Je viens enfin de terminer ce sympathique jeu d'action/stratégie au tour par tour. Mais il faut bien avouer que j'ai mis le temps... J'ai accroché immédiatement à l'atmosphère post-apocalyptique de Mutant Year Zero, grâce à sa direction artistique inspirée (à défaut d'être originale) et à sa narration de haute volée (les voix en anglais sont impeccables, les dialogues savoureux). Le jeu se prend en main rapidement pour peu qu'on ait déjà goûté à des jeux du type Xcom ou Jagged Alliance, et on est encouragé à fouiller chaque recoin de la carte à la recherche d'objets ou d'armes nouvelles. Les premières heures sont très prenantes.
Pourtant, après y avoir consacré une petite dizaine d'heures il y a deux ans, j'ai fini par le laisser de côté en raison de la répétitivité des combats, qui a fini par rendre la progression très laborieuse. En le reprenant finalement après tout ce temps, je me suis rendu compte que je n'étais qu'à quelques heures de la fin... Fin assez décevante d'ailleurs, ou plutôt abrupte, puisqu'elle appelle semble-t-il des DLC qui dévoileront le véritable fin mot de l'histoire.
Même si au final j'ai apprécié d'y être retourné et d'avoir fini l'aventure, il me faudra plus qu'un DLC de quelques heures et un personnage supplémentaire pour y revenir. Quand d'autres DLC seront sortis, ou une suite plus étoffée, et qu'il y aura enfin une véritable conclusion à l'histoire, alors j'aurais plaisir à retrouver cet univers.
En attendant, considérez ce jeu comme un ersatz d'''Xcom honorable sans être indispensable, à prendre en promo si vous êtes en manque de combat au tour par tour et que l'ambiance post-apo à la Fallout'' vous fait de l'oeil.