Ayant apprécié Left 4 dead et vermintide, je me suis essayé à Deep Rock Galactic (DRG) qui constitue une approche fraîche et originale de ce genre de jeu coop.
Le grand apport de ce jeu est l'exploration, l'action me paraît plus secondaire/moins réussie. Je regrette aussi le endgame un peu redondant.
Ce jeu semble donc super pour s'amuser en soirée avec des potes. En solo avec des inconnus ça devient répétitif à partir de 80-100h. ce qui, pour un jeu à 20-30 euros, est plus qu'honnête.
Qualités:
+ L'exploration: toutes les grottes sont différentes, tout est destructible d'où une liberté totale qui laisse place à l'imagination.
+ La complémentarité entre les 4 classes, leur variété et leur utilité particulière.
+ Le soin apporté à l'ambiance et au thème (nains, bars, "rock and stone"...)
+ La variété des armes et des skills disponibles pour chaque classe, permettant différents builds
+ Plusieurs types de mission variés
+ Le Grind n'est nécessaire pour apprécier le jeu, le loot est appréciable mais reste du domaine de l'optimisation sauf exception...
Défauts:
- ...ce qui participe à rendre le end game (60h+) pas très différent donc répétitif
- Des combats que je trouvent moins intenses et satisfaisants que dans un L4D2 ou Vermintide
- Des ennemis variés, mais dont la variété semble difficile à remarquer/avoir peu d'impact sur le gameplay
- Un jeu d'équipe un peu "scripté" au sens où il se concentre sur les synergies entre armes/gadgets au détriment des mouvements collectifs/formations adoptées en continu.
- Des "events" assez répétitifs (combats particuliers que vous trouvez aléatoirement en mission, de type une tour mortelle à détruire).
- Les deep dive et elite deep dive, contenu end game difficile ressemblent trop aux missions de base rendant le end game un peu répétitif.
- Le feeling des armes est un peu inégal.
- Un design du online parfois bizarre (pas moyen de choisir sa classe quand l'hôte charge la partie), décos...
- Qualité de la connexion basée sur l'hôte de la session, si sa connexion est lente, votre ping sera nul.
- Une limitation hebdomadaire du loot.
Donc, en somme une expérience très agréable, en particulier s'agissant de l'exploration. Un bon jeu pour passer du bon temps entre potes mais pas vraiment fait pour les tryhardeurs en raison d'un endgame répétitif.