"Dommage", c'est un peu le mot qui m'est venu à l’esprit en, jouant.
Pourquoi ? tout simplement parce que après un développement plus que chaotique (un coup on l'annule, ha bah en fait non on repousse, ho et puis en fait on refait tous le jeux entièrement, et puis on le repousse encore un peu, silence radio.... ha bah voila on le sort !) nous étions en droit d'attendre quelques choses d'un peu plus fignolé.
Qu'on se le dise, il n'est pas mauvais, loin de là. L'ambiance est très bonne, j'ai adoré le côtè kitsh des années 50/60 mêlé à la sauce bien gore des attaques extraterrestres, car oui le jeux se veux malgré tout résolument adulte.
On prend plaisir à se balader dans la base qui se développe au fur et a mesure avec des pièces qui s'ouvre etc (oui içi pas de customisation de la base à la XcomEU, tout se fait tout seul), et les missions s'enchaîne bien et on est gratifié à certain moment de combat juste jouissif, genre un goliath + des xenons elite/sniper/spectre + drone + blob and co.
Le seul soucis c'est que bien qu'une fois vos comparse niveaux 5 doté de leurs meilleurs techniques, ils n'en restent pas moins de grosse moules sous-réactive, et ça c'est franchement dommage.
La customisation à complètement disparu, ou fait figure de blague vu le simuli présent.
Les armes aliens sont sympathique à utiliser, bien que peu nombreuses.
le côté mass effect n'est pas une mauvaise idée en soit, sauf que la profondeur n'y est pas du tout. Les personnages ne sont pas vraiment charismatique donc on peine plus ou moins à s'attacher à eux, limite on se fou de ce qui peut leur arriver, et ça c'est quand même con dans un jeux qui voulait justement rendre les personnages un peu humains pour qu'on s'attache un chouilla.
en gros au final on se retrouve avec :
-Un scénario sans réel surprise majeur, qui se laisse joueur tranquillement mais qui n'est pas non plus un blockbuster hollywoodien.
-Une IA franchement à la ramasse. En normal ça passe plus ou moins mais en difficulté max c'est un peu la fête du slip à chaque affrontement, ou vous allez passer plus de temps à les ramasser qu'autres choses.
-Une customisation inéxistante (même si on veux s'amuser à faire des persos un peu originaux, c'est pas franchement possible). La seul et unique customisation majeur des personnages réside dans leur sac à dos qui donne des bonus qui n'ont pas vraiment l'air de changer grand chose soit dit en passant.
-Une synchronisation labiale digne d'un épisode des feux de l'amour doublé en polonais/roumains. Des fois les personnages parlent, et la bouche ne parle même plus, c'est formidable. C'est pas extrêmement gênant non plus mais ça fait pas franchement sérieux.
-Une durée de vie correct, si on fait toutes les missions annexes and co, on s'en tire à plus d'une dizaine d'heures.
-Quelques bugs un peu chiant du genre : hop je passe une porte.... tiens ou sont mes deux collègues ? Ha bah ils sont resté coincé derrière la porte qui s'est refermé derrière moi !!!!! ouaiiiii!!!.
-Une ambiance excellente, bon après on aime ou on aime pas, mais elle à quand même de la gueule.
-Un gameplay correct, pas révolutionnaire non plus vu que tiré principalement de mass effect et d'autres principe lié au TPS.
Au final un jeux bon, sympa et plaisant à jouer malgré pas mal de défaut, mais qui aurait pu être une bonne grosse claque à tout niveau si ça avait été fignolé un peu plus, et ça c'est vraiment dommage vu le potentiel monstrueux de la licence Xcom, surtout dans un univers sous exploité comme celui des années 50/60 en pleins invasion extraterrestre.