Dans la lignée de son prédécesseur, la seconde création d'Oddworld Inhabitants est une grande réussite. De nombreuses améliorations ont été effectuées pour un épisode presque sans aucun défaut! Abe le Mudokon doit cette fois-ci protéger les tombes de ses ancêtres, dont les os servent à la création d'une bière aux propriétés douteuses. Mais ce n'est pas tout! De nombreux Mudokons sont condamnés à déterrer ces ossements, il vous faudra les libérer et les sauver des Glukons. Vous l'aurez compris , Abe doit une fois encore guider ses compagnons écervelés. Le scénario est rempli d'humour, et certaines scènes sont tellement débiles qu'elles en sont hilarantes!
Le but est donc: sauver ses semblables. Mais le principe a cette fois-ci été poussé jusqu'à son paroxysme. Non plus 99, mais 300 Mudokons sont à sortir de cet enfer! Qui plus est, ces derniers ont maintenant des états d'âme. Énervés, malades, déprimés ou euphoriques, nous avons maintenant accès à de nouvelles commandes pour les calmer. Aveugles, certains de nos amis fonceront sans peur dans les pièges, alors attention. Une autre grosse nouveauté du titre est la possibilité d’envoûter quasiment tous les ennemis, même les Glukons! Tout ce beau monde nous servira énormément pour désactiver des mécanismes ou pour libérer la voie à coups de bombes. Cela diversifie également le gameplay. Enfin, Abe aura accès à de nouveaux pouvoirs utiles pour s'en sortir.
La partie sonore est une fois de plus, exceptionnellement bien réussie. L'atmosphère inimitable de l'aventure repose sur celle-ci. De nombreux sons d'ambiance, mais aussi quelques mélodies viennent sublimer le tout. Les bruitages ont carrément permis à un aveugle de finir le jeu, car ils sont nombreux ainsi qu'importants pour notre progression. Il faudra faire le moins de bruit possible et prévoir tous les déplacements des méchants si l'on veut espérer sauver tous nos collègues. Coté durée de vie, c'est excellent. 15 heures rien que pour arriver à la fin, sans se préoccuper des Mudokons. Très long donc pour un jeu de réflexion comme cela.
Pour terminer, il faut citer les graphismes qui sont parmi les plus beaux jamais vus en 2d. La profusion de détails en tous genres force le respect, et la maîtrise se sent clairement dans les superbes cinématiques qui occupent une belle place dans l'aventure: c'est absolument sublime. Amusantes et longues, c'est parfait. Les décors sont fouillés mais également variés. Quant aux arrières-plans, ils transcendent la partie visuelle. Des environnement multiples et originaux nous sont proposés pour enrichir l'univers d'Oddworld. Bref, un sans-faute.
L'Exode d'Abe s'en tire à merveille. Son seul défaut est de trop ressembler au niveau des contrôles à l’Odyssée d'Abe. Une incroyable perle qui restera, c'est sur, dans ma mémoire.