J'ai été agréablement par ce shooter. Je m'attendais à un petit shooter sans prétention mais il s'avère qu'il a du potentiel !
Premièrement, le gameplay est intéressant avec ses 3 (+1) armes : la gatling pour le close range, le missile pour le long range et la grenade qui a l'avantage de passer les barrages d'ennemis pour cibler précisément là où ça fait mal. (la dernière arme est une sorte d'EMP qui nettoie l'écran mais fait perdre le bonus de sa non utilisation). Les ennemis sont intéressants et variés (certain vous ralentissent, d'autres vous traquent).
Secondement, le design est très bien fait. C'est beau et bien fait. De beaux effets, des niveaux variés, et surtout, c'est suffisamment habillé pour que l'on n'ait pas l'impression d'être dans un couloir. On pourra reprocher le rapprochement de la caméra mais je pense que ça reste un choix de design. Un note toute particulière aux boss qui n'ont de cesse d'être plus impressionnants de chapitre en chapitre (votre mécha n'ait guère plus gros qu'un doigt de pied du boss final…).
Niveau rejouabilité, les 5 chapitres de 5 niveaux s'écoulent très vite. Mais c'est sans compter sur le système de scoring (avec la récolte de « gears ») qui accrochera les amateurs de shooter. Il y a aussi des améliorations d'armes et visuelles à débloquer mais elles arrivent très facilement (trop ?). Sinon, les incontournables trophés sont là pour les plus acharnés.