Quand je vois le traitement et la critique faite sur ce 3ième opus au regard de ses prédécesseurs cela me laisse froid .
Ayant décidé de me lancer dans cette série. je n'ai pu que pester pendant des heures sur Extreme Condition (le 1er titre).
Protagoniste creux, histoire inintéressante, level design plat et froid (comme EDEN III).
Ajouter a une jouabilité extrêmement rigide :
- l'impossibilité d'esquiver quand en face les ennemies sont extrêmement mobile couplé à une démarche assez lente du personnage (on est encore au TPS pré-Resident Evil 4 sortie pourtant en (2004) ).
- Utilisation du grappin inutile
- Absurdité de gameplay comme celle qui force en méca (qui peut porter 2 armes) a se mettre du coté correspondant lorsque l'arme est au sol pour l'équiper a gauche ou à droite ! Le bouton de saisie étant le même que celui de descente du méca (crise de nerd assuré)
- L'utilisation d'une barre de thé-en (nlrd : la source d’énergie récoltée su EDEN qui représente la vie du perso / sa chaleur corporel qui diminue rapidement) aurait pu être une bonne idée. Si sa décroissance rapide n'était pas presque punitif, entachant la progression.
Le titre ce fait effectivement dans des Conditions Extrêmes ... de frustration.
Aussi, malgré mes efforts j'ai décidé d'abandonner le titre et son successeur Lost Planet 2 visiblement dans la même ligné.
Et c'est la que le bas blesse selon moi puisque ce Lost Planet 3, corrige une bonne partie des défauts de ses aînés.
Explications
----------------
Ainsi le titre reprend la mécanique maintenant classique des TPS moderne instauré par RE4 en n'y ajoutant les esquives (HAMEN !), le sprint et un cover system assez perfectible au vue de faune plus enclin a préférer le contact à la joute à distance (sauf pour certaine bestiole assez sournoise ...) .
Sur ce point le mot classique est approprié et on est certes loin d'un Vanquish (2010) qui poussera 3 ans auparavant le genre un peu plus loin.
La direction artistique est cette fois au rendez-vous pour sublimer les panorama enneigés de EDEN III. C'est simple parcourir les territoires d'EDEN a bord de son méca sur fond de blues ou de folk à quelques chose d'assez prenant.
L'histoire qui nous est compté via une double narration (passé / présent) par le personnage de Jim Payton (déjà déjà bien plus constant que ses prédécesseurs) est plaisante à suivre et le titre à même reçu un prix par la Writers Guild of America.
On peut regretter que seule les cutscenes est bénéficier d'un rendu du visage soigné, quand les discussions avec les PNG nous laisse voir d'avantages des personnage aux expressions fades et dont les yeux ont tendance a flâner un peu ailleurs ...
Il y a certes une forme de répétition voir de lenteur (voulu) dans les premières tâches et objectifs à accomplir qui pourra en reflétant quelque par la monotonie du travaille de Jim sur EDEN III. Même si le titre alternera tantôt entre phase à pied et en méca et multipliant les ambiances tantôt posée, tantôt angoissant (empruntant quelque peu à Dead Space).
Au rang des regrets on aurait peut-être souhaiter un titre plus axé survie et exploration (les zones restant quand même assez fermé) et les mission plus variés. De même les amélioration d'armes et d'équipement ne participe pas a enrichir le gameplay suffisamment pour être utiles.
Conclusion
---------------
Si dans le genre du TPS Lost Planet 3 ne fait pas le poids face autres titres sortis la même année (ou avant) dans le contexte de la série et 'en dépit de ses quelques maladresses techniques et de la perfectibilité de son gameplay, Lost Planet 3 reste un titre bien plus ambitieux que ses aînés corrigeant ainsi pas mal de défaut assez rebutant des ces derniers.
Et il est assez incompréhensible que le jeu est reçu un si mauvais accueil.
Un titre qui mérite peut-être d'être réévalué .
Etianos.