pur régal. C'est un jeu qui demande de l'investissement de la part du joueur, et c'est très bien comme ça. Dépaysement garanti.

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18/20
PLayJo
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Niveau 59
Posté le 21 nov. 2022 à 18:06

Assassin's Creed Odyssey est vraiment un très bon jeu.
C'est vraiment un bon jeu d'Ubisoft, un bon Assassin's Creed , et une bonne suite de Origins qui était un bon reboot de la série et le premier épisode du dernier arc de la série.
Apres l'Égypte ancienne de Origins, on a maintenant droit à la Grèce antique et à la guerre du Péloponnèse.
Etant un mercenaire, on peut d'ailleurs proposer nos services à Sparte ou à Athènes pendant les batailles de conquête.
L'histoire est vraiment très intéressante. J'ai vraiment beaucoup aimé cet épisode de la série.
J'aime beaucoup la mythologie grecque.
J'ai beaucoup aimé la direction artistique du jeu et son monde ouvert.
Le gameplay est bon. Certaines nouvelles mécaniques de jeu sont vraiment intéressantes.
La durée de vie du jeu est vraiment bonne.
Et le jeu a vraiment de très bonne extensions.
Une des extensions fait d'ailleurs le lien avec Origins.
C'est vraiment l'épisode de la série sur lequel j'ai passé le plus de temps, j'ai passé dans les 190 heures sur le jeu.

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14/20
ChinaPowerPlant
Alerte
Niveau 54
Posté le 12 nov. 2022 à 11:48

Si on arrive à faire abstraction du côté historique, le jeu est sympa et plaisant, l'histoire ne révolutionne rien mais les mécaniques sont là, on prend plaisir à jouer sur terre comme sur mer. En revanche le jeu devient vite répétitif meme si un effort à été apporté sur l'immersion des quêtes principales et secondaires C'est un bon jeu mais un jeu Ubisoft.

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16/20
Rodolphe2
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 juil. 2022 à 00:05

Graphismes 3/3
Histoire 3/5
Quêtes principales 2/3
Quêtes secondaires 3/3
Gameplay 2/2
Personnages 2/3
Décors 1/1

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17/20
Lukabeille
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 mai 2022 à 17:18

Assassin’s Creed Odyssey est ce qu’un sportif est à l’art: très bon, mais pas un vrai assassin’s creed. Il n’en porte malheureusement que le nom. Plus de missions d’infiltration, de filature ou d’obligation d’être discret. Mais alors, pourquoi une si bonne note? Parce qu’au delà de ce défaut immense de faire tache pour la franchise qui lui vaudra 3 points sur la note finale, c’est un jeu absolument sublime.

Odyssey m’a envoûté.
Tout commence par le gameplay: fluide, agréable et où l’on retrouve tout ce qui est nécessaire à un bon jeu de combat: parade, deux types d’esquives, attaque légère et lourde. Jouant sur PC avec une manette je l’ai tout de suite prit en main sans aucune difficulté. Seul défaut: le cheval qui est plus difficilement maniable et qui réagi mal aux textures ce qui brise un peu l’immersion, on voit que le cheval n’a été que très peu travaillé, mais c’est jouable et cela reste agréable de faire de longues balades en cheval.

Côté histoire: (et sans spoilers!) je l’ai trouvée particulièrement intéressante. Tout le monde ne sera pas de mon avis mais je l’ai beaucoup aimée. Contraint de m’arrêter là pour ne rien spoiler, je dirai simplement qu’elle était pleine de suspense et de rebondissements vachement intéressants.
Les quêtes secondaires m’ont également beaucoup prit aux tripes avec certaines quêtes dignes d’un arc d’une quête principale, et des choix qui affectent énormément l’histoire. Ah, justement, parlons-en de ces fameux choix:

Dans Odyssey vous avez la possibilité de faire des choix pour forger votre histoire. Ces choix vont déterminer plusieurs choses, certains vont agir sur le court terme, d’autre sur le moyen terme, et enfin, les plus important, sur le long terme avec une modification de la fin du jeu. Il y a en effet plusieurs fin différents selon vos choix, et chaque odyssée sera ainsi complètement différente.
Votre personnage, Alexios ou Kassandra, car oui, vous pouvez choisir entre un homme ou une femme, sera ainsi complètement différent selon vos désirs: guerrier assoiffé de sang ou bon samaritain, attiré par l’argent ou par le pouvoir, bon ou fondamentalement mauvais: votre choix. J’ai trouvé la répercussion des choix sur l’histoire particulièrement intéressant, et je me suis plu à rejouer plusieurs parties qui ont toutes étés très différentes les unes des autres.

La grèce antique étant une de mes périodes historique préférée, j’ai accroché au jeu comme quelqu’un qui n’aime pas la grèce antique ne pourra y accrocher, bien sûr.

Pour résumer:

Les +
Très beau graphiquement
Choix avec une grande répercussion
Très bonne histoire et quêtes secondaires

Les -
Répétitif (les grandes batailles sont toujours les meme)
Pas un vrai assassin’s creed

Je le conseille très très fortement!

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17/20
GeraltOffRivia
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 mars 2022 à 13:12

On va commencer par les points positifs :

l'open World est magnifique, historiquement très précis et est vraiment une ode à l'exploration, la liberté de mouvement est juste incroyable, tout est explorable, grimpez une montagne digne de l'olympe pour ensuite se jeter dans le vide ? aucun problème, la Grèce n'a jamais été aussi belle et accessible, car oui le jeu profite de graphismes franchement bons, et il vous donnera vraiment envie de voyager, à cause ( ou grâce à ce jeu) je me suis retrouvé à faire 2 voyages en Crête, les reconstructions historiques sont incroyablement précises et vous donnent envie de voyager , tout en écoutant les OST du jeu

les ost qui sont par ailleurs bon, pas GOTY non plus mais bon, voir même très bon ( coucou le theme du jeu)

les combats sont plutôt correct mais j'y reviendrai après

l'histoire est basique mais offre une trame principale intéressante, mais si vous voulez les vraies fins passez à la caisse direction DLC 1 et 2, l'histoire du 1 étant assez réussie et m'ayant fait lâcher un "AH, waouh..." et laissent place aux théories,

parlons maintenant des points négatifs :

si vous êtes fans d'assassin's creed et que vous pensez jouez à une suite, fuyez, le jeu n'a d'AC que le nom , historiquement le jeu n'apporte quasi rien à l'histoire, si ce n'est la présence de l'ordre des anciens et la descendance d'Alexios, vous ne verrez aucune lame secrète ( hormis en DLC par un personnage) ou confrérie , comme l'a dit un vidéaste " ils auraient dû appeler le jeu , "Odyssey, a assassin's creed story"

l'IA est toujours aussi catastrophique combat comme infiltration

le jeu ayant renforcé le coté RPG attendez vous à mangez 40000000000 loots, même si l'optimisation est plutot bien faite, par rapport aux compétences et aux builds

les combats sont tantot brouillons tantot "correct" , même si un peu ridicule quand vous , lvl 5, allez confronté une poule niveau 30..., ça marche aussi pour les ennemis humains

les compétences sont assez..WTFFFFFFF et sont ce qui vous feront sortir du côté AC du jeu , je ne savais pas que dans AC on pouvait sauter d'une montagne et en ressortir indemne , de même, saviez vous qu'on pouvait se battre avec un sabre laser dorée ?

la carte est, certes belles mais trop grande et pas forcément palpitante, de même pour les quêtes secondaire franchement zzzzzzzz

concernant les bugs je n'en ai pas trop rencontré, hormis ces bugs de collision au niveau des bateaux, l'enfer.

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15/20
silv-balian
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 janv. 2022 à 20:35

Assassin's creed Odyssey est bon jeu, dans la continuité de son prédecesseur en termes de gameplay, narration, graphismes et progression. Ce nouvel épisode ajoute un système de choix qui malheureusement est très pauvre et très peu impactant. Cela n'a clairement pas été une priorité du studio et les choix disparaissent très vite au fil du jeu. Le scénario est assez quelconque et l'écriture de la quête principale ou des quêtes secondaires est assez déplorable. Les quêtes sont vraiment peu passionnantes et on prend rarement un plaisir fou à les mener. Au final, on a quand même la sensation d'aller d'un lieu à un autre pour le compléter plus qu'autre chose, en profitant du gamplay qui pour le coup est vraiment le point fort du jeu. La sensation d'une carte beaucoup trop grande et ambitieuse est omniprésente. Parfois c'est pas plus mal de voir plus petit et d'améliorer la qualité de l'aventure du point de vue de l'immersion et du scénario. Fort heureusement, la bande son est très réussie et le gameplay toujours aussi efficace. L'inflitration comme les combats demeurent des phases de jeu très sympathiques. Le principe de traque du culte de Kosmos renforce aussi la dimension "assassin" du jeu, qu'on avait un peu perdu malgré tout dans Origins. J'ai quand même préféré ce dernier d'ailleurs. L'Egypte était un plaisir à explorer. La Grèce était plus quelconque pour le coup et le personnage principal pas forcément des plus attachants dans cet opus. Suite à Origins et Odyssey, je pense patienter avant de tenter l'expérience Valhalla qui semble être très proche en termes de contenu et gameplay à ces deux grands frères.

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5/20
Rouvidonan
Alerte
Niveau 6
Posté le 08 déc. 2021 à 12:09

Sans doute un bon jeu mais un très mauvais AC. L'intrigue principale est inintéressante au possible. On passe le jeu à chercher papa et maman et il n'y a pas de réelle conclusion. Alors oui, c'est très beau graphiquement et immersif mais vide, tellement vide. Quel ennui et quelle tristesse de voir l'esprit AC sombrer ainsi.

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14/20
Skipwoof
Alerte
Niveau 23
Posté le 09 nov. 2021 à 20:01

Mon avis complet et sans limite de caractères sur Sens-Critique : https://www.senscritique.com/jeuvideo/Assassin_s_Creed_Odyssey/critique/258215589

--

J'apprécie cette série de jeu, d'autant plus depuis qu'ils l'ont orienté façon 'monde ouvert' avec la sortie de l'épisode 'Origins'. Un épisode qui m'avait d'ailleurs laissé un très bon souvenir.
[...]
les premières impressions sont bonnes, vu qu'ils repartent sur les bases d'Origins. On reconnait très bien les asset du précédent opus, réutilisés dans celui-ci (un peu trop copieusement d'ailleurs, en plus des environnements/intérieurs/bases copiés-collés un peu partout dans la map). On met très rapidement de côté le combo au clavier pour passer à la manette, vu que le GamePlay de ce jeu a été pensé pour ce type de contrôleur !
[...]
Le gameplay voulu par cet opus est clair : combats, crafting et exploration ! Le tout avec un système de choix de dialogue qui n’existe généralement que dans les quêtes de l’histoire principale, et qui n’impactent aucunement le background du jeu (en dehors des quelques fins possibles de l’histoire).
Les paysages en jeu sont réussis (Ubisoft est très bon pour tout ce qui est paysages et monde ouvert !) Les graphismes rendent aussi très bien au jeu, bien qu'ils soient à peu près similaires à l'épisode précédent, ils ont malgré tout assez bien vieilli.
[...]
L’IA reste pour sa part totalement bâclée, et très peu d’effort ont été fait à ce niveau. La bande son rattrape légèrement ces défauts, sans pour autant suffire (les musiques de Rues en langue Grec étaient sympa !). Et le scénario quant à lui est plutôt bateau, voire ‘gnan gnan’ si l’on souhaite débloquer la fin la plus ‘positive’.

On passe d’ailleurs la plus grande partie du jeu à se faire prendre pour un demi-dieu (sans autre justification que celle d’avoir un aigle qui nous obéi). Si bien qu’on commence à effleurer l’espoir qu’on est vraiment le fils d’un Dieu Grec, justifiant alors les simplicités de GamePlay propre à cet épisode (genre l’absence de dégâts de chute, ou encore le lavage de cerveau des fidèles lieutenants qu’on rallie à notre cause après leur donner quelques claques). Quelle déception quand on apprend la vérité ! (surtout au vu des récentes découvertes de la science…). Il faudra attendre le dernier DLC pour en apprendre réellement plus sur notre personnage.
[...]
La durée de vie du jeu est en tout cas honorable, avec pas moins de 180h de jeu pour faire le tour à 100% des quêtes principales et secondaires (dont les quêtes de DLC introduites dans le jeu de base). C’est suffisamment rare de croiser des jeux avec tant de contenu pour le signaler…

J'ai aussi regretté le faible niveau de challenge en jeu, pour peu qu’on soit justement complétioniste des quêtes. J’ai choisi le mode « Difficile » (3 sur 4), mais clairement j’aurais dû viser le plus haut niveau, tellement ça devient facile en end-game ! Le seul 'ennemi' donnant du challenge était le 'Sanglier géant' de la quête des chasseresses. Pour le reste, le système d’esquives, blocages et les compétences de soin rendent notre personnage tout simplement immortel vu qu’il n’y a aucune 'stamina' ou 'endurance' nous limitant.

L'autre gros élément manquant à ce jeu, c'est tout l'aspect housing... un RPG digne de ce nom, se doit de proposer du housing au joueur... Et ça ne serait pas le premier épisode de la licence à le proposer pourtant ! Or ici, on n'a droit qu'à un simple navire qu'on peut améliorer (tir, éperonnage, rames, etc...) et customiser un peu. Gros manque à ce niveau !
[...]
Enfin, le côté Exploration du titre, principal intérêt d’un jeu en Open World, est lui aussi totalement raté… pour la simple raison que lorsque l'on arrive dans une nouvelle région de la Map, il ne faut surtout pas l'explorer avant de faire les quêtes affichées… faute de quoi on se retrouve dans des situations qui n'ont aucun sens, où l’on dispose déjà d'objets de quêtes (sans raison) avant même de rencontrer la personne qui demande d'aller récupérer le banal objet (fleur, arme brisée, etc…).
[...]
Bref, tous ces points négatifs montrent que ce jeu est clairement moins bien réussi que l’épisode précédent ‘Origins’... heureusement qu'il a pour lui le genre, le monde ouvert, la licence et la réalisation graphique pour maintenir de l’intérêt !

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18/20
Babakounde
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2021 à 20:29

Un super jeu, mais après plus de 40h de jeu sur une partie j'ai quand même trouvé quelques défauts:
-des quêtes et contrat répétitifs
-et surtout une fois que le niveau 4o est passé il faut accomplir une très grande quantité de mission annexes pour augmenter de niveau ce qui est à force très lassant
Mais le jeu a aussi de nombreuses qualités :
- l'open world est riche il regorge de détails
- les graphismes sont magnifiques
-la personnalisation visuelle des armures
-un super arbre de compétences" on peut devenir invisible, enflammé son épée...

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16/20
Penguindei78
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 oct. 2021 à 21:33

bon jeu malgres quelques bugs. Je ne pouvais pas tuer les derniers mebres et du coup acceder a la fin de l'histoire, Bonne quetes secondaires malgres tout

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19/20
8shadowbonnie
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 juil. 2021 à 02:44

L'histoire est entrainante et le jeux est remplie de quêtes secondaire et d'objectif comme devenir le meilleur mercenaire ou tuer tout les membres du culte. J'ai aimé le fait que sa soit en Grèce car s'est un pays que j'aime beaucoup et j'aime les dieux grec et tout se qui y est lié. Le système de combat est très bon selon moi avec les habileté et le système de rareté d'arme, avec tout les armes différentes et les habilités nous pouvions jouer n'importe quel style de jeux donc j'ai adoré le jeux donc j'ai joué présentement une centaine d'heure.

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17/20
Valo4life
Alerte
Niveau 3
Posté le 16 mars 2021 à 15:43

Bon et bien j'ai adoré cet opus !

Ça reste de l'attaque de camps ennemis ad nauseam c'est vrai, et le jeu est trop long, même dans sa version de base.

Mais je me suis bien marré et j'ai eu "beaucoup de fun" comme on dit.

Toute la partie maritime avec ses attaques de navire ne m'a pas passionnée mais était motivée par le "stuffage" de mon bateau, ça m'a suffit pour faire quelques raids sur les vaisseaux atheniens et spartiates.

Contrairement à beaucoup, je n'ai pas trouvé l'histoire nulle, je la trouve même bien faite, oui j'ose le dire.
Le plus gros souci avec le scénario c'est surtout que si l'on fait toutes les quêtes secondaires et supplémentaires, l'histoire principale devient hachée et elle nous touche moins, mais la trame principale est bien trouvée et plutôt originale.

Le système des Mysthios est pour moi la grande plus-value de cet épisode, il est plus abouti que dans Origins et anime énormément l'univers, qu'est-ce qu'on se régale à prendre ces mercenaires en guet-apens pour monter de rang.
Au début robustes et donnant du fil à retordre, ils deviendront la plupart du temps de pauvres victimes, que c'est bon au milieu d'une quête de se faire un mysthios sans attirer des gardes, ça croque sous la dague :rire2:

Et bien évidemment le cadre de la grèce antique est magnifique, coloré et lumineux, c'est le grand atout du jeu, les quêtes mettant en scène la mythologie grecque sont pour la majorité réussies, j'ai adoré l'apparition du minotaure par exemple.

Un jeu qui porte bien son nom, il est épique et grandiose, mais malheureusement trop long

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11/20
Raedaceleris
Alerte
Niveau 3
Posté le 28 janv. 2021 à 15:27

Voici mon avis subjectif sur le jeu Assassin's Creed Odyssey totalement terminé dont les DLCs.
Précision : J'ai joué au jeu via Shadow PC.

Les points scénaristiques positifs :
Un scénario imbriqué dans la mythologie grecque. Classique et efficace. Aucune surprise. Difficile dans son réalisme.
Des personnages historiques grecques rencontrés dans la quête principale (certains manquent de charisme).
Les points scénaristiques négatifs :
Le pire scénario de la saga Assassin's Creed aussi bien dans le présent que dans l'ère Isu. D'ailleurs, le scénario de l'ère Isu oblige à posséder le DLC de l'Atlantide.
Absence totale du conflit des sociétés secrètes (Ordre des Anciens vs Ceux qu'on ne voit pas). Par ailleurs les prémisses de la lame secrète de Ceux qu'on ne voit pas nécessite la possession du DLC sur Darius.

Les points positifs sur l'univers :
Une grande carte fournie de détails et de collectibles.
Des quêtes annexes diverses et plutôt intéressantes.
Les points négatifs sur l'univers :
Un territoire beaucoup trop hostile. Agression permanente d'animaux et d'ennemis.

Les points positifs du gameplay :
Aucun.
Les points négatifs du gameplay :
Kassandra est une demie-déesse. Elle a des super-pouvoirs.
L'infiltration est inexistante.
Loot en surabondance.

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20/20
MisterLuger
Alerte
Niveau 3
Posté le 09 janv. 2021 à 21:54

L'un des meilleurs AC auxquels j'ai pu jouer.

Etant un grand fan de l'histoire de la Grèce Antique, autant dire que j'ai bien été servi !
Les combats sont géniaux, la trame narrative est franchement bien respectée dans le contexte historique réel et d'après les sources des historiens de l'époque, les personnages sont vraiment attachants et beaucoup sont repris des sources historiques (Brasidas, Léonidas, Socrate, Périclès, etc...) et ont un caractère propre à eux et à leur charisme.
De plus, les missions ne se résument pas à "fais ta mission et puis passe à autre", beaucoup de missions sont scénarisée de A à Z.
Quel plaisir aussi de pouvoir nous faire combattre des créatures mythologiques et des Dieux.
Mais ce que j'aime beaucoup est le fait que l'on puisse faire des choix lors des conversations. Beaucoup n'aiment pas ce côté RPG mais moi perso, j'adore, ça embellit la trame et puis on peut vraiment décider sans que le jeu ne fasse pour nous.

Bref, pour moi ce jeu est une parfaite réussite. Ma véritable note est 19/20 car le jeu a parfois quelques bugs mais rien de bien méchant. Je mets 20 car j'en ai marre d'avoir des autistes qui mettent 0 car il y a un truc qui ne leur plait pas. Si vous êtes pas contents, vous achetez pas et point barre.

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15/20
fab74
Alerte
Niveau 7
Posté le 09 janv. 2021 à 09:10

Open World très bien fait, map très grande. Les combats et les armes sont variés, mais je trouve le jeu très long, j'ai mis 45h à finir l'histoire principale, il y a parfois du remplissage. J'avais préféré Origins quand même.

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