Attention, cet avis risque de contenir du spoil.
Honnêtement, je ne m'attendais pas à ça en démarrant ce jeu. Après un expérience à la fois humoristique mais poussant également à la réflexion avec The Stanley parabole, on rentre ici dans quelque chose de bien plus intimiste, de bien plus personnel.
The Beginner's Guide n'est pas une expérience résultant d'une démarche créative, mais s'illustre plus comme étant la démarche créative elle-même, celle d'une personne nommé Coda, que le narrateur à côtoyé il y a longtemps.
On navigue ainsi à travers la pensée réflexive d'une personne que l'on ne connait pas, à travers ses essais, ses progrès, ses idées. Vous savez, tout ses petits pas qui amènent vers l'amélioration, que l'on cache souvent aux autres, parce qu'elles dévoilent des parties de nous même, mises à nue, à l'image d'un journal intime.
Au fur et à mesure du jeu, ou l'on plonge de plus en plus dans les tréfonds de la personnalité et des états d'esprits de Coda, on ressent une certaine gêne. Celle de s'immiscer dans quelque chose qui ne nous regarde pas. On se sent voyeur. Alors que le narrateur continue de nous expliquer son point de vue sur tel ou tel monde et sur l'état de Coda à cette période, on a réellement l'impression de forcer l'intimité d'une personne.
Pourtant, on ne fait rien d'autre que de marcher, activer des leviers. Mais dans ces projets simplistes, on perçoit que chaque acte à une signification spécifique et métaphorique, qui dévoile des parties profondes du mécanismes de pensées et de réflexion de Coda.
Et puis, on accompagne sa chute dans le désarrois créatif. On visite des mondes sombres, pesants, grillagés, ou avec des conclusions dérangeantes, qui encore une fois, exprime quelque chose de très personnel et intimiste. Même si les ambiances ne sont parfois pas oppressantes, on ressent constamment une certaine gêne dans leurs conclusions, dans cet impression de voir des choses qui ne nous concernent pas.
Et puis, viens le moment des révélations. Ou l'on apprend que le narrateur s'est approprié les oeuvres de Coda, en les interprétant à sa manière, et en recevant du coup une certaine reconnaissance sociale autour de son entourage en faisant essayer ces jeux là. Même si cela part d'une bonne intention, à savoir aider Coda à se sortir de l'isolement et de recuillir des avis sur ses créations, tout cela aboutis à ce que le narrateur souhaite... mais pas Coda, qui a décidé, à travers des messages forts de sens, de couper les ponts avec le narrateur qui a "empoisonné son esprit, en diffusant ses oeuvres et en s'en appropriant une vision qui n'est pas la sienne".
La fin est un mea culpa magistrale, ou le narrateur s'excuse, et ou s'entrechoque passages métaphoriques et messages poignants. Notre narrateur reconnait ses erreurs. Et paradoxalement, ce jeu, qui est sa lettre d'excuse, est également une nouvelle trahison, puisque à nouveau, il diffuse des œuvres qui ne lui appartienne pas en les interprétants à sa manière.
Un message de pardon final veut effacer tout ça, car tout ceci n'est qu'un moyen de parvenir à attirer l'attention de Coda, afin qu'il puisse lui s'excuser de cette "maladie" qui l'a poussé à rechercher absolument de la reconnaissance, même au travers des autres.
Au final, le narrateur à fait part égal avec Coda. il nous a certes dévoilé ses créations, mais à son tour, notre narrateur parle à cœur ouvert, se dévoile devant nous, ses mauvais cotés, le mal qu'il a fait. On sait tous que le mot Pardon est un des plus difficile à prononcer.
Ce jeu fut pour moi une expérience à l'image de Gone home, à la fois très humaine, car très touchant, mais également gênante, intrusive. Et pouvoir réussir à me faire ressentir ceci à travers un simple jeu, c'est déjà, pour moi, un succès.
The Beginner's guide à proprement parler, n'est pas un jeu en soi. C'est une expérience qui vise à toucher, à travers des sentiments humains, son spectateur. Pour moi, ce sont des concepts comme ceci, visant à aller plus loin que le simple divertissement, qui balises le chemin menant à l'avenir du jeu vidéo. Je ne dis pas que le jeu vidéo de demain, c'est ça . Mais c'est à travers des expérimentations que l'on fait évoluer les domaines créatifs, jeu vidéo compris.
Un jeu touchant, certes pas dépourvu de défauts, mais qui mérite le coup d'oeil si vous aimez les expériences hors du commun.