Street Fighter X Tekken est un peu l'antithèse de Street Fighter 4. Là ou ce dernier était très défensif, Street Fighter X Tekken mise tout sur l'attaque, ce qui rend le jeu très agressif, et dynamique pour certains. Alors certes ce jeu est moins ennuyant à regarder, mais il est à mes yeux moins agréable à jouer que SF4...Dans Sf X Tekken, la joueur qui a l'avantage, est celui qui sera le plus offensif, qui attaquera l'adversaire. Donc en gros vous ne pourrez jamais vous reposer sur vos lauriers, c'est soit j'attaque, soit je me fais défoncer, de plus les sauts sont totalement gratuits donc les joueurs attaquent chacun leur tour en mode kangourou...
C'est un système limite stressant pour moi, car on ne peut jamais rester "safe", on se sent constamment à la merci de l'autre. Mais c'est surtout au niveau du mind game (la tactique) que le bas blesse, car ce n'est qu'un jeu de rush, il n'y a tout simplement plus de mind game, d'autant plus qu'il est maintenant impossible de se faire bloquer au sol ou dans un coin, une simple roulade toujours totalement safe permet de s'échapper. Le jeu donne l'impression d'être dynamique via ce côté offensif, mais il est en fait plus lent dans les déplacements et les sauts que SF4, un comble...
Techniquement le jeu est aussi beaucoup plus accessible, ce qui n'est pas ce qui me gêne le plus (la perte du mind game est plus grave), mais cela devient gênant quand on se rend compte qu'à la moindre erreur, le moindre coup que l'on se prend peut mener à un combo à rallonge qui nous fait perdre 1 quart de notre vie au mieux!!! Donc on a plus qu'a regarder l'adversaire nous défoncer sans effort, car les combos sont très faciles à sortir...
Le casting est énorme, mais on se retrouve fatalement avec un jeu moins équilibré, avec des persos complètement craqués qui squattent le podium car ils sont les seuls à disposer d'options défensives sures (les shotokan et leur foutus shoryujens...), tout en gardant de grosses capacités offensives (des persos trop complets et surpuissants donc, du fan service certainement pour faire plaisir à aux fans kikoos de Ryu et Ken).
Le casting est aussi trop fragmenté, d'une manière générale les persos Street sont dédiés au zoning, alors que les persos Tekken sont vraiment dans le rush (sauf rares exceptions: Raven etc.), ce qui crée une véritable scission entre les deux groupes, et une perte d'identité à mon gout. Cela est prévu pour qu'une équipe équilibrée soit composée d'un perso Street et d'un perso Tekken, mais cela m'a un peu gêné. J'aurai préféré que les persos Tekken soit totalement remaniés à la sauce Street Fighter, plutôt que de trop restés avec un mooveset proche de leur itération de tekken, à la base de target combos etc.
Le TAG, qui permet de jouer à deux contre deux est LE point fort du jeu. Dommage que la team perde dès que l'un des deux joueurs soit ko, sans obliger les deux persos d'une même équipe à perdre l'un après l'autre.
Le online est correct, inférieur à celui de SF4, mais tient tout de même le haut du pavé parmi les jeux de combats online. La customisation des couleurs est aussi un plus bienvenu pour le jeu. Les persos sont tous très bien réalisés, les persos Tekken étant très bien Street Fighterisés.
Personnellement j'ai beaucoup de mal à m'amuser sur ce jeu car je trouve que le plaisir est à sens unique. Seul le joueur qui domine prend du plaisir, alors que l'autre ne fait que subir.