Vous avez toujours rêvé de faire partie du crime organisé ? D’être à la tête de votre organisation et d'attaquer vos rivaux ? Alors Sleeping Dogs est fait pour vous.
Dans Sleeping Dogs, vous êtes Wei Shen, un agent fédéral infiltré chez les Sun On Yee, l'un des groupes les plus influents et dangereux, faisant partie de la triade contrôler par Oncle Po, The Dragon's Head. Votre mission, si vous l'acceptez, est de faire tomber The Dragon's Head et les Sun On Yee avec lui. C'est au travers de vos différentes missions, pour les Sun On Yee ou pour la Police, que vous allez tenter de réussir votre objectif.
L'histoire est très intéressante. Wei rencontre énormément de monde avec leur propre personnalité, dont pour beaucoup, leur but est de monter dans la hiérarchie du groupe. Etant un agent fédéral, mais un infiltré avant tout, vous êtes obligé de les suivre dans leur idée malgré que cela vous déplaise. La plupart de mission se dérouleront malheureusement de la même façon : Courir après le méchant, le battre et s’enfuir, ce qui, je vous l'accorde peu devenir très long par moment ...
Pour ce qui est du gameplay, rien de plus basique : taper, contrer et étourdir. Cependant, le rythme des combats au corps à corps sont très nerveux, contrairement aux combats à distance qui sont clairement des plus ennuyants. Le jeu propose de ramasser des statuts de Jade, qui, une fois ramené à notre Sensei, vous permettra d'apprendre des techniques de combat plus évolué.
Alors ... sachez que je ne suis pas du genre a craché sur les mondes ouverts, mais j'apprécie qu'il soit un minimum justifié dans leur utilité, et qu'il ne soit pas simplement là pour planter le décor. Pour moi, Sleeping Dogs à un monde ouvert inutile. Quand je parle de justifier l'utilité d'un monde ouvert, j'entends par là, que ce monde ne soit pas vide. Certes, Honk Hong est remplis d'activités annexes comme les arrestations de dealer, l'aide qu'on apporte aux habitants via des missions de réputation, des courses de voitures / motos, mais je trouve ça vide de sens. Dans le jeu, on parle de guerre entre la Triade et les 18k (un groupe rival), mais où est la guerre mise à part dans les missions principales. C'est dommage, car Sleeping Dogs possède un terrain de jeu énorme pour des guerres ouvertes et d'autres événements majeurs. Au lieu de ça, on se tape trois guignols dans un coin de rue pour récupérer 5000$ dans un coffre ... C'est là un des gros manques du jeu, car tout d'abord cela nuit totalement à la vitesse que les missions installent, un rythme très nerveux et sanglant par-dessus tout, mais qui plus est, une fois le jeu fini à 100%, bah on n'a plus rien à faire ... J'en vois qui compare le jeu à un GTA. Certes, dans l'idée OK, mais pas dans le fond, GTA ... vous aurez toujours une activité à droite à gauche pour vous divertir. Dans Sleeping Dogs ... rien.
Question graphique, malgré que le jeu soit sorti en 2012, il reste très beau.
Pour conclure, Sleeping Dogs est un jeu qui a ses défauts, mais aussi beaucoup de qualité. De bon gros combat dans l'histoire, que ce soit avec des armes ou vos poings.