J'ai fini la campagne du jeu, et les 2 autres aventures.
L'histoire est ennuyante, du coup j'ai eu tendance à skip après quelques missions, les animations sont lentes et énervante ca aurait pus être ok si on les avais pas à chaque fois, les mêmes et à chaque retry de mission ou encore si on pouvait cliquer pour passer.
La RNG est ok, pénalisante mais on peut s'en sortir quand même. Il ne faut pas non plus recommencer les missions 10 fois pour les réussir mais surement 2 ou 3 pour comprendre leur fonctionnement et comment s'équiper pour certaines il faudra s'y reprendre plus souvent surtout du à la RNG. Certaine missions sont fini du premier coup en 10/15 minutes d'autres m'ont pris une heure.
Maintenant passons au combat : C'est mauvais, clairement mauvais. Je me suis exclusivement servi des roulades et de l'attaque de base pour l'entièreté du jeu. Les boucliers sont inutiles parce qu'il faut timer à la micro seconde près pour qu'ils soient efficace, et perdre plus de 10 à 20 hp par combat juste pour s'en servir vous fera inévitablement perdre votre quête et donc ca va être bien frustrant de recommencer une mission pour ca.
Ce qui est bien dommage, il aurait juste fallu pouvoir laisser le bouclier en l'air quelques secondes au lieu de le dégainer une demi-seconde.
Du coup, tout les upgrades lié aux boucliers on peut les oublier sauf si on veut try hard.
Les artefacts, honnêtement on s'en passe. Ils sont puissant mais pas nécessaire. Il faut encore penser à s'en servir entre deux roulades.
Les armes type "une dans chaque mains" sont juste extrêmement mauvaise.
Donc on jouera exclusivement à l'épée ou l'arme lourde (à 2 mains).
Il existe également une "attaque chargé" on oubliera, les ennemis vous touchent avant d'avoir pus vous en servir 80% du temps.
Pour résumer mes combats ca a été : activer la capacité du compagnon puis : clic gauche, clic gauche, roulade, clic gauche, clic gauche, roulade. Jusqu'à finir chaque combat. Extrement répétitif, pas de réel stratégie, de temps en temps on devras appuyer sur la molette pour stun un ennemi ou lui enlever sa barre de protection, on se sert de l'utimate de l'arme quand il est actif, puis on reprend la routine de roulade.
Aucun combat n'est un réel challenge, même le boss finale suit la même logique.
Puis il y a des bug phénoménaux, j'ai par exemple dans un combat été complètement bloqué.
Je ne pouvais ni donner de coup ni en prendre, et si j'avais quitté le combat j'aurais du refaire toute la mission, j'ai donc été me faire un café le temps que le compagnon achève les ennemis (et vu qu'ils ne tapent que très peu comparer à moi ca a bien pris 15/20 minutes au lieu de 2 minutes max par combat).
Les compagnons ne sont pas très utiles, ils permettent surtout de ne pas avoir tout les ennemis sur soit, mais encore on s'y fait, tout les ennemies n'attaquent pas ensemble.
Je met quand même 8 et pas 0 pour le côté appréciable d'être dans un genre de jeu de rôle réel, ou vous vous déplacer sur des cartes du MJ et ou il y a des choix à faire qui récompensé ou punitif. Le problème étant que beaucoup de cartes sont inutiles, on tombe par exemple quasi à coup sur, sur les marchand dès le début d'une mission ou on a pas encore d'or, très inutile et frustrant.
Le côté gestion or/nourriture/hp est bien pensé mais soit bien trop facile soit bien trop compliqué à gérer, pas de réel balance, c'est pour ca qu'on dois parfois s'y reprendre 3 ou 4 fois sur une mission juste parce qu'on est pas tombé sur une carte qui donne de la nourriture.
Le lancer de dés, le tirage de carte, la roue de cartes et le pendule sont cool, même si pas très équilibrer, à choisir le pendule est le plus simple des quatres.
Bref c'était devenu lassant et je consultais le wiki du jeu pour éviter de faire des mauvais choix dans les cartes pour en finir avec les dernières missions.
Au final une durée de vie de 10/15 heures, j'étais quand même content de réussir chaque mission, et certaine sont vraiment sympa, j'ai bien apprécier celle ou il fallait construire un fort en allant récolter des ressources, ou celle ou il faut sauver les villageois d'une attaque de pestiférer. Mais globalement, ca ne mérite même pas la moyenne. Si le système de combat était au point, le jeu serait probablement une pépite. Mais avec des si, je serais milliardaire et j'écrirais pas une review de ce jeu.