I Wanna Be The Guy se caractérise principalement par trois aspects: son extrême difficulté, ses multiples clin d'oeil à des jeux rétros, et son humour décalé. Que peut-on en dire?
D'abord niveau difficulté, là c'est clair que c'est brutal, à réserver aux hardcore gamers, et j'en suis. Pourtant ce jeu ne m'a pas vraiment plu. Pourquoi? Parce que d'une part, vous n'avez pas de barre de vie: un coup encaissé = la mort. Et parce que d'autre part, le jeu se résume, la plupart du temps à suivre des chemins totalement prédéfinis, à se faufiler au dixième de millimètre près entre des pics et autres machins qui font mal. Résultat: la réussite, dans ce jeu relève du "parcoeurisme digital". C'est même plus votre cerveau qui assimile les niveaux, c'est vos doigts, et c'est pas franchement stimulant...
Les références, que dire... Pourquoi pas sur le principe. Mais le développeur a non seulement souvent repris des sprites de personnages ou d'objets, mais quelquefois littéralement copié-collé des écrans de jeu entier. Bof...
Finalement, l'humour, il est un peu gras et lourd. Il tient surtout à l'absurdité des morts, des pièges totalement imprévisibles. Y a un petit côté South-park. Mais pour le coup ben.. je préfère me regarder un South-Park. (Bon je suis quand-même mauvaise langue; il y a un gag vers la fin qui m'a quand-même fait mourir de rire)
Bref, IWBTG, c'est un jeu pour ceux qui cherchent le défi pour le défi et rien d'autre. Je vais pas mettre une note trop basse; après tout c'est un jeu amateur.