Se qui est claire s'est que s'est un jeu couloir (très très couloirs).
Et pour qu'un jeu de se type soit réussit il faut 2 chose, un bon scénario et une bonne ambiance.
Et ses 2 condition sont largement remplie.
Pour le premier vous avez sans doute comprit que l'histoire s’imbriquait dans un univers ou la manipulation de souvenir est monnaie courante. Et ou l’héroïne recherche ses souvenirs volé avec l'aide d'un acolyte dont vous ignoré tout vu qu'on vous a piqué les souvenirs le concernant aussi.
Pour le second, on n'a droit a un paris néo-futuriste. Avec son lot de robots de véhicule volant et de divers hologramme qui, le tout sur fond de monument historique. Mais s'est moins les monument parisien que les référence perpétuel à la culture français qui souligne le coté parisien du jeu. Pour être parfaitement honnête, j'avais trouvé les graphisme du jeu beau mais sans plus. Mais a partir du niveau de la bastille, ceux-ci sont magnifique et s'améliore de niveau en niveau jusqu'au niveau final ou vous en prenez plein la gueule (je parle de la version PC, aucune idée de la qualité des autre support).
S'est peut être fait volontairement pour récompensé ceux qui vont de plus en plus loin.
Après coté gameplay s'est du tout bon aussi.
Pour les combats vous débloquez des pouvoir de plus en plus utile et vous avez un système de combo assez simple a utilisé une fois maitrisé (vous avez la possibilité de les changer quand vous voulez, même lors d'un combat se qui peu d’avéré très utile).
Puis de temps en temps vous avez des phase de remix des souvenirs qui est une des trés bonnes idée du jeu. Ou vous devez manipulé les souvenir des certain personnages avec des failles mémorielles. Tout ceux-ci est très scripté, mais très amusant a exécuter.
Et pour finir vous avez aussi des phases explorations à la tomb raider et vous récupéré des pouvoirs spéciaux au fur et a mesure, se qui permet de varier un peu le gameplay de celui-ci.
Et vous avez toujours deux trois truc a trouvé par ci par la, pour forcé un peu plus le coté exploration. Et qui permet d'augmenter vos capacité et de débloquer des artworks.
Par contre un truc qui ma bien énervé, s'est lors des phase d'exploration vous avez des cinématique qui se déclenche alors que vous étiez en train d'explorer le terrain. Et comme un idiot, vous ne pouvez plus faire machine arrière ou relancer un point de sauvegarde précédent, alors que vous étiez en plein recherche.
Pour conclure, je pensais passé un bon moment avec se jeu. Et s'est un contras pleinement remplie avec des idées de gameplay a foison et un design général du jeu de très bonne facture comme sait faire les studios français.
Se n'est pas du chauvinisme s'est une évidence. Quand on voit des jeux comme Deshonnored, arx fatalis, Expérience 112, B&G,.....
Un jeu qui mériterai un suite tellement le gameplay est intéressant.